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3. re: linux使用Ogre+SDL进行游戏开发
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4. re: OpenGL背景回顾篇以及实现一个轨迹球[arcball]
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--DesireeFarley
5. re: OpenGL中用FreeImage
是的,我也是验证了很久,载入多个纹理时,只有最后载入的那个纹理才有用,前面的都无法使用。texture[i]没有意义,无法通过使用texture[i]来bind指定的那个纹理
--LHZorro
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