变量命名
命名必须具有一定的实际意义,形式为xAbcFgh,x由变量类型确定,Abc、Fgh表示连续意
义字符串,如果连续意义字符串仅两个,可都大写.如OK.
具体例程:
BOOL类型 bEnable;
ch * char chText
c * 类对象 cMain(对象实例)
h * Handle(句柄) hWnd
i * int
n * 无符号整型
p * 指针
sz,str * 字符串
w WORD
x,y 坐标
Char或者TCHAR类型 与Windows API有直接联系的用szAppName[10]形式否则用
FileName[10]形式,单个字符也可用小写字母表示;
Int类型 nCmdShow;
LONG类型 lParam;
UINT类型 uNotify;
DWORD类型 dwStart;
PSTR类型 pszTip;
LPSTR类型 lpCmdLine
LPTSTR类型 lpszClassName;
LPVOID类型 lpReserved
WPARAM类型 wParam,
LPARAM类型 lParam
HWND类型 hDlg;
HDC类型 hDC;
HINSTANCE类型 hInstance
HANDLE类型 hInstance,
HICON类型 hIcon;
int iTmp
float fTmp
DWORD dw*
String , AnsiString str *
m_ 类成员变量 m_nVal, m_bFlag
g_ 全局变量 g_nMsg, g_bFlag
局部变量中可采用如下几个通用变量:nTemp,nResult,I,J(一般用于循环变量)。
其他资源句柄同上
常量命名和宏定义
常量和宏定义必须具有一定的实际意义;
常量和宏定义在#include和函数定义之间;
常量和宏定义必须全部以大写字母来撰写,中间可根据意义的连续性用下划线连接,每一
条定义的右侧必须有一简单的注释,说明其作用;
资源名字定义格式:
菜单:IDM_XX或者CM_XX
位图:IDB_XX
对话框:IDD_XX
字符串:IDS_XX
DLGINIT:DIALOG_XX
ICON:IDR_XX
函数命名
函数原型说明包括引用外来函数及内部函数,外部引用必须在右侧注明函数来源: 模
块名及文件名, 如是内部函数,只要注释其定义文件名;
第一个字母必须使用大写字母,要求用大小写字母组合规范函数命名,必要时可用下划线
间隔,示例如下:
void UpdateDB_Tfgd (TRACK_NAME); //Module Name :r01/sdw.c
void PrintTrackData (TRACK_NAME); //Module Name :r04/tern.c
void ImportantPoint (void); //Module Name :r01/sdw.c
void ShowChar (int , int , chtype); //Local Module
void ScrollUp_V (int , int); //Local Module
.5结构体命名
结构体类型命名必须全部用大写字母,原则上前面以下划线开始;结构体变量命名必须用
大小写字母组合,第一个字母必须使用大写字母,必要时可用下划线间隔。对于私有数
据区,必须注明其所属的进程。全局数据定义只需注意其用途。
示例如下:
typedef struct
{
char szProductName[20];
char szAuthor[20];
char szReleaseDate[16];
char szVersion[10];
unsigned long MaxTables;
unsigned long UsedTables;
}DBS_DATABASE;
DBS_DATABASE GdataBase;
控件的命名
用小写前缀表示类别
用小写前缀表示类别:
fm 窗口
cmd 按钮
cob combo,下拉式列表框
txt 文本输入框
lab labal,标签
img image,图象
pic picture
grd Grid,网格
scr 滚动条
lst 列表框
frm fram