brucejini

2011年2月18日

typedef 的用法

 

*****以下是参考部分*****

 

此部分参考自:http://blog.sina.com.cn/u/572f7666010008dm

 

用途一:

 

定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:

 

char* pa, pb;  // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,

 

// 和一个字符变量;

 

以下则可行:

 

typedef char* PCHAR;

 

PCHAR pa, pb;      

 

 

 

用途二:

 

用在旧的C代码中,帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名对象名,如:

 

struct tagPOINT1

 {


    int x;

    int y;

};

 

struct tagPOINT1 p1;

 


而在C++中,则可以直接写:结构名对象名,即:tagPOINT1 p1;

 

typedef struct tagPOINT


{


    int x;


    int y;


}POINT;

 

POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时候

 

或许,在C++中,typedef的这种用途二不是很大,但是理解了它,对掌握以前的旧代码还是有帮助的,毕竟我们在项目中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。

 

 

 

用途三:

 

用typedef来定义与平台无关的类型。

 

比如定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为:

 

typedef long double REAL;

 

在不支持 long double 的平台二上,改为:

 

typedef double REAL;

 

在连 double 都不支持的平台三上,改为:

 

typedef float REAL;

 

也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 本身就行,不用对其他源码做任何修改。

 

标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t。

 

另外,因为typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健。

 

 

 

用途四:

 

为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化版。举例: 

 

 原声明:void (*b[10]) (void (*)());

 

变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一:

 

typedef void (*pFunParam)();

 

再替换左边的变量b,pFunx为别名二:

 

typedef void (*pFunx)(pFunParam);

 

原声明的最简化版:

 

pFunx b[10];

 

 

 

原声明:doube(*)() (*e)[9];

 

变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一:

 

typedef double(*pFuny)();

 

再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二

 

typedef pFuny (*pFunParamy)[9];

 

原声明的最简化版:

 

pFunParamy e;

 

 

 

理解复杂声明可用的“右左法则”:从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。举例:

 

int (*func)(int *p);

 

首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明(*func)是一个函数,所以func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值类型是int。

 

int (*func[5])(int *);

 

func右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,说明func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰func[5]的,原因是[]运算符优先级比*高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。

 

*****以上为参考部分,以下为本人领悟部分*****

 

使用示例:

 

1.比较一:

 

#include <iostream>

using namespace std;

 

typedef int (*A) (char, char);

 

int ss(char a, char b)

{

    cout<<"功能1"<<endl;

    cout<<a<<endl;

    cout<<b<<endl;

    return 0;

}

 

int bb(char a, char b)

{

    cout<<"功能2"<<endl;

    cout<<b<<endl;

    cout<<a<<endl;

    return 0;

}

 

void main()

{

    A a;

    a = ss;

    a('a','b');

    a = bb;

    a('a', 'b');

}

 

2.比较二:

 

typedef int (A) (char, char);

 

void main()

{

    A *a;

    a = ss;

    a('a','b');

    a = bb;

    a('a','b');

}

 

两个程序的结果都一样:

功能1

a

b

功能2

b

a

 

 

*****以下是参考部分*****

 

参考自:http://blog.hc360.com/portal/personShowArticle.do?articleId=57527

 

typedef 与 #define的区别:

 

案例一:

 

通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。请看例子:

typedef char *pStr1;

#define pStr2 char *;

pStr1 s1, s2;

pStr2 s3, s4;

 

在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char *,而s4则定义成了char,不是我们所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。

 

 

案例二:

 

下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?

typedef char * pStr;

char string[4] = "abc";

const char *p1 = string;

const pStr p2 = string;

p1++;

p2++;

 

  是p2++出错了。这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。上述代码中const pStr p2并不等于const char * p2。const pStr p2和const long x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。因此,const pStr p2的含义是:限定数据类型为char *的变量p2为只读,因此p2++错误。

posted @ 2011-02-18 11:35 路人甲 阅读(362) | 评论 (0)编辑 收藏

2011年1月27日

#import  <CFNetwork/CFHost.h>
#import <netinet/in.h>
#import <netdb.h> 
#import <SystemConfiguration/SystemConfiguration.h>

#pragma mark 
-
#pragma mark DNS解析和网络测试
-(NSString*) getAddressFromArray:(CFArrayRef) addresses
{
    
struct sockaddr  *addr;
    
char             ipAddress[INET6_ADDRSTRLEN];
    CFIndex          index, count;
    
int              err;
    
    assert(addresses 
!= NULL);
    
    
    count 
= CFArrayGetCount(addresses);
    
for (index = 0; index < count; index++) {
        addr 
= (struct sockaddr *)CFDataGetBytePtr(CFArrayGetValueAtIndex(addresses, index));
        assert(addr 
!= NULL);
        
        
/* getnameinfo coverts an IPv4 or IPv6 address into a text string. */
        err 
= getnameinfo(addr, addr->sa_len, ipAddress, INET6_ADDRSTRLEN, NULL, 0, NI_NUMERICHOST);
        
if (err == 0) {
            NSLog(
@"解析到ip地址:%s\n", ipAddress);
        } 
else {
            NSLog(
@"地址格式转换错误:%d\n", err);
        }
    }
    
return    [[[NSString alloc] initWithFormat:@"%s",ipAddress] autorelease];//这里只返回最后一个,一般认为只有一个地址
}


-(bool)getReachability:(CFDataRef) data withNameOrAddress:(CFStringRef) nameOrAddress
{
    SCNetworkConnectionFlags  
*flags;
    CFIndex                   length;
    
char                      *input;
    Boolean                   success;
    
    assert(data 
!= NULL);
    assert(nameOrAddress 
!= NULL);
    
    
/* CFStringGetMaximumSizeForEncoding determines max bytes a string of specified length will take up if encoded. */
    length 
= CFStringGetMaximumSizeForEncoding(CFStringGetLength(nameOrAddress), kCFStringEncodingASCII);
    input 
= malloc(length + 1);
    assert(input 
!= NULL);
    
    success 
= CFStringGetCString(nameOrAddress, input, length + 1, kCFStringEncodingASCII);
    assert(success);
    
    flags 
= (SCNetworkConnectionFlags *)CFDataGetBytePtr(data);
    assert (flags 
!= NULL);
    
    
/* If you only have a PPP interface enabled, the flags will be 0 because of a bug. <rdar://problem/3627771> */
    
if (*flags == 0) NSLog(@"%s -> Reachability Unknown\n", input);
    
    
if (*flags & kSCNetworkFlagsTransientConnection)  NSLog(@"%s -> Transient Connection\n",  input);
    
if (*flags & kSCNetworkFlagsReachable)           {
        NSLog(
@"%s -> Reachable\n",             input);
        success 
= YES;
    }
else {
        success 
= NO;
    }
    
if (*flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired)   NSLog(@"%s -> Connection Required\n",   input);
    
if (*flags & kSCNetworkFlagsConnectionAutomatic)  NSLog(@"%s -> Connection Automatic\n",  input);
    
if (*flags & kSCNetworkFlagsInterventionRequired) NSLog(@"%s -> Intervention Required\n", input);
    
if (*flags & kSCNetworkFlagsIsLocalAddress)       NSLog(@"%s -> Is Local Address\n",      input);
    
if (*flags & kSCNetworkFlagsIsDirect)             NSLog(@"%s -> Is Direct\n",             input);
    
    free(input);
    
return success;
}

-(void) serverResoluton{

    CFStringRef             hostName 
= (CFStringRef)self.serverInfo.serverAddress; 
    CFHostRef            host;
    CFStreamError        error;
    Boolean              success;
    CFArrayRef             addressArray;
    CFDataRef             ReachableData;
    
    assert(hostName 
!= NULL);
    
    
/* Creates a new host object with the given name. */
    host 
= CFHostCreateWithName(kCFAllocatorDefault, hostName);
    assert(host 
!= NULL);
    
    success 
= CFHostStartInfoResolution(host, kCFHostAddresses, &error);
    
if (!success) {
        NSLog(
@"CFHostStartInfoResolution 返回错误 (%d, %ld)", error.domain, error.error);//如果解析地址失败,使用直接指定IP
        NSLog(@"启用直接指定IP:%@",self.serverInfo.serverIPAddress);
        [self.serverInfo.serverAddress release];
        self.serverInfo.serverAddress 
= self.serverInfo.serverIPAddress;
    }
else {
        addressArray 
= CFHostGetAddressing(host, nil);
        [self.serverInfo.serverAddress release];
        self.serverInfo.serverAddress 
= [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@",[self getAddressFromArray:addressArray]];
        NSLog(
@"替换地址为:%@", self.serverInfo.serverAddress);
    }
    
    
//使用新地址来确认可连接性
    hostName = (CFStringRef)self.serverInfo.serverAddress;
    host 
= CFHostCreateWithName(kCFAllocatorDefault, hostName);
    success 
= CFHostStartInfoResolution(host, kCFHostReachability, &error);
    
if (!success) {
        NSLog(
@"CFHostStartInfoResolution 返回错误 (%d, %ld)", error.domain, error.error);
        
//暂不知到这里会在什么情况下发生
    }else {
        ReachableData 
= CFHostGetReachability(host, nil);
        success 
= [self getReachability:ReachableData withNameOrAddress:(CFStringRef)hostName];
        
if (!success) {
            [self.serverInfo.serverAddress release];
            self.serverInfo.serverAddress 
= self.serverInfo.serverAddressBak;//在这里添加备用服务器
        }
    }    

}
posted @ 2011-01-27 15:43 路人甲 阅读(4827) | 评论 (1)编辑 收藏

2010年12月24日

 

Command + Shift + E :扩展编辑器
Command + [ :左移代码块
Command + ] :右移代码块
Tab :接受代码提示
Esc :显示代码提示菜单
Ctrl + . (句点):循环浏览代码提示
Shift + Ctrl + . (句点):反向循环浏览代码提示
Ctrl + / :移动到代码提示中的下一个占位符
Command + Ctrl + S :创建快照
Ctrl + F :前移光标
Ctrl + B :后移光标
Ctrl + P :移动光标到上一行
Ctrl + N:移动光标到下一行
Ctrl + A : 移动光标到本行行首
Ctrl + E : 移动光标到本行行尾
Ctrl + T :交换光标左右两边的字符
Ctrl + D:删除光标右边的字符
Ctrl + K :删除本行
Ctrl + L : 将插入点置于窗口正中
Command + Alt + D:显示open quickly 窗口
Command + Alt + 上方向键 :打开配套文件
Command + D :添加书签
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Command + Y :以调试方式运行程序
Command + Alt + P : 继续(在调试中)
Command + Alt + 0 :跳过
Command + Alt + I :跳入
Command + Alt + T :跳出
posted @ 2010-12-24 11:55 路人甲 阅读(6123) | 评论 (2)编辑 收藏

2010年8月4日

        int i = 12345;

        NSLog( @"%d", i );参数类型的匹配格式如下

  • %@     对象
  • %d, %i 整数
  • %u     无符整形
  • %f     浮点/双字
  • %x, %X 二进制整数
  • %o     八进制整数
  • %zu    size_t
  • %p     指针
  • %e     浮点/双字 (科学计算)
  • %g     浮点/双字 
  • %s     C 字符串
  • %.*s   Pascal字符串
  • %c     字符
  • %C     unichar
  • %lld   64位长整数(long long)
  • %llu   无符64位长整数
  • %Lf    64位双字
posted @ 2010-08-04 18:11 路人甲 阅读(428) | 评论 (0)编辑 收藏

2009年12月30日

      用PostMessage传的两个参数貌似只能传传指针和基本数据类型,大的东西没戏,字符串也没戏。指针传过去发现所指的数据没了,郁闷
posted @ 2009-12-30 17:22 路人甲 阅读(1694) | 评论 (3)编辑 收藏
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