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re: 各类AR互动系统创意及原理 bukebushuo 2018-09-15 09:36
所有演示的链接都是访问受限
这种程度只能说是一个技术验证库,离真正实用还早
@溪流
微软讲求的全平台用户体验统一性,如果加上开关,也会引起更多的用户疑惑,产生更多的问题,中国用户倒是习惯了,有问题也不会去问客服,但是国外的就不一样,不是有个经典的电源插头没插都打电话到微软去问的段子吗?
读屏那个应该不太可能了,dui本身就是一个无句柄方式的界面,与原先的访问机制完全不一样了(主要是获取控件指针的方式,原先按点坐标可以获取控件窗口句柄,现在不行了),给控件加上你说的那个机制也达不到目的,除非是针对dui的界面写专门的访问接口,但是那样的话,就不算通用方法了吧?
控件加键盘支持应该是最简单的,只要响应下键盘消息就可以了,没啥麻烦的,几行代码的事
设置0xFF那一步没必要
NativeApp可以以WebAPP为起点然后增加各种WebApp没有的功能
但凡成功的App或者说有足够用户的App从来没有因为跨平台成为发展障碍
除了网页,App还没见过有可以跨平台的
创业真的很难,不是做技术!
又是一个NX的项目,干这种事,没有充足的资金,基本就是半途而废吧?
关注中...
高手啊,学习了
re: XP之后Windows的一些变化 bukebushuo 2013-07-20 09:53
以前,是因为大部分都是Windows,没别的选择,只能用Windows,最多,就是用跨平台的技术,比如Java,把服务端搞到Linux上,那时,微软想怎么干就怎么干,后面你只能跟着跑。
现在,前端有了多种选择,已经不是微软想怎么样就怎么样了,不考虑用户的需求,只能吃老本了。
re: 理解WinRT[未登录] bukebushuo 2013-01-19 10:11
@megax
要说低功耗,还得WIN32啊,不过历史的潮流总是在向前发展,嗯,是不是升级成WIN64更好点?哈哈!
re: 理解WinRT bukebushuo 2013-01-13 17:33
感觉博主把概念弄混了,上面讲的貌似就是Windows8的架构
RT,实际就是Arm版的Windows8
CUDA的最大缺点是需要特定硬件
1.适用面窄,通常用于局域网中。
这个应该是陈年旧历了吧?
re: 关于warning C4819 bukebushuo 2012-11-12 10:10
我也经常碰到这种无法Debug的情况,至于是不是这个警告还真没注意到,下次遇到了研究下!
能截层窗口吗?
re: Window8的垄断以及LINUX的现状 bukebushuo 2012-08-17 23:31
LINUX不是不能做到Windows那样,而是不能做到Windows那样,
Ubuntu算是Linux的极致了,不能在向Windows靠拢了,为什么?
因为Windows的界面元素好多好多都是申请了专利的,看看安卓的专利官司就知道了,所以Linux是心有余而力不足。
顺便说一句,国内的Linux就可以非常非常的相似于Windows,为什么?
因为天朝的特殊情况决定的!
一般来说,只要不是无休止的绘制,中间只要有考虑中断,CPU就会很低!
RichEdit很强大,但是缺点也很明显,必须要在Windows上有那个lib
@Richard Wei
是的,如果仅仅停留在GDI这个基础上肯定是不行的!
呵呵,有时候你看到的并不代表就是事情的全部!
你的共享的代码我看了,有好多的地方值得我去借鉴和学习!
果然三人行必有我师,谢谢!
re: 开源一套DirectUI界面库 bukebushuo 2012-07-04 15:41
源码我看了,很不错的东西,有很多值得学习的地方
3KS
@Richard Wei
什么是传统的GDI,接口形式而已,后面的这些系统的API底层也是支持硬件加速的!只是没有DX和GL全面
话说回来了,一个应用程序一定要加速吗?不需要加速的占大多数吧!
@ggt87125@163.com
快了,那个编辑器已经到收尾阶段了
@alp
QT基本上已经等同于Java了
@roger814
至少在最近几年内,硬件的能耗将是严重制约Android的发展的瓶颈!
看看PC平台吧,在PC上Java都不是主流桌面应用开发工具何况移动平台?
re: MUILIB-特性展示图(典型) bukebushuo 2011-10-25 12:44
@jemmyLiu
这个库是纯C++和GDI技术编写,没用MFC,所以对Dialog的封装继承没怎么研究
re: MUILIB—UI开发库的简历 bukebushuo 2011-10-24 12:20
MUILIB界面开发库目前尚未开源,非商业应用免费!
感觉大家对屏幕截图进入了一个误区,
真正的思路应该是创建一个屏幕大小的层窗口,设置一个适当的Alpha使得能
半透明的看到屏幕上的内容,然后绘制那个选区框,进行调整,点击确定的时候才真正的截取屏幕上的内容。