Raytrace world

Chaos 的光线跟踪世界

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Blooming Quad

我的快速光线跟踪渲染器
     摘要: 我花了两年时间准备,一年多时间写成的准实时光线跟踪渲染器,支持 Shading Language Compiling 与 Shading Virtual Machine,支持 RI Spec 3.1,全 C++ 写成,带 OpenGL 预览扩展,以及 tiff frame buffer,完全用 SSE/SSE2 进行优化。  阅读全文
posted @ 2005-10-21 21:29 Chaos Chiao 阅读(5540) | 评论 (23)  编辑