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1. re: About Blooming Quad,我的准实时光线跟踪渲染引擎
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--深圳市深城装修
2. re: About Blooming Quad,我的准实时光线跟踪渲染引擎
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3. re: About Blooming Quad,我的准实时光线跟踪渲染引擎
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4. re: About Blooming Quad,我的准实时光线跟踪渲染引擎
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--ClareSkinner
5. re: Chaos on Graphics 10.21
我只想说 lz很强大。
致敬~
--lyzoridc
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我的快速光线跟踪渲染器
About Blooming Quad,我的准实时光线跟踪渲染引擎
摘要: 我花了两年时间准备,一年多时间写成的准实时光线跟踪渲染器,支持 Shading Language Compiling 与 Shading Virtual Machine,支持 RI Spec 3.1,全 C++ 写成,带 OpenGL 预览扩展,以及 tiff frame buffer,完全用 SSE/SSE2 进行优化。
阅读全文
posted @
2005-10-21 21:29
Chaos Chiao 阅读(5540) |
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