知识点:
1。多维数组的单个元素的存储和引用实际上是以线性 形式排列在内存中的。
2.使用指针向一个函数传递一个多维数组。
myfunction(int my_array[][20]);
myfunction(char **my_array);
参数必须是指针数组,而且必须是指向字符串的指针数组。
char_array[rowsize *i +j]=....
将二位数组转换成以为数组
知识点:
1.数组和指针。
1 #include <stdio.h>
2 #include <stdlib.h>
3
4 void test(int arr[])
5 {
6 printf("In Func: size of the array is %d\n", sizeof(arr) ); //4 the pointer's size
7 }
8
9 void test_char(char arr[])
10 {
11 printf("In Func: sizeof the my_char is %d\n", sizeof(arr)); //4 the pointer's size
12 printf("In Func: strlen the my_char is %d\n", strlen(arr)); //11 the string's size
13 }
14
15 int main()
16 {
17 int array[100]={1,3,4,5};
18 char my_char[50]="hello world";
19
20 printf("In Main: sizeof the array is %d\n", sizeof( array) ); //400
21
22 printf("In Main: sizeof the my_char is %d\n", sizeof(my_char)); //50
23 printf("In Main: strlen the my_char is %d\n", strlen(my_char)); //11 the string's size
24
25 test(array);
26 test_char(my_char);
27 }
C语言允许把形参声明为数组,或者指针。编译器知道何时形参是作为数组声明的,但事实上在函数的内部,
编译器始终把它当做指向数组第一个元素的指针。
(也因为如此,这个指针的地址,与数组第一个元素的地址不相同。)
因此,但test和test_char函数中,sizeof(pointer)的大小都是4,为指针的大小。
也因此,只能传给函数,数组的大小,因为无法用sizeof推出数组的大小。
2.有一种操作只能在指针里进行,而无法在数组中进行,就是修改它的值。
数组名是不可修改的左值,他的值是不能改变的。也可看做常量指针。
3.数组和指针的可交换性总结
用a[i]这样的形式对数组进行访问,总是被编译器“改写”成*(a+i)这样的指针访问
指针始终就是指针。它绝不可以改写成数组。你可以用下标形式访问指针,一般都是指针作为函数参数时候,而且你知道实际传递给函数的就是一个数组
在特定上下文中,也就是作为函数的参数,一个数组的声明,可依看做是一个指针。作为函数参数的数组,始终会被编译器改成指向数组的第一个元素的指针。
当把一个数组定义为函数的参数时候,可以选择定义为数组,也可以定义为指针,不管用哪种方法,在函数内部事实上获得的就是一个指针
在其他所有情况,定义和声明必须相匹配。如果定义了一个数组,在其他文件中对它进行声明时候,也必须把他声明为数组。指针也是一样。
4.数组名与数组一个元素, 与作为参数时,被编译器转换为的指针的关系。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void test_char(
char arr[])
{
printf("In test_char()
.\n");
printf("addr of array param = %#x \n", &arr);
printf("content of array param = %#x \n", arr);
printf("addr of (arr[0]) = %#x \n", &arr[0]);
printf("addr of (arr[1]) = %#x \n", &arr[1]);
printf("++arr = %#x \n", ++arr);
}
int main()
{
//int array[100]={1,3,4,5};
char my_char[50]="hello world";
printf("addr of array head %x\n", &my_char);
printf("addr of my_char[0] %x\n", &(my_char[0]));
printf("addr of my_char[1] %x\n", &(my_char[1]));
//test(array);
test_char(my_char);
}
结果:
addr of array head bf8c0dfa
addr of my_char[0] bf8c0dfa
addr of my_char[1] bf8c0dfb
In test_char()
.
addr of array param = 0xbf8c0de0
content of array param = 0xbf8c0dfa
addr of (arr[0]) = 0xbf8c0dfa
addr of (arr[1]) = 0xbf8c0dfb
++arr = 0xbf8c0dfb
结果说明:
数组名的地址与数组第一个元素的地址是相同的。
因此数组名不是第一个元素的指针,而是第一个元素,除了它不能直接取出第一个元素。
在test_char 函数中。
参数的地址与数组第一个元素的地址不同,而参数的内容是第一个元素的地址。说明编译器确实用指针实现了数组的访问。指针++后,指向数组下一个元素。
1.指针与数组并不相同。
定义会分配内存。声明不会。
声明与定义应该相配。
知识点:
1.int 变量跟只包含一个int 成员的结构变量,在传递参数的方式可能完全不同。一个 int参数一般会传递到寄存器中,而结构参数很可能被传递到堆栈中。
2.在结构中放置数组,可以讲数组当做第一等级类型,用赋值语句拷贝整个数组。
struct s_tag {int a[100];};
struct s_tag orange, lime;
int main()
{
int i;
for(i=0; i<100; i++) lime.a[i]=1;
orange=lime; //对整个结构赋值
}
3.union
为了节省空间
为了把一个数据解释为两种不同的东西。
4.enum
#define定义的名字一般在编译时期被丢弃,而枚举名字则通常一直在调试器中可见。可以再调试代码的时候看见他们。
5.typedef int x[10] 与 #define x int[10]区别
可以用其他类型说明符对宏类型名进行扩展
,但是不能对type的饭定义的类型名,进行扩展
#define peach int
unsigned peach i;//right
typedef int banana;
unsigned banana i;//error
在连续几个变量声明中,用typedef定义的类型能够保证声明中
所有变量均为同一种类型,但是#define定义的类型不能保证。
#define int_ptr int*;
int_ptr chalk, cheese;
结果:int * chalk, cheese;(他们两个类型不同)
#typedef char* char_ptr
char_ptr ben, rool(两个都是指向char的指针)
6. 不要为了方便对结构使用typedef,虽然可以省去struct但是省去了提示信息。
用在数组,结构,指针,以及函数的组合类型。结构标签可以添加“_tag”结尾。
知识点:
1.malloc(strlen(str)) 几乎肯定是错误的。应该是 malloc(strlen(str)+1)。
2.NUL用于结束一个ACSII字符串。NULL表示什么也不指向。空指针。
3.switch中default写成defau1t的错误。(能够通过编译)。
break会跳出最近的那层循环,或者switch语句
4.ANSI C 相邻的字符串常量
会被自动合并成一个字符串的约定。
printf("a second favorite children's book"
"is 'yitiantulong' "
);
编译时候会自动合并,除了最后字符串外,每个字符串结尾的‘\0’会被删除。
bug:
char *resourse[]={
"big disk",
"color" //color 之后没有写逗号,那么会和mouse连接在一起。
"mouse",
};
5.
代码第一次执行时候行为,与以后执行的不同。initializer( char *str)
{
static char separator='';
printf(" %c %s \n", separator, str);
separator=',';
}
非常简便,比起其他的方法。
6.extern用于函数定义,表示全局可见。(属于冗余)
extern用于标量,表示在其他地方定义。
7.x=f() * g();
f() 与个g() 调动顺序不确定。
8.空格
\newline 与 \ newline意义不同。
9.
调用函数分配内存来保存函数的返回值。可以返回字符串常量的指针,静态数组的指针,动态内存指针。
知识点:
1.float不会被自动扩展为double。 在ANSI C中
2.宏所接受参数类型可以不同。 最好只用于命名常量和为结构提供简洁记法。
3.操作符左右最好用空格分开。防止古老版本的程序,会修改赋值符的位置。
4.在limits.h中有INT_MAX, LONG_MAX定义
5.类型不兼容。因为两个指针所指对象不同。而不是修饰符不同
foo (const char **p) {}
int main(int argc, char **argv)
{
foo(argv);
}
6.K&R C 和 ANSI C对待无符号数原则不同
K&R C 使用无符号保留的原则。
ANSI C 使用值保留的原则。(整数如果转换为signed不会丢失信息,就转换为signed,否则转换为unsigned)
经过gcc中测试,采用的是ANSI C的原则
7.尽量不要在代码中使用无符号数,以避免增加不必要的复杂性。不要仅仅因为无符号数不存在负值(如年龄),就用它来表示数量。
只有在使用
位段和二进制掩码时候,才可以用无符号数。在表达式中使用
强制转换,是操作数均为有符号或者无符号数,这样就不必由编译器选择结果的类型。
知识点:
1.if(3==i)
最好用这种方式,避免少写一个=
2.time_t在/user/include/time.h中,用一个long来表示。因此最大值为0x7FFFFFFF(有符号数);
或者用biggest=(long)(pow (2, sizeof(long)*8)-1 );来获取最大值。
之后用gmtime, asctime函数获取最大时间
结果:
Tue Jan 19 03:14:07 2038
方法1: 1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3 4 //by snape 2012-3-25
5 //method 1: drawback is we need calculate the one-dimensional index to access the 2D array
6 int main()
7 {
8 int rowSize, colSize, totalSize;
9 int index, i,j;
10 11 cout<<"Enter the row and column size for your 2D array!"<<endl;
12 cin>>rowSize>>colSize;
13 14 totalSize=rowSize*colSize;
15 int *pArray;
16 pArray=
new int[totalSize];
17 18 //file the array with integers from 0 to totalsize
19 //file across the rows, moving down the colums
20 21 int arrayValue=0;
22 for(i=0; i<rowSize; ++i)
//outer-loop traverse down the "rows"
23 {
24 for(j=0; j<colSize; ++j)
25 {
26 //caculate array index
27 //index=rowSize*j+i; //both index=rowSize*j+i; and index=colSize*i+j; are ok
28 index=colSize*i+j;
//but if index=rowsize*i+j; or index=colSize*j+i; then there will be a bug.
29 pArray[index]=arrayValue;
// i like index=colSize*i+j; since the arrange of 2D is according to rows
30 cout<<"index="<<index<<endl;
31 cout<<"i(row)="<<i<<"j(col)="<<j<<"array value"<<pArray[index]<<endl;
32 ++arrayValue;
33 }
34 }
35 36 //output the array
37 for(
int k=0; k<totalSize; ++k)
38 {
39 cout<<pArray[k]<<endl;
40 }
41 cout<<"The End"<<endl;
42 delete [] pArray;
43 return 0;
44 }
45 46 方法2: 1 //by snape
2 //method 2: better than method 1, but call new twice
3 int main()
4 {
5 int rowSize, colSize, totalSize;
6 int i, j;
7 cout<<"Enter the row and column size for your 2D array"<<endl;
8 cin>>rowSize>>colSize;
9
10 totalSize=rowSize*colSize;
11
12 int *pArray; //pointer to an integer
13 int **pPointerArray; //pointer to an integer pointer
14
15 pArray=new int[totalSize]; //memory for totalSize integers
16 pPointerArray=new int*[rowSize]; //memory for rowSize # of int pointers
17
18 //fill the pointer array with the pArray[i][0] address
19 for(i=0; i<rowSize; ++i)
20 pPointerArray[i]=pArray+i*colSize; //place the address into the pointer
21
22 //now fill the pArray by using the pPointerArray to access elements
23 int arrayValue=0;
24 for(i=0; i<rowSize; ++i)
25 {
26 for(j=0; j<colSize; ++j)
27 {
28 pPointerArray[i][j]=arrayValue; //cool
29 cout<<"i(row)="<<i<<"j(col)="<<j<<"array value="<<pPointerArray[i][j]<<endl;
30 ++arrayValue;
31 }
32 }
33
34 //output the array
35 for(int k=0; k<totalSize; ++k)
36 {
37 cout<<pArray[k]<<endl;
38 }
39 cout<<"The End!"<<endl;
40 delete [] pArray;
41 delete [] pPointerArray;
42 return 0;
43 }
方法3: 1 // by snape
2 //method 3: better than method 2. just malloc once and the memory is contiguous block. the best
3 int **my2DAlloc(
int rowSize,
int colSize)
4 {
5 int i;
6 int header=rowSize *
sizeof(
int *);
7 int data=rowSize * colSize *
sizeof(
int);
8 int **rowptr=(
int **)malloc(header+data);
//malloc memory for both data and pointerArray(the header)
9 10 if(rowptr==NULL)
11 return NULL;
12 int *buf=(
int *)(rowptr+rowSize);
//buf: the pointer to the first data
13 for(i=0; i<rowSize; ++i)
//assign the address of each row to pointerArray(the header)
14 rowptr[i]=buf+i*colSize;
15 16 return rowptr;
17 }
18 19 int main()
20 {
21 cout<<"Enter the row and column size for your 2D array"<<endl;
22 int rowSize, colSize;
23 cin>>rowSize>>colSize;
24 int **p=my2DAlloc(rowSize, colSize);
25 26 //assign values
27 int i, j, arrayValue=0;
28 for(i=0; i<rowSize; ++i)
29 for(j=0; j<colSize; ++j)
30 p[i][j]=arrayValue++;
31 32 //output values
33 for(i=0; i<rowSize; ++i)
34 for(j=0; j<colSize; ++j)
35 cout<<p[i][j]<<endl;
36 37 free((
void *)p);
38 }
方法3,我感觉最好,只调用一次malloc, 空间连续,释放内存也比较方便。大家有什么想法的欢迎交流
MSVC 下面有:
1
2 void * _aligned_malloc(
3 size_t size,
4 size_t alignment
5 );
Unix/Linux下面有:
1 int posix_memalign(void **memptr, size_t alignment, size_t size);
自己实现:
1 #include <iostream>
2 #include <stdlib.h>
3 using namespace std;
4 5 //by snape 2012-3-25
6 7 void *aligned_malloc(size_t required_bytes, size_t alignment)
8 {
9 void *p1;
//orignal block
10 void **p2;
//aligned block
11 12 int offset=alignment-1+
sizeof(
void*);
13 if( (p1=(
void*)malloc(required_bytes+offset))==NULL )
14 return NULL;
15 //cast void* to void** to let p1 store into heap in the form of pointer
16 p2=(
void**)( ((size_t)(p1)+offset) & ~(alignment-1) );
//add offset to p1 and then back to the aligned address
17 p2[-1]=p1;
18 return p2;
19 }
20 21 void aigned_free(
void *p2)
22 {
23 void* p1=((
void**)p2)[-1];
//get the p1
24 free(p1);
25 }
26 27 28 29 int main()
30 {
31 int size=10, align=16;
32 int *p=(
int *)aligned_malloc(size, align);
33 34 cout<<"The
start address="<<p<<endl;
35 36 aigned_free(p);
37 }
上面实现很考验对指针的掌握。原理不是很难。
Line12:分配内存的时候,加上alignment-1个空间,就能保证能够找到和alignment对齐的开始地址。多出来的sizeof(void*)是为了保存malloc最初返回的指针p1而分配的一个空间
Line 17: 保存原始的malloc返回的地址p1到对齐地址的前一个空间