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3.9.1 指针的本质:表示内存地址的数据类型
在典型的32位平台上,可以把内存空间看成是由很多个连续的小房间构成的,每个房间就是一个小存储单元,大小是1个字节,房间中住着数据。有的数据比较小,比如一个char类型的字符,它只需要一个房间就够了。而有的数据比较大,就需要占用好几个房间,比如一个int类型的整数,其大小是4个字节,需要4个房间才可以安置。为了方便找到住在这些房间中的数据,房间就需要按照一定的规则编号,这个编号,就是通常所说的内存地址。这些编号是用一个32位的二进制数来编码的,比如0x7AE4074B、0xFFFFFFFF等,如图3-6所示。一旦知道某个数据的房间编号,就可以通过这个编号来对相应房间中的数据进行存取操作。C++中为了灵活地操作内存,特别内建了一种特殊的数据类型,以用来存放内存单元的地址,这就是指针。而存放在指针中的内存地址,则可能是一个对象的地址、一个整数的地址,甚至是一个函数的地址。一般来说,如果指针变量所保存的是一个对象或者函数的地址,就说这个指针指向这个对象或者函数。
图3-6 内存被划分为许多小的单元房间