christanxw的专栏
随笔 - 2, 文章 - 1, 评论 - 41, 引用 - 0
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为游戏系统选择一个接口方式
Davy.xu 2009-12-31 11:42 阅读:2195 评论:2
basic_string内存泄露问题之分析解决
春秋十二月 2009-08-07 01:31 阅读:7642 评论:19
游戏资源在线更新的思路
李侃 2009-05-08 23:27 阅读:2355 评论:9
最近把地形障碍编辑做出来了,A*算法自己也写了一遍
李侃 2008-07-10 18:37 阅读:3955 评论:13
(C++)一个愚蠢的错误
创 2008-06-06 21:30 阅读:4861 评论:23
突破select的FD_SETSIZE限制
Kevin Lynx 2008-05-20 11:20 阅读:22309 评论:12
网络编程 心得2
Bugs 2008-04-24 18:33 阅读:4490 评论:7
MMORPG客户端技巧(1) - 偏移网格
饭中淹 2008-04-20 01:28 阅读:1525 评论:2
对string类的思考
饭中淹 2008-04-11 11:13 阅读:2823 评论:9
晚上查了些资料,总算找到了MFC的游戏主循环,并好好研究了一把
李侃 2008-03-18 00:42 阅读:4485 评论:13
单链表逆序输出
胡满超 2008-02-29 11:43 阅读:10328 评论:19
今天完成了下线通知功能
李侃 2008-01-17 13:13 阅读:711 评论:5
使用IOCP需要注意的一些问题~~(不断补充)
饭中淹 2007-04-14 08:44 阅读:11376 评论:16
多线程学习中碰到的一个很有意思的问题
小熊 2007-03-27 21:24 阅读:5117 评论:11
一个微秒级的延时函数
ngaut 2006-09-02 12:15 阅读:7006 评论:7
一次关于旨在降低编译时间的整改工作(vc++)
天爬者 2006-07-03 15:43 阅读:1360 评论:4
用返回类型BOOL替代函数返回类型void
flyingxu 2006-05-17 16:12 阅读:3131 评论:10
现在C++的应用领域有哪些?大家各抒己见。
liangbo 2006-04-25 17:47 阅读:17449 评论:33
进程间通讯-WriteProcessMemory和ReadProcessMemory
笨笨 2006-04-20 21:54 阅读:9502 评论:6
std::string一个极其隐晦得问题
万连文 2006-04-18 16:23 阅读:7037 评论:9
为什么Python的性能比较好呢?
音乐虫子 2006-03-31 15:28 阅读:2638 评论:4
C++代码静态分析工具-Prefast
小明 2006-03-28 13:59 阅读:13232 评论:7
使用仿函数来管理分散的常用代码
walkspeed 2006-03-22 22:15 阅读:791 评论:3
C++博客的精华区分类构想(意见收集)
cyt 2005-11-15 21:20 阅读:1661 评论:8
C++的静态分派技术
nacci 2005-11-11 11:42 阅读:2346 评论:2
C++的类型萃取技术
nacci 2005-11-03 10:03 阅读:8942 评论:2
Visual assist 1418没有人破解吗?
冬雨 2005-10-10 13:59 阅读:955 评论:3
找一个工作好难
magician 2005-09-21 18:47 阅读:780 评论:12
简单的变量交换
magician 2005-09-19 17:49 阅读:337 评论:1
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1. re: A* 寻路算法
你好,看来你的A*算法思路,很详细,想看看你的源代码,能发一份到我邮箱吗?万分感谢!739937944@qq.com
--Abner2
2. re: A* 寻路算法
感谢作者写的很用心,很容易理解,像我这样的小白都可以理解大概。可惜链接失效了。如果有空,不知能否将c++的demo发一份给在下学习学习。万分感谢!519035058@qq.com
--周
3. re: A* 寻路算法
链接失效,求源代码实现1253861135@qq.com
--霍火
4. re: A* 寻路算法
链接失效,求源代码实现862256647@qq.com
--alvinlmf
5. re: A* 寻路算法
好心人可以放我一份代码么? 1269403990@qq.com 谢谢了。
--罗克
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