assign 使用简单赋值语句为实例变量设置值
copy 使用copy方法设置实例变量的值
nonatomic
直接返回值。若没有声明该属性,那么就是atomic属性,挤兑实例变量的存储是互斥锁定的。在没有垃圾回收的环境下,系统retain这个实例变量,并设置autorelease 然后才返回值
readonly 不能设置实例变量的值,编译器不生成setter'方法
readwrite 可以获取并设置实例变量的值。在实现类文件中,使用@synthesize,编译器自动产生setter和getter方法
retain 在赋值的时候执行retain(保持)操作
getter=name 取值方法使用name制定的名称,而不是实例变量的名称
setter=name 赋值方法使用name制定的名称,而不是实例变量的名称
这里的参数主要分为三类:
读写属性: (readwrite/readonly)
setter语意:(assign/retain/copy)
原子性: (atomicity(nonatomic)
assign/retain/copy 决定了以何种方式对数据成员赋予新值
atomicity的默认值是atomic,读取函数为原子操作。
经常用到的参数是 copy/reain/assign。
在其中选择一个来确定属性的setter如何处理这个属性。很多Objective-C中的object最好使用用retain,一些特别的object(例如:string)使用copy。
assign关键字代表setter直接赋值,而不是复制或者保留它。这种机制非常适合一些基本类型,比如NSInteger和CGFloat,或者你并不直接拥有的类型,比如delegates。
readonly关键字代表setter不会被生成, 所以它不可以和 copy/retain/assign组合使用。
在实现里,只需要
@synthesize mainView;
@synthesize window;
就可代替 繁琐的setter, getter方法, 这样就 可让编译器自动生成读写函数,定义了property, 使用者,可以 点号(.) 来存取属性了。