cloud
C++博客
::
首页
::
联系
::
聚合
::
管理
29 Posts :: 1 Stories :: 4 Comments :: 0 Trackbacks
常用链接
我的随笔
我的评论
我参与的随笔
留言簿
(5)
给我留言
查看公开留言
查看私人留言
我参与的团队
随笔分类
c++(8)
CrystalSpace
erlang(1)
OGRE(1)
xp编程
设计模式
游戏(8)
随笔档案
2010年8月 (1)
2008年12月 (1)
2008年11月 (2)
2008年10月 (1)
2008年9月 (3)
2008年8月 (1)
2008年3月 (2)
2008年1月 (1)
2007年12月 (1)
2007年11月 (1)
2007年10月 (1)
2007年7月 (2)
2007年6月 (3)
2007年5月 (6)
2007年3月 (3)
文章档案
2007年3月 (1)
搜索
最新评论
1. re: 一个快速开方的函数
我测试了一下这个函数和C库中的sqrt函数对比,发现效率上并没有什么提升,甚至有时还不如sqrt的效率,我测试平台是VS2008
--aduhupu
2. re: 一个快速开方的函数
不仅仅是位运算的问题,还涉及到float与int的存储对位问题 :|
--Fox
3. re: 一个快速开方的函数
请问怎么解释?位运算头痛
--pengkuny
4. re: 一个快速开方的函数
fpu里面好像就提供了类似sqrt指令,一般的编译器选项默认都是使用软浮点
--天衣有缝
阅读排行榜
1. 游戏引擎列表(12267)
2. 一个快速开方的函数(2847)
3. 集成SVN源码管理和Mantis缺陷跟踪(2498)
4. 插件式设计的架构模型与实例(转)(1384)
5. c++ coroutine(1066)
评论排行榜
1. 一个快速开方的函数(4)
2. 快速 double 转整型(0)
3. 一个不错的字符串 hash 函数(0)
4. UTF8 到 UTF16 的转换(单个字符) (0)
5. [转载]C++资源之不完全导引(完整版) (0)
[转载]代码架构之组件化编程
软件开发是一个动态的过程,在多人开发过程中经常会发送代码混乱和代码失控,如为了扩展功能经常在他人的代码中加入调用自己的模块,在地层函数中加入自己的业务处理逻辑等,经常造成多人同时维护一段代码的情况,容易造成模块间的耦合性太高,代码难以理解和修改,稍微做修改却在不相关的地方出现问题。轻微的一处修改特别是地层头文件的修改会引起程序大规模的编译和连接等。解决此类问题的关键在于需要将程序按功能接口化、组件化
1.多人开发的基础---组件化编程,仿COM篇
2.多人开发基础:组件化编程的简化实现
posted on 2007-07-12 11:15
cloud
阅读(223)
评论(0)
编辑
收藏
引用
只有注册用户
登录
后才能发表评论。
【推荐】100%开源!大型工业跨平台软件C++源码提供,建模,组态!
网站导航:
博客园
IT新闻
BlogJava
博问
Chat2DB
管理
Copyright @ cloud
Powered by:
.Text
and
ASP.NET
Theme by:
.NET Monster