Posted on 2010-01-04 18:04
cngamedev 阅读(83)
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A: 第一阶段 *************************************************************************************
1.AresSystem ( Memory Manager ,Stream Base ,String ,FileSys )
2.AresCore ( Node System , Math ,Collection )
3.AresRenderer ( DX9 Renderer )
4.AresApplication ( Win32 Application )
B: 第二阶段 *************************************************************************************
2.AresCore ( Material System )[Update] [Update]
5.AresMesh ( Mesh System ) [Add]
3.AresRenderer ( Render Mesh ) [Update]
6.MaxExport ( MaxExprot ,Load Model File ) [Add]
2.AresCore ( Thread Background Load ) [Update]
C: 第三阶段 *************************************************************************************
4.AresApplication ( SceneManager (OCT),TerrainSystem (ROAM) ) [Update]
D: 第四阶段 *************************************************************************************
7.Unit Test
8.SampleApp