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Using C++

M2过程:更新-输出Mesh数据到.x

    修改输出的一个bug,这个bug在多个Mesh隶属同一个Mesh时,会导致后面的Mesh显示错误。下面是Mesh输出函数:
OutputMesh()

    下面是Naga_Male.m2的.x文件和显示。
Naga_Male.m2.x

m2-naga-male.JPG

    下面的图片来自WOWModelViewer的截图,奇怪的是我获取的Mesh明显比WMV多好多,是乎其去掉了部分“装饰”的Mesh,或者就是我取多了,或者是显示的不同,即我获取的是全部Mesh,而在“真实”显示时,要根据具体情况来决定哪些Mesh需要显示,毕竟WMV做到很完善了。以Naga_Male为例,我一共获得9个Mesh,而如果要是和WMV的Mesh一样,我只需要两个就可以了。这些还搞不明白。
m2-naga-male-wmv.JPG

posted on 2009-04-08 23:49 codejie 阅读(315) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: MPQ - WOW


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