.x的使用算到一阶段了,对其又有了一定的认识,至少知道了要想让模型动起来,需要用SkinWeights模版,嘿嘿~
重新整理了一下.M2到.x的输出对象,现在可以正常输出“静态”的.x了,当然还对于Texture不在M2文件中的模型还需要手工改动,其他的可以简单一次性转换了。
这里是
Illidan老大的.x文件(文件太大,压缩上传了,不直接贴了),么法还得请他来作典型,因为Illidan太有“型”了,嘿嘿~
通过DE显示如下:
另,上个月我终于见到Illidan了,不容易啊,我的TBC终于圆满了~嘿嘿~