Codejie's C++ Space
Using C++
LingosHook:Plugins under wxWidget
这几天一直在被Plugins折腾,用老办法用wxWidget实现插件方式一直都失败,主要是在DLL中创建的窗口无法获得Application Instance,导致窗口弹出时,直接CORE,很是苦恼。。。后来尝试将主窗口的Instance和Window作为参数传给DLL中的窗口,弹出没有问题,但当窗口关闭是,也会引起主窗口关闭,怀疑是公用消息队列所致,又是苦恼了几天~
好在现在世界无限大,找来找去,还真发现早有前辈实现了这些,啥也不管了,COPY & PASTE 先,爸爸说的好--“天下文人是一家”,我觉得程序员亦是如此。。。
原帖在这,敬请移步--
http://wxforum.shadonet.com/viewtopic.php?t=13178&highlight=plugin
虽还没有太弄懂其原理,但大体看原帖应该也碰到了和我一样的问题。所以其在DLL创建窗口前,先初始了一个App来接管或者封装住后面的窗口。实在是高人,至少我没有想到这样,用到的那些函数也从没见过,实在是高啊。。。这里我还有些糊涂,此时DLL中的窗口运行在哪个进程中?我还不想在LingosHook中引入锁。。。
下面是主要的,也是重要的代码。
#ifndef __EXPORTS_H__
#define
__EXPORTS_H__
//
http://wxforum.shadonet.com/viewtopic.php?t=13178
&highlight=plugin
#include
"
wx/wx.h
"
#include
"
wx/msw/private.h
"
#define
IMPLEMENT_PLUGIN(name) \
extern
"
C
"
__declspec(dllexport) ActivityObject
*
GetActivity()
{
return
new
name; }
\
\
class
name##DLLApp :
public
wxApp \
{ \
}
; \
IMPLEMENT_APP_NO_MAIN(name##DLLApp) \
\
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD uCallReason, LPVOID pReserved) \
{ \
switch
(uCallReason) \
{ \
case
DLL_PROCESS_ATTACH: \
{ \
wxSetInstance((HINSTANCE)hModule); \
int
argc
=
0
;
char
*
argv
=
NULL; \
wxEntryStart(argc,
&
argv); \
return
TRUE; \
}
\
break
; \
case
DLL_THREAD_ATTACH: \
break
; \
case
DLL_THREAD_DETACH: \
break
; \
case
DLL_PROCESS_DETACH: \
wxEntryCleanup(); \
break
; \
default
: \
return
FALSE; \
}
; \
\
return
TRUE; \
}
\
#endif
上面代码被我去掉了几行,没别的意思,只是感觉么什么用处,当然也可能自己道行还不够,没体会到其中奥秘。不过去掉了还是能正常使用,如下图。有兴趣的,请去看原帖。
<---- 蛋疼的分割线---->
知道啥叫‘蛋疼’不。。。为了搞定这个Plugins,特意写了Test工程。。。搞死我了。。。
posted on 2011-01-07 18:39
codejie
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C++
、
LingosHook
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