摘要: 添加Animation数据到test.x中,全内容如下...
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摘要: 将Texture添加到模型中,如下图所示...
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摘要: X Format Reference中说Frame Template中可以放置Mesh和FrameTransformMatix
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摘要: 修改输出的一个bug,这个bug在多个Mesh隶属同一个Mesh时,会导致后面的Mesh显示错误...
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摘要: 今天将Mesh中的Vertex和Triangle相关数据输出到.x文件中了
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摘要: Skin文件即原来M2文件中的View部分,现在每一个View数据都单独保存在一个Skin文件中...
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摘要: M2的各数据结构改为使用模版方式定义后,简化了很多...
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摘要: 终于将M2文件的加载过程写好了,30+个段,写的要吐血...
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摘要: 由于在对M2的分析过程中不可避免的要涉及相关的DBC文件,因此DBCFields.xml文件也需要不断更新...
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摘要: 用NSIS作一个wxDeMPQ的debug版本的安装包,有兴趣的可以试试...
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摘要: 在分析M2文件时,其中GlobalModelFlags是指向CreateureModelData.dbc的,这样不可避免的要先分析这个表。使用wxDeMPQ的查看DBC功能,发现wiki已经有些过时了,随便就更新了...
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摘要: wxDeMPQ更新--支持WAVE/MP3文件播放
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