厚积薄发,滴水穿石

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图形编程 基础

1.0图形设备接口
   1.GDI(图形设备接口)
        GDI接受Windows应用程序的绘图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给相应的设备驱动程序,完成指定的硬件输出,如屏幕的显示和打印机的打印。
   2.DC(设备环境,上下文或者设备描述表)
        是一个关于如何绘制图形方法的集合,确定绘图模式和映射模式。DC数据结构存储了显示器的性能、属性之类的详细信息。Windows设备环境是GDI的关键元素,它代表了不同的物理设备。
   3.CDC类
        设备环境不能被应用程序直接存取,只能通过调用有关函数或使用设备环境的句柄(HDC)来间接地存取设备环境的句柄和函数。CDC是设备环境的基类,包含了绘图所需要的所有成员函数(包括部分虚函数)。

     GDI是用于处理图形函数调用和驱动绘图设备的动态链接库,为了实现设备无关性,GDI定义了DC。用户绘制屏幕时需要通过设备环境间接实现。

posted on 2011-06-15 22:30 Wangkeke 阅读(210) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 图形相关


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