那谁的技术博客

感兴趣领域:高性能服务器编程,存储,算法,Linux内核
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08 2006 档案

[转载]梁宁:选择比能力更重要
     摘要: 太多的选择=没有选择,太多的可能=没有可能,因为很多人不懂得选择,不知道什么是最可能~~  阅读全文

posted @ 2006-08-30 23:02 那谁 阅读(1201) | 评论 (6)  编辑

测试Zoudry的编写blog功能

posted @ 2006-08-15 16:55 那谁 阅读(462) | 评论 (0)  编辑

常见设计模式的解析和实现(C++)文档及源码打包下载
     摘要: 常见设计模式的解析和实现(C++)文档及源码打包下载  阅读全文

posted @ 2006-08-11 20:09 那谁 阅读(24035) | 评论 (90)  编辑

常见设计模式的解析和实现(C++)之二十一-完结篇
     摘要: 常见设计模式的解析和实现(C++)之二十一-完结篇  阅读全文

posted @ 2006-08-11 17:42 那谁 阅读(5084) | 评论 (4)  编辑

常见设计模式的解析和实现(C++)之二十-Visitor模式
     摘要: 常见设计模式的解析和实现(C++)之二十-Visitor模式  阅读全文

posted @ 2006-08-10 10:03 那谁 阅读(4217) | 评论 (3)  编辑

常见设计模式的解析和实现(C++)之十九-Memento模式
     摘要: 常见设计模式的解析和实现(C++)之十九-Memento模式   阅读全文

posted @ 2006-08-09 21:41 那谁 阅读(2441) | 评论 (0)  编辑

常见设计模式的解析和实现(C++)之十八-Iterator模式
     摘要: 常见设计模式的解析和实现(C++)之十八-Iterator模式  阅读全文

posted @ 2006-08-08 23:32 那谁 阅读(3675) | 评论 (3)  编辑

常见设计模式的解析和实现(C++)之十七-State模式
     摘要: 常见设计模式的解析和实现(C++)之十七-State模式   阅读全文

posted @ 2006-08-07 00:02 那谁 阅读(4685) | 评论 (5)  编辑

常见设计模式的解析和实现(C++)之十六-Strategy模式
     摘要: 常见设计模式的解析和实现(C++)之十六-Strategy模式  阅读全文

posted @ 2006-08-06 22:22 那谁 阅读(2794) | 评论 (1)  编辑

常见设计模式的解析和实现(C++)之十五-Observer模式
     摘要: 常见设计模式的解析和实现(C++)之十五-Observer模式  阅读全文

posted @ 2006-08-05 10:50 那谁 阅读(3653) | 评论 (11)  编辑

常见设计模式的解析和实现(C++)之十四-Command模式
     摘要: 常见设计模式的解析和实现(C++)之十四-Command模式  阅读全文

posted @ 2006-08-04 20:52 那谁 阅读(3440) | 评论 (4)  编辑

第一个socket程序-C\S模式的文件传输程序
     摘要: 第一个socket程序-C\S模式的文件传输程序  阅读全文

posted @ 2006-08-03 21:38 那谁 阅读(12242) | 评论 (18)  编辑

常见设计模式的解析和实现(C++)之十三-FlyWeight模式
     摘要: 常见设计模式的解析和实现(C++)之十三-FlyWeight模式  阅读全文

posted @ 2006-08-03 21:12 那谁 阅读(2333) | 评论 (0)  编辑