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Windows Quiz 1

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              executable : 10092130XXX.exe


编写一个应用程序实现用户通过交互方式画m(m<100)个三角形。
用户操作方法:按鼠标左键确定三角形的第一个顶点,
然后移动鼠标至另一位置,放开左键确定三角形的第二个顶点,
这时显示第一条边;再按鼠标左键并移动鼠标至另一位置,
放开左键确定三角形的第三个顶点,这时显示第二条边,
并将第三个顶点与第一个顶点相连画出一个三角形。


1. 画一个三角形(50%)

2. 交互方式画若干个三角形(40%)
3. 在窗口刷新时显示已画过的所有三角形(10%)




我的代码(这个是有问题的,修改版懒得贴了):  
  1#include <Windows.h>
  2#include <list>
  3
  4using namespace std;
  5
  6
  7struct Point
  8{
  9        INT x, y;
 10}
;
 11
 12struct Tri
 13{
 14        Point a, b, c;
 15}
;
 16
 17list< Tri >  bufTri;
 18
 19
 20TCHAR szClassName[] = TEXT("QuizZJ");
 21TCHAR szWndName[]   = TEXT("QuizZJ");
 22
 23
 24LRESULT  CALLBACK  WndProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) {
 25        static INT iPt;
 26        static Tri tmpTri;
 27
 28        PAINTSTRUCT ps;
 29        HDC hdc;
 30        list< Tri >::iterator  ite;
 31
 32        switch ( uMsg ) {
 33        case WM_CREATE : 
 34                iPt = 0;
 35                return 0;
 36
 37        case WM_LBUTTONDOWN : 
 38                if ( iPt == 0 ) {
 39                        tmpTri.a.x = LOWORD(lParam);
 40                        tmpTri.a.y = HIWORD(lParam);
 41                        ++iPt;
 42                }

 43                return 0;
 44
 45        case WM_LBUTTONUP : 
 46                if ( iPt == 1 ) {
 47                        tmpTri.b.x = LOWORD(lParam);
 48                        tmpTri.b.y = HIWORD(lParam);
 49                        ++iPt;
 50                        ::InvalidateRect( hWnd, NULL, FALSE );
 51                }

 52                else if ( iPt == 2 ) {
 53                        tmpTri.c.x = LOWORD(lParam);
 54                        tmpTri.c.y = HIWORD(lParam);
 55                        bufTri.push_back( tmpTri );
 56                        iPt = 0;
 57                        ::InvalidateRect( hWnd, NULL, FALSE );
 58                }

 59                return 0;
 60
 61        case WM_PAINT : 
 62                hdc = ::BeginPaint( hWnd, &ps );
 63                for ( ite = bufTri.begin(); ite != bufTri.end(); ++ite ) {
 64                        ::MoveToEx( hdc, ite->a.x, ite->a.y, NULL );
 65                        ::LineTo(   hdc, ite->b.x, ite->b.y );
 66                        ::LineTo(   hdc, ite->c.x, ite->c.y );
 67                        ::LineTo(   hdc, ite->a.x, ite->a.y );
 68                }

 69                if ( iPt == 2 ) {
 70                        ::MoveToEx( hdc, tmpTri.a.x, tmpTri.a.y, NULL );
 71                        ::LineTo( hdc, tmpTri.b.x, tmpTri.b.y );
 72                }

 73                ::EndPaint( hWnd, &ps );
 74                return 0;
 75        }

 76        return ::DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
 77}

 78
 79
 80INT  APIENTRY  WinMain( HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpCmd, INT iCmd ) {
 81        WNDCLASS wc;
 82        wc.cbClsExtra  = 0;
 83        wc.cbWndExtra  = 0;
 84        wc.hbrBackground  = (HBRUSH)::GetStockObject( WHITE_BRUSH );
 85        wc.hCursor        = ::LoadCursor( NULL, IDC_CROSS );
 86        wc.hIcon          = ::LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION );
 87        wc.hInstance      = hInst;
 88        wc.lpfnWndProc    = WndProc;
 89        wc.lpszClassName  = szClassName;
 90        wc.lpszMenuName   = NULL;
 91        wc.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
 92
 93        if ( ! ::RegisterClass( &wc ) ) {
 94                ::MessageBox( NULL, TEXT("RegisterClass Failed!!"), TEXT("error"), MB_OK );
 95                return 0;
 96        }

 97
 98        HWND hWnd = ::CreateWindow( szClassName, szWndName, 
 99                WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
100                300300
101                800600
102                NULL, 
103                NULL, 
104                wc.hInstance, 
105                NULL );
106        if ( ! hWnd ) {
107                ::MessageBox( NULL, TEXT("CreateWindow Failed!!"), TEXT("error"), MB_OK );
108                return 0;
109        }

110
111        ::ShowWindow( hWnd, iCmd );
112        ::UpdateWindow( hWnd );
113
114        MSG msg;
115        while ( ::GetMessage( &msg, NULL, 00 ) ) {
116                ::TranslateMessage( &msg );
117                ::DispatchMessage( &msg );
118        }

119        return msg.wParam;
120}

121

posted on 2011-05-17 15:42 coreBugZJ 阅读(323) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 课内作业


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