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06 2012 档案

程序员推荐简单有效的科学健脑方法 (转)
     摘要: 去年的一项研究引起了我们的注意。传统观念认为,人的智商在幼儿期就已定型,此后要想改变非常困难;但此项研究表明,智商不仅可以提升,而且还不是一两分的小数目。。。  阅读全文

posted @ 2012-06-26 14:22 coreBugZJ 阅读(814) | 评论 (0)  编辑

何谓天才 (转)
     摘要: 天才是什么?天才其实并没有一个详尽完整的定义,不像“多年生矮小灌木”或者“年度优秀会计”那样可以逐条列出达标条款。。。  阅读全文

posted @ 2012-06-25 00:07 coreBugZJ 阅读(812) | 评论 (0)  编辑

面对面的办公室——纪念艾伦•图灵百年诞辰 1912.6.23-2012.6.23 (转)
     摘要: 图灵  阅读全文

posted @ 2012-06-24 22:44 coreBugZJ 阅读(628) | 评论 (0)  编辑

超越逻辑 (转)
     摘要: 文化的不同导致了思维方式的不同,思维方式的不同导致了游戏规则的不同,游戏规则的不同导致了棋王的含恨落败。。。  阅读全文

posted @ 2012-06-24 22:35 coreBugZJ 阅读(654) | 评论 (0)  编辑

A* 算法求解八数码问题,POJ 1077 Eight
     摘要: 经典不解释。。。  阅读全文

posted @ 2012-06-05 15:06 coreBugZJ 阅读(2617) | 评论 (4)  编辑

k-means 算法实现人口聚类
     摘要: 经典算法,第一次尝试聚类。。。  阅读全文

posted @ 2012-06-05 15:04 coreBugZJ 阅读(1129) | 评论 (0)  编辑

ID3 算法实现决策树
     摘要: 经典算法,被我实现的极其恶心。。。  阅读全文

posted @ 2012-06-05 15:02 coreBugZJ 阅读(3537) | 评论 (1)  编辑

POJ 1067 取石子游戏
     摘要: 博弈论的问题,需要证明一些结论。。。  阅读全文

posted @ 2012-06-04 16:05 coreBugZJ 阅读(5420) | 评论 (0)  编辑

POJ 2068 Nim
     摘要: 博弈DP ,记忆化搜索。。。  阅读全文

posted @ 2012-06-04 16:03 coreBugZJ 阅读(861) | 评论 (0)  编辑

POJ 2975 Nim
     摘要: 经典 Nim 博弈。。。  阅读全文

posted @ 2012-06-04 16:01 coreBugZJ 阅读(931) | 评论 (0)  编辑

软件开发中的破窗效应 (转)
     摘要: 我们一直在喊敏捷开发,其实敏捷开发的一个很重要的目的就是消除浪费,防止破窗效应的发生。事情太难,就让它简单,更简单。流程太重,就让它轻点,更轻点。尽量扫清开发的障 碍,消灭破窗形成的环境。下面我会从软件构建的很多方面来描述如何防止“软件开发中的破窗”。。。  阅读全文

posted @ 2012-06-04 15:25 coreBugZJ 阅读(677) | 评论 (0)  编辑

多任务让你走得更慢 (转)
     摘要: 现代商务依靠多任务来完成工作。评价员工也基于的他们多任务能力。IT业人员会被例行指派到多个项目中去。我们是经常在这样做吗?多任务起作用吗?多任务的真正影响是什么?有别的选择吗?。。。  阅读全文

posted @ 2012-06-04 15:22 coreBugZJ 阅读(642) | 评论 (0)  编辑

POJ 3696 The Luckiest number
     摘要: 给一个数N(1<=N<=2000000000);问是否存在N的倍数M,且M的各个位全部由8组成,如果存在多个取最小的 M 并输出M由几个8组成。。。  阅读全文

posted @ 2012-06-01 21:32 coreBugZJ 阅读(704) | 评论 (0)  编辑

POJ 3604 Professor Ben
     摘要: 求整数的所有的因子的因子数的立方和。。。  阅读全文

posted @ 2012-06-01 21:30 coreBugZJ 阅读(1718) | 评论 (1)  编辑

EOJ 1117 剩余定理
     摘要: 求正整数中满足:X mod a[0] = b[0], X mod a[1] = b[1], X mod a[2] = b[2], …, X mod a[i] = b[i], … 的最小解。a[i]是一些两两互质的正整数。。。  阅读全文

posted @ 2012-06-01 21:27 coreBugZJ 阅读(664) | 评论 (0)  编辑

EOJ 1056 线性同余方程
     摘要: 形如ax≡b(mod m) 的方程,称为线性同余方程。编写程序求解线性同余方程(基于欧几里德算法)。。。  阅读全文

posted @ 2012-06-01 21:26 coreBugZJ 阅读(769) | 评论 (0)  编辑

当你在进步而朋友原地不动时 (转)
     摘要: 毫无疑问,这是成功路上最难解决的一个问题。。。  阅读全文

posted @ 2012-06-01 17:19 coreBugZJ 阅读(301) | 评论 (0)  编辑

能大大提升工作效率和时间效率的9个重要习惯 (转)
     摘要: 现代人都很忙,但忙的可能没有效率,可能在“忙人”摸象,也就是瞎忙。也许你的效率可以提升20倍,也许你的激情和潜能可以提升10倍!。。。  阅读全文

posted @ 2012-06-01 16:52 coreBugZJ 阅读(353) | 评论 (0)  编辑

马虎浏览完一遍 SICP ,设计一个玩具Lisp方言,用C++实现一个玩具解释器,勿笑 版本 2.0
     摘要: 主要增加了图形和事件驱动,以及其它一些特性。。。  阅读全文

posted @ 2012-06-01 16:33 coreBugZJ 阅读(1898) | 评论 (0)  编辑