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PRIME1 - SPOJ 2. Prime Generator

     摘要: LISP SBCL 可惜 TLE 了。先了解一下语言,以后再优化 。。。  阅读全文

posted @ 2012-02-05 17:19 coreBugZJ 阅读(308) | 评论 (0)编辑 收藏

TEST - SPOJ 1. Life, the Universe, and Everything

     摘要: 初次尝试 Common Lisp 。。。  阅读全文

posted @ 2012-02-05 17:12 coreBugZJ 阅读(243) | 评论 (0)编辑 收藏

填补空缺——压缩感知 (转)

     摘要: 压缩感知从字面上看起来,好像是数据压缩的意思,而实则出于完全不同的考虑。经典的数据压缩技术,无论是音频压缩(例如 mp3),图像压缩(例如 jpeg),视频压缩(mpeg),还是一般的编码压缩(zip),都是从数据本身的特性出发,寻找并剔除数据中隐含的冗余度,从而达到压缩的目的。这样的压缩有两个特点:第一、它是发生在数据已经被完整采集到之后;第二、它本身需要复杂的算法来完成。相较而言,解码过程反而一般来说在计算上比较简单,以音频压缩为例,压制一个 mp3 文件的计算量远大于播放(即解压缩)一个 mp3 文件的计算量。
稍加思量就会发现,这种压缩和解压缩的不对称性正好同人们的需求是相反的。。。  阅读全文

posted @ 2012-01-27 15:48 coreBugZJ 阅读(580) | 评论 (0)编辑 收藏

大脑银行:为你的明天储存智力?——语言、认知储备 (转)

     摘要: 1906年,德国医生阿洛依斯•阿尔兹海默(Alois Alzheimer)接到了一个刚刚过世的女病人的大脑标本。这名瘦削而愁苦的女病人五年前被丈夫送到了精神病院。她无法与人正常交谈,答非所问,记忆严重衰退,时而抑郁,时而躁狂。她反反复复地自言自语:“我丢掉了自己。”在生命的最后阶段,她进入彻底迷茫的痴呆阶段,最终死于败血症。。。
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posted @ 2012-01-07 20:19 coreBugZJ 阅读(282) | 评论 (0)编辑 收藏

死理性派是怎样判断漂亮女孩是不是单身的? (转)

     摘要: 不解风情的死理性派们在情感生活中不免会遇到这样悲催的一幕:偶然间遇到一位心仪的漂亮女孩,从此日思夜想,废寝忘食,开始了漫长的暗恋之旅,等到一日,在无尽的纠结中,终于鼓起勇气向女孩表白,结果女孩一句“我已经有男朋友了”如晴天霹雳,实在难以接受……

为了避免此种尴尬的发生,如何准确判断一位女生是否单身就成了一项的必修的课程。。。  阅读全文

posted @ 2012-01-07 18:42 coreBugZJ 阅读(335) | 评论 (0)编辑 收藏

游戏 切水果

     摘要: 本程序是模仿流行的水果忍者游戏,移动鼠标,来切除空中运动的水果,水果为随机生成,作自由上抛落体运动。被切到的水果将裂为两半,自由落下。切除一个水果加一分,分数在右上角显示。炸弹会混在水果中抛出,一但切到炸弹,炸弹会爆炸,且分数归零。

使用 自己的 ImageZ 图形库 加载显示图像 ( ImageZ_201112291853 )。
支持 Win32 和 Linux 平台。
Win32 平台下使用 API 做界面。
Linux 平台下使用 Xlib 做界面。
ImageZ 本身跨平台。Win32 下提供 ImageZ.lib 和 ImageZ.dll。Linux 下提供 libImageZ.a。。。  阅读全文

posted @ 2011-12-31 16:53 coreBugZJ 阅读(4085) | 评论 (2)编辑 收藏

将游戏手柄操作映射为鼠标操作

     摘要: 功能:
将游戏手柄操作映射为鼠标操作。

原理:
接收手柄消息,然后产生相应鼠标消息。

使用:
方向键移动(会自动加速);
键 1 <==> 左键;
键 2 <==> 右键;

键 3 <==> 调整灵敏度,增加;
键 4 <==> 调整灵敏度,减小。
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posted @ 2011-12-31 16:41 coreBugZJ 阅读(2266) | 评论 (0)编辑 收藏

书上没写的领导守则 (转)

     摘要: 这个世界上的「管理学」有两种:一种,是真的带过团队、管过公司的领导人分享的实战经验;另一种,是学校老师、管理顾问在一旁观察、然后自行「研发」出来的理论。我没有说哪里种比较好,只能说书店里的管理丛书很多,但是来自真正有带过兵、打过仗的人的却非常少。更重要的是好的管理观念大多是很精简的,问题是一本书没有个几百页出版社又不会让你发行。。。  阅读全文

posted @ 2011-12-31 16:31 coreBugZJ 阅读(190) | 评论 (0)编辑 收藏

醍醐灌顶:作为创业者,如何熬过第一年 (转)

     摘要: 我以前在 HBO 有一份固定的工作:IT 部门的初级程序员分析师(Junior Programmer Analyst in the IT department)。我告诉 HBO:“你们做原创的电视节目,为何不做做看互联网节目呢?”于是很神奇地,从 1996-98年,他们让我在凌晨三点做任何我想做的东西,并把内容放到网上去。我最早的工作是和 Unix/Oracle 相关的,可惜我完全不合格,也不知道该怎么办。所以我想到了一个更有趣的主意,并让别人允许我开展。。。  阅读全文

posted @ 2011-12-31 15:50 coreBugZJ 阅读(174) | 评论 (0)编辑 收藏

Why I Love Reading Other People’s Code And You Should Too (转)

     摘要: Just about everyone loves writing code – writing code is fun. Reading code, on the other hand, is hard work. Not only is it hard work, it is boring, cause let's face it, any code not written by you just sucks (oh we don't say it, but we're all thinking it). 。。。  阅读全文

posted @ 2011-12-30 20:04 coreBugZJ 阅读(306) | 评论 (0)编辑 收藏

11 Things every Software Developer should be doing in 2012. (转)

     摘要: 2011 is winding down and 2012 is upon us. Have you set any goals for 2012 both professionally/personally? 。。。  阅读全文

posted @ 2011-12-30 19:32 coreBugZJ 阅读(164) | 评论 (0)编辑 收藏

如何成为“10倍效率”开发者 (转)

     摘要: 伟大的开发者的效率往往比一般的开发者高很多,而不只是一点点。。。  阅读全文

posted @ 2011-12-28 20:48 coreBugZJ 阅读(212) | 评论 (0)编辑 收藏

怎样花两年时间去面试一个人 (转)

     摘要: 真正的牛人也许一辈子就投大概4次简历,这些家伙一毕业就被好公司抢走了,并且他们的雇主会给他们不赖的待遇,所以他们也不想挪窝。。。  阅读全文

posted @ 2011-12-24 21:57 coreBugZJ 阅读(328) | 评论 (0)编辑 收藏

我在南大的七年---刘末鹏 (转)

     摘要: 跨进南大校门的第一天,我知道,我自由了。。。  阅读全文

posted @ 2011-12-24 21:53 coreBugZJ 阅读(371) | 评论 (0)编辑 收藏

某位软件工程师6年心得 (转)

     摘要: 在一种语言上编程,但别为其束缚了思想。。。  阅读全文

posted @ 2011-12-24 21:32 coreBugZJ 阅读(230) | 评论 (0)编辑 收藏

从 Windows 8 回顾微软平台的各种技术 (转)

     摘要: 下面提到的对Win8的分析, 是基于公开的Win8 CTP来做的。。。  阅读全文

posted @ 2011-12-24 21:00 coreBugZJ 阅读(465) | 评论 (0)编辑 收藏

谷歌患上“巨人症”:规模庞大恐重蹈微软覆辙 (转)

     摘要: 谷歌已经成为互联网巨人,但它是否患上了微软的“巨人症”。。。  阅读全文

posted @ 2011-12-23 19:09 coreBugZJ 阅读(180) | 评论 (0)编辑 收藏

软件架构的一致性 (转)

     摘要: 在Brooks的最新力作《设计原本(The Design of Design)》一书中,提及“一致性”对软件的重要性。他认为:“一致性应该是所有质量原则的根基。好的架构。。。  阅读全文

posted @ 2011-12-20 21:37 coreBugZJ 阅读(294) | 评论 (0)编辑 收藏

数字图像处理上机之五:图像平滑和锐化

     摘要: 数字图像 平滑 Sobel FFT 高通滤波 低通滤波 。。。  阅读全文

posted @ 2011-12-14 20:21 coreBugZJ 阅读(2979) | 评论 (0)编辑 收藏

数字图像处理上机之四:灰度图 快速傅里叶变换 ( FFT IFFT 一维 二维 )

     摘要: 1. 一维快速傅里叶变换的原理。。。  阅读全文

posted @ 2011-11-25 23:03 coreBugZJ 阅读(11550) | 评论 (4)编辑 收藏

自己写的 LS 命令

     摘要: 支持 -r --recursive 递归处理子目录,-a 显示隐藏文件,-l 显示属性,及这些参数的任意组合,可指定路径,默认为当前目录。。。  阅读全文

posted @ 2011-11-22 21:13 coreBugZJ 阅读(686) | 评论 (0)编辑 收藏

运动轨迹捕捉

     摘要: 初次尝试,先发个截图,实验用的运动物体是我的鼠标——鼠标线被我提着,从外部操控其运动。。。  阅读全文

posted @ 2011-11-18 20:05 coreBugZJ 阅读(12031) | 评论 (1)编辑 收藏

数字图像处理上机之三:直方图均衡化

     摘要: 灰度直方图(histogram)是灰度级的函数,它表示图象中具有每种灰度级的象素的个数。。。  阅读全文

posted @ 2011-11-15 18:13 coreBugZJ 阅读(1649) | 评论 (0)编辑 收藏

如何防止代码腐烂 (转)

     摘要: 很多团队都有这个问题,一个项目的代码本来开始设计得好好的,一段时间以后,代码就会变得难以理解,难以维护,难以修改。。。  阅读全文

posted @ 2011-11-08 23:42 coreBugZJ 阅读(281) | 评论 (0)编辑 收藏

最棒的程序代码,不是程序代码 (转)

     摘要: 这些工程师往往可以轻松的通过面试,但当他们真正开始工作。。。  阅读全文

posted @ 2011-11-08 22:23 coreBugZJ 阅读(253) | 评论 (0)编辑 收藏

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