poj1062 昂贵的婚礼

Dijkstra 未优化版, 算法相对清晰:

// 关键1: 处理每个人的地位等级
// 办法: 枚举--假设某种方案是最省钱的, 
// 则该方案中的所有交易者的地位等级都会落在一个宽度为rankLimit的区间
// 于是可以枚举这个区间: 
// [ownerRank[1] - rankLimit, ownerRank] ~ [ownerRank[1], ownerRank + rankLimit]
// 于是这道题考察了最短路的dijkstra算法与枚举的结合.
//
// 其中枚举可行是需要考察其复杂度的: 
// dijkstra算法的复杂度为: O(n * n), n为节点数目
// 枚举量为 rankLimit + 1;
// 于是枚举 + dijkstra的算法复杂度为 O(n * n) * (rankLimit + 1)


// 关键2: 由题意要联想到用最短路, 而且是边权为正的最短路
// 1) 以物品为图节点
// 2) 设i物品如果能用j物品以价格m交换, 则边(i,j)的权值为m
// 3) 设求得节点1到物品x的最短路, 该最短路的权值和为tw(total weight的缩写), 
//    则从物品x开始物物交换的所有方案中, 最节省的方案会耗费tw + price[x]的金钱
//    而婚礼最少需要的金币数就是所有 1 <= x <= goodsCount 中, 
//    tw[1][x] + price[x]最小的那个. (tw[1][x]表示1到x的最短路径权值)


// 优化1: 在dijkstra算法的代码部分, 需要对原点到节点的最小距离是否已知作出判断.
// 这个判断是用bool数组disKnown来判断的, 浪费大量时间.
// 可以优化为添加一个数组, 用该数组保存最小距离未知的节点的编号. 
// 只处理数组中的节点.
#include <cstdio>
using namespace std;

struct Node {
    
int to;
    
int weight;
    Node 
*next;
};

#define INF (1 << 30)
#define MAXNODE (100 + 10)
#define MAXEDGE (MAXNODE * MAXNODE + 10)
Node nodeHead[MAXNODE 
+ 1];
Node nodes[MAXEDGE];
int ownerRank[MAXNODE + 1];
int price[MAXNODE + 1];
int minWeight[MAXNODE + 1];
bool disKnown[MAXNODE + 1];

int allocPos = 0;
Node 
*getNode() {
    
return nodes + allocPos++;
}
void initGraph(int n) {
    allocPos 
= 0;
    
int i = 0;
    
for (i = 0; i < n; ++i) {
        nodeHead[i].next 
= NULL;
        minWeight[i] 
= INF;
    }
}
void addEdge(int from, int to, int weight) {
    Node 
*newNode = getNode();
    newNode
->next = nodeHead[from].next;
    newNode
->to = to;
    newNode
->weight = weight;
    nodeHead[from].next 
= newNode;
}

int main() {
    
int rankLimit, goodsCount, substituteCount, subPrice, num, minPrice, minWei;
    
int minWeiPos;
    
int i, j, rankStart;
    scanf(
"%d%d"&rankLimit, &goodsCount);
    initGraph(goodsCount 
+ 1);
    
for (i = 1; i <= goodsCount; ++i) {
        scanf(
"%d%d%d", price + i, ownerRank + i, &substituteCount);
        
for (j = 0; j < substituteCount; ++j) {
            scanf(
"%d%d"&num, &subPrice);
            addEdge(i, num, subPrice);
        }
    }
    
    minPrice 
= price[1];
    
for (rankStart = ownerRank[1- rankLimit; rankStart <= ownerRank[1]; rankStart++) {
        
for (i = 1; i <= goodsCount; ++i) {
            minWeight[i] 
= INF;
            // 如果某个节点/商品拥有者的阶级地位不在[rankStart, rankStart + rankLimit]
            // 的范围内, 就不必考虑该节点
            
if (ownerRank[i] < rankStart || ownerRank[i] > rankStart + rankLimit) {
                disKnown[i] 
= true;
            }
            
else {
                disKnown[i] 
= false;
            }
        }

        disKnown[
1= false;
        minWeight[
1= 0;
        
for (i = 1; i <= goodsCount; ++i) {
            minWei 
= INF;
            
for (j = 1; j <= goodsCount; ++j) {
                
if (!disKnown[j] && minWeight[j] < minWei) {
                    minWei 
= minWeight[j];
                    minWeiPos 
= j;
                }
            }
            disKnown[minWeiPos] 
= true;
            
if (minWei + price[minWeiPos] < minPrice) {
                minPrice 
= minWei + price[minWeiPos];
            }
            
for (Node *tra = nodeHead[minWeiPos].next; tra != NULL; tra = tra->next) {
                
if (!disKnown[tra->to] && 
                        minWeight[tra
->to] > minWeight[minWeiPos] + tra->weight ) {
                    minWeight[tra
->to] = minWeight[minWeiPos] + tra->weight;
                }
            }
        }
    }
    printf(
"%d\n", minPrice);

    
return 0;
}



优化后, 速度要快一些, 但是代码比较难看, 对变量的命名让人比较恼火:

#include <cstdio>
using namespace std;

struct Node {
    
int to;
    
int weight;
    Node 
*next;
};

#define INF (1 << 30)
#define MAXNODE (100 + 10)
#define MAXEDGE (MAXNODE * MAXNODE + 10)
Node nodeHead[MAXNODE 
+ 1];
Node nodes[MAXEDGE];
int ownerRank[MAXNODE + 1];
int price[MAXNODE + 1];
int minWeight[MAXNODE + 1];
int distanceUnknown[MAXNODE + 1];
int distanceUnknownCount;
bool isDistanceKnown[MAXNODE + 1];

int allocPos = 0;
Node 
*getNode() {
    
return nodes + allocPos++;
}
void initGraph(int n) {
    allocPos 
= 0;
    
int i = 0;
    
for (i = 0; i < n; ++i) {
        nodeHead[i].next 
= NULL;
        minWeight[i] 
= INF;
    }
}
void addEdge(int from, int to, int weight) {
    Node 
*newNode = getNode();
    newNode
->next = nodeHead[from].next;
    newNode
->to = to;
    newNode
->weight = weight;
    nodeHead[from].next 
= newNode;
}

int main() {
    
int rankLimit, goodsCount, substituteCount, subPrice, num, minPrice, minWei;
    
int minWeiDisUnkPos;
    
int i, j, from;
    scanf(
"%d%d"&rankLimit, &goodsCount);
    initGraph(goodsCount 
+ 1);
    
for (i = 1; i <= goodsCount; ++i) {
        scanf(
"%d%d%d", price + i, ownerRank + i, &substituteCount);
        
for (j = 0; j < substituteCount; ++j) {
            scanf(
"%d%d"&num, &subPrice);
            addEdge(i, num, subPrice);
        }
    }
    
    minPrice 
= price[1];
    
for (from = ownerRank[1- rankLimit; from <= ownerRank[1]; from++) {
        
for (i = 1; i <= goodsCount; ++i) {
            minWeight[i] 
= INF;
        }
        distanceUnknownCount 
= 0;
        
for (i = 1; i <= goodsCount; ++i) {
            
if (ownerRank[i] >= from && ownerRank[i] <= from + rankLimit) {
                distanceUnknown[distanceUnknownCount
++= i;
                isDistanceKnown[i] 
= false;
            }
            
else {
                isDistanceKnown[i] 
= true;
            }
        }

        minWeight[
1= 0;
        isDistanceKnown[
1= false;
        
int n = distanceUnknownCount;
        
for (i = 0; i < n; ++i) {
            minWei 
= INF;
            
for (j = 0; j < distanceUnknownCount; ++j) {
                
if (minWeight[ distanceUnknown[j] ] < minWei) {
                    minWei 
= minWeight[ distanceUnknown[j] ];
                    minWeiDisUnkPos 
= j;
                }
            }
            
if (minWei + price[ distanceUnknown[minWeiDisUnkPos] ] < minPrice) {
                minPrice 
= minWei + price[ distanceUnknown[minWeiDisUnkPos] ];
            }
            
for (Node *tra = nodeHead[ distanceUnknown[minWeiDisUnkPos] ].next; tra != NULL; tra = tra->next) {
                
if (!isDistanceKnown[tra->to] && 
                        minWeight[tra
->to] > minWeight[ distanceUnknown[minWeiDisUnkPos] ] + tra->weight ) {
                    minWeight[tra
->to] = minWeight[ distanceUnknown[minWeiDisUnkPos] ] + tra->weight;
                }
            }
            isDistanceKnown[ distanceUnknown[minWeiDisUnkPos] ] 
= true;
            distanceUnknown[minWeiDisUnkPos] 
= distanceUnknown[--distanceUnknownCount];
        }
    }
    printf(
"%d\n", minPrice);

    
return 0;
}


posted on 2011-07-06 00:58 cucumber 阅读(356) 评论(0)  编辑 收藏 引用


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