3.2 定义Typelists
1
2 template <class T, class U>
3 struct Typelist
4 {
5 typedef T head;
6 typedef U Tail;
7 };
Typelists内部没有任何数值:它的实体是空的。它们存在的理由只是为了携带型别信息。因此,对typelist的任何处理都发生在编译期。此后我们提到一个typelist,指的是一个型别而非一个对象。虽然typlist只有两个参数,但我们可以把任意一个替换为另一个typelist,来达到无限延伸的目的。
另外我们需要一个零个型别以及一个型别的typelist。对于零个型别,前面提到的NullType就可以,对于一个型别,我们可以这样定义:
1 typedef Typelist<int, NullType> OneTypeOnly;
3.3 将Typelist生成线性化
像这样一个typelist
1
2 typedef Typlist<int, Typelist<int, Typelist<int, Typelist<int, int> > > > Int4Type;
它太Lisp了,我们定义一系列的宏来完成它,这样我们可以忘记尖括号间的空格。
1 #define TYPELIST_1(T1) Typelist<T1, NullType>
2 #define TYPELIST_2(T1, T2) Typelist<T1, TYPELIST_1(T2) >
3 #define TYPELIST_3(T1, T2, T3) Typelist<T1, TYPELIST_2(T2, T3) >
4 #define TYPELIST_4(T1, T2, T3, T4) Typelist<T1, TYPELIST_3(T2, T3, T4) >
5 //etc
6 #define TYPELIST_50(/* */) //![](http://www.cppblog.com/Images/dot.gif)
这样前面的 Int4Type 就可以这样定义
1 typedef Int4Type TYPELIST_4(int, int, int, int) Int4Type;
这只是包装手法的一个开端。我们访问Int4Type的最后一个元素还比较麻烦,需要
1 Int4Type::Tail::Tail::Tail;
我们还要进一步来考虑它操作的问题。