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下载PDF:STL容器的基本使用[资料]

几种STL容器的基本用法[资料]

常兴龙

天津大学计算机学院

QQ:286259397 MSN:cxl82116@msn.com

一、原型与构造函数

Vector的原型可定义为

vector<T, allocator <T> >

其构造函数为

vector()             //空的

vector(al)          //指定一种allocator

vector(n)           //用默认T()初始化n个元素

vector(n, val)   //Val初始化n个元素

vector(n,val,al)         //val初始化n个元素,用al做分配器

vector(first,last)       //从己有的firstlast复制生成

vector(first,last,al)  //从己有的firstlast复制生成,用al做分配器

 

二、操作

1.开辟N个空间

vecobj.reserve(N);

2.当前(重新分配内存前)得到最大容量

capacity();

3.重新分配内存为N

resize(N)

如果变小,则删除多余。如果变大,则用T()添充

4.清空

clear();

注意,clear()resize()都不一定使得vector变小,若欲释放内存,请使用vecobj.swap(vector<T, A>())

5.存取首尾元素

front()back()操作,取后一个和最前一个元素,注意其返回是引用,其而是左值(l_value),因此可以赋值. 做类似于vecobj.front() = 3;的操作,但要保证front空间有效,否则形为无法预测。

6.取值

[]at可以做此操作,at会检查,如果越界有会out_of_range的异常被throw

7.push_back, pop_back

要保证不为空

8.使用assign

assign可以改变大小和初值,大小是随意的,不受开始时大小的限制,如果设置为0,则清空。

assign(5,0)vector改为5个大小,并用0添充

assign(iax+3,iax+5); 从数组第45个填充,注意左闭右开,即可取到iax[3]iax[4]

9.使用insert

insert(it, x),it前插入一个元素x

insert(it,first,last),it前插入一个序列[first,last)左闭右开

10.使用erase

erase(it)删除在it处的元素,返回值为下一元素。如果intVec.erase(intVec.end());并不会报错,如果删除一个序列[first,last),使用erase(first,last)

11.BVectorvector<bool>的特化版,具体的用途有待查证

12.flip()把某一元素,求反。如vecObj[i].flip();

13.swap. vecObj.swap(vecObj[i],vecObj[j]);

若要在容器中装一个对象并且能并检索,需要重载operator == ,如下:

#include <vector>

#include <iostream>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

//#include <getopt.h>

using namespace std;

 

class Obj

{

public:

         Obj(int x, int y, int z)

         {

                   this->x = x;

                   this->y = y;

                   this->z = z;

         }

         bool operator == (const Obj & obj)

         {

                   if(obj.x == x && obj.y == y && obj.z == z)

                            return true;

                   return false;

         }

         int getX()

         {

                   return this -> x;

         }

private:

         int x;

         int y;

         int z;

};

 

int main(int argc, char * argv[])

{

         vector<Obj> vecObj;

         Obj obj1(2,3,4);

         Obj obj2(4,5,6);

         vecObj.push_back(obj1);

         vecObj.push_back(obj2);

        

         vector<Obj>::iterator it =find(vecObj.begin(),vecObj.end(),Obj(2,3,4));

         if(it != vecObj.end())

                   cout << (*it).getX() << endl;

         return 0;

}

list的基本用法

vector的用法基本相同,其中需要强调一点的是splice()函数,是指把指定段的另一个List插入到指定位置的前面。

splice(iterator it , list &x)

splice(iterator it, list &x, iterator first)

splice(iterator it,list &x, iterator first, iterator last)

 

一、原型与构造函数

typdef list<T, allocator<T> >  listObj;

构造函数

list() //

list(al) //指定allocator的空表

list(n)//n个元素,所有元素都是T()出来的

list(n,val)//n个元素,所有元素都是T(val)出来的

list(n,val,al)//同上,并指定allocatoral

list(first, last) //复制构造

list(first,last,al) //指定allocator构造

二、操作

1.resize & clear

使用resize(n)改变大小,使用resize(n, val)如果需要用T(val) 来填满空闲值。

2.front ()& back()

如果listObj非常量对象,返回是一个左值函数

3.插入操作

insert(iterator it , val)

insert(iterator it, first, last)

insert(iteratot it, n, x)//插入nx

4.移除

remove(x); //vector.erase(integrator it)

按值删

int iax[] ={3,4,5,6,6,7,8};

         list<int> lObj;

         lObj.insert(lObj.begin(),iax, iax + 7);

         lObj.remove(6); //

按函数条件删

 

#include <iostream>

#include <list>

using namespace std;

// a predicate implemented as a function:

bool single_digit (const int& value) { return (value<10); }

// a predicate implemented as a class:

class is_odd

{

public:

  bool operator() (const int& value) {return (value%2)==1; }

};

int main ()

{

  int myints[]= {15,36,7,17,20,39,4,1};

  list<int> mylist (myints,myints+8);   // 15 36 7 17 20 39 4 1

  mylist.remove_if (single_digit);      // 15 36 17 20 39

  mylist.remove_if (is_odd());          // 36 20

  cout << "mylist contains:";

  for (list<int>::iterator it=mylist.begin(); it!=mylist.end(); ++it)

    cout << " " << *it;

  cout << endl;

  return 0;

}

当然,对于class is_odd,也可以写成

template <class T>

class is_odd

{

};

调用时,则要改成

mylist.remove_if(is_odd<int>());

5.unique操作

// list::unique

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <list>
using namespace std;
 
// a binary predicate implemented as a function:
bool same_integral_part (double first, double second)
{ return ( int(first)==int(second) ); }
 
// a binary predicate implemented as a class:
class is_near
{
public:
  bool operator() (double first, double second)
  { return (fabs(first-second)<5.0); }
};
 
int main ()
{
  double mydoubles[]={ 12.15,  2.72, 73.0,  12.77,  3.14,
                       12.77, 73.35, 72.25, 15.3,  72.25 };
  list<double> mylist (mydoubles,mydoubles+10);
  //UNIQUE以前必须要Sort,切记,它的内部实现是I,i+1的方式
  mylist.sort();             //  2.72,  3.14, 12.15, 12.77, 12.77,            
                             // 15.3,  72.25, 72.25, 73.0,  73.35
 
  mylist.unique();           //  2.72,  3.14, 12.15, 12.77
                             // 15.3,  72.25, 73.0,  73.35
 
  mylist.unique (same_integral_part);  //  2.72,  3.14, 12.15
                                       // 15.3,  72.25, 73.0
 
  mylist.unique (is_near());           //  2.72, 12.15, 72.25
 
  cout << "mylist contains:";
  for (list<double>::iterator it=mylist.begin(); it!=mylist.end(); ++it)
    cout << " " << *it;
  cout << endl;
 
  return 0;
}

6.排序操作

sort(); //默认按operator <排序,从小到大

sort(pr); //prFunctional函数

7.Merge操作

merge操作前,需要对两个序列都用operator <排序,当然,也可以指定pr排序函数

merge(s2)

merge(s2,pr);

8.reverse()

翻转操作,把整个list翻转

deque的基本操作

一、原型与构造函数

typedef deque<T, allocator<T> > deqObj;

构造函数

deque();

deque(al);

deque(n);

deque(n,x);

deque(n,x,al);

deque(first,last);

deque(first,last,al);

二、操作

1.resize & clear

使用resize(n)改变大小,使用resize(n, val)如果需要用T(val) 来填满空闲值。

2.clear操作

clear后调用deqObj.swap(deque<T,A>())是好习惯,而且也一定要这么做。

3.font(),back(),operator [],(如出边界,形为未定)at()(如出边界,抛异常),push_back(),push_front(),pop_back(),pop_front(),insert(iterator it,x),insert(iterator it,n,x),insert(iterator first,iterator last),(插入后指向刚插入的值)erase(it),删除在it指定位置的值,erase(iterator first,iterator last)删除指定区间的值(左闭右开)。这些操作与上面的操作雷同。

 

Setmultiset的基本操作

一、原型与构造函数

typedef set<Key, less<Key>, allocator<key> > setObj;

构造函数

set(); //set,pred()排序

set(pr); //声明一个空的按pr排序的set

set(pr,al); //声明一个按pr排序的集合用al分配

set(first,last)

set(first,last,pr)

set(first,last,pr,al)

操作

1.clear()

2.erase(it); erase(first, last)

3.insert(key),返回值为pair<iterator, bool> 类型,没有与插入元素相同的元素时,secondtrue,此时first指向新插入的元素。否则为Falsefirst仍指向原来的元素

4.find(key)

5.lower_bound(key)

6.upper_bound(key)

7.equal_range(key),返回一个pair<iterator , iterator >(lower_bound(key), upper_bound(key))

8.count, equal_range的长度

9.key_comp,如果k1排在k2的前面,那么key_comp()(key1,key2)就为true

10.value_comp,对于set<key>对象,它与key_comp一样。

multiset

1.insert,由于insert总能成功,那么它返回的就是新元素的迭代器,而并非pair<iteraor, bool>对象.

2.find返回第一个与key相等的迭代器。

3.equal_range将返回 [0,setObj.size())的任意长度.

4.count()将返回[0,setObj.size())的任意值。

 



 

posted on 2007-09-19 03:51 常兴龙 阅读(2696) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: STL

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