Daly的游戏人生

07 2012 档案

网络游戏不同类型的技术分类

posted @ 2012-07-17 09:45 Daly 阅读(2823) | 评论 (5)  编辑

替代系统malloc/new--选择合适的内存跟踪方案
     摘要: 讨论几种替代默认malloc / new的方法和适用范围。简单介绍了tcmalloc和jemalloc的替换。  阅读全文

posted @ 2012-07-02 13:01 Daly 阅读(7396) | 评论 (0)  编辑

基于binlog的游戏数据储存引擎
     摘要: 基于binlog的游戏数据储存思路。代替了传统的定时存盘策略,在数据可靠性和IO性能上都有明显的提高。  阅读全文

posted @ 2012-07-01 18:05 Daly 阅读(2190) | 评论 (6)  编辑