Daly的游戏人生

2012年11月30日 #

服务器程序常见bug总结

posted @ 2012-11-30 14:14 Daly 阅读(2331) | 评论 (5)编辑 收藏

2012年8月5日 #

网游服务器多进程架构的思考

posted @ 2012-08-05 17:01 Daly 阅读(4252) | 评论 (3)编辑 收藏

2012年7月17日 #

网络游戏不同类型的技术分类

posted @ 2012-07-17 09:45 Daly 阅读(2825) | 评论 (5)编辑 收藏

2012年7月2日 #

替代系统malloc/new--选择合适的内存跟踪方案

posted @ 2012-07-02 13:01 Daly 阅读(7410) | 评论 (0)编辑 收藏

2012年7月1日 #

基于binlog的游戏数据储存引擎

posted @ 2012-07-01 18:05 Daly 阅读(2194) | 评论 (6)编辑 收藏

2010年6月18日 #

Nginx源码学习(2) ---- 模块化及配置

posted @ 2010-06-18 16:15 Daly 阅读(2468) | 评论 (0)编辑 收藏

山寨版小游戏~~~

posted @ 2010-06-18 13:38 Daly 阅读(782) | 评论 (1)编辑 收藏

Nginx源码学习(1) ---- 基础数据结构

posted @ 2010-06-18 12:27 Daly 阅读(3756) | 评论 (1)编辑 收藏

2010年5月26日 #

高效的Timer实现

posted @ 2010-05-26 20:44 Daly 阅读(4313) | 评论 (2)编辑 收藏

2010年5月2日 #

资源和内存管理学习总结

posted @ 2010-05-02 00:02 Daly 阅读(2241) | 评论 (1)编辑 收藏

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