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《GAME PROGRAMMING GEMS6》读书笔记
《GAME PROGRAMMING GEMS6》读书笔记-4
摘要: 自治性AI角色之间的协作
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2007-11-30 21:06
LOGOS 阅读(1479) |
评论 (2)
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《GAME PROGRAMMING GEMS6》读书笔记-3
摘要: 一种关于字符串ID拼写错误的处理机制。
一种加快游戏loading的办法。
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2007-11-27 21:18
LOGOS 阅读(1398) |
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《GAME PROGRAMMING GEMS6》读书笔记-2
摘要: 视野表技术
BSP技术
阅读全文
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2007-11-24 21:57
LOGOS 阅读(1571) |
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《GAME PROGRAMMING GEMS6》读书笔记-1
摘要: 英文书啊,看了几次,会念的大概都会了,不会的也不指望会了。
介绍以下内容:
OpenMP+并行(字多)
OpenCV(字少)
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2007-11-24 10:14
LOGOS 阅读(2065) |
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