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博主你好,请问如果没有.so的源代码,应该如何进行arm的汇编级调试呢?
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1. cppcheck的使用(16931)
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4. 高效调用lua函数(9201)
5. 在lua脚本中使用unicode(8157)
《GAME PROGRAMMING GEMS6》读书笔记-4
摘要: 自治性AI角色之间的协作
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2007-11-30 21:06
LOGOS 阅读(1479) |
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《GAME PROGRAMMING GEMS6》读书笔记-3
摘要: 一种关于字符串ID拼写错误的处理机制。
一种加快游戏loading的办法。
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2007-11-27 21:18
LOGOS 阅读(1398) |
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《GAME PROGRAMMING GEMS6》读书笔记-2
摘要: 视野表技术
BSP技术
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2007-11-24 21:57
LOGOS 阅读(1570) |
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《GAME PROGRAMMING GEMS6》读书笔记-1
摘要: 英文书啊,看了几次,会念的大概都会了,不会的也不指望会了。
介绍以下内容:
OpenMP+并行(字多)
OpenCV(字少)
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2007-11-24 10:14
LOGOS 阅读(2064) |
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最近的琐事
摘要: free talk
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2007-11-04 19:23
LOGOS 阅读(412) |
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两个凡是
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2007-10-12 19:26
LOGOS 阅读(1376) |
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审核游戏功能
摘要: 这不是什么技术文章,只是谈些项目管理上的东西。
想必每个人对自己的项目都有自己的体会,或许都会有一些设想。
吾在此抛出一篇,博君一笑~
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2007-09-15 23:05
LOGOS 阅读(991) |
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谈谈不一样的singleton
摘要: 比起惰性初始化,我认为显性初始化才是最优的选择
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2007-09-14 22:52
LOGOS 阅读(1604) |
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wxWidget的HelloWorld
摘要: 初次编译wxWidget客户程序需要注意的问题
不然会编不过的哦
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2007-08-25 22:12
LOGOS 阅读(3089) |
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one more time , one more chance
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2007-07-28 15:34
LOGOS 阅读(345) |
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读《人月神话》
摘要: 有哪个团队是外科手术队伍式的吗?
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2007-07-08 15:37
LOGOS 阅读(1263) |
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cvs的使用
摘要: 介绍CVS的使用方法,和sourcesafe一样的功能,LINUX下的内容
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2007-06-01 23:17
LOGOS 阅读(649) |
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无限剑制
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2007-05-12 18:40
LOGOS 阅读(415) |
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一个仿RPC模式的网游流程框架
摘要: 发现当前项目下的组件的耦合有些混乱,因此特别希望有一种更好的模式处理这样的事情。我一直很欣赏ICE这个网络引擎的设计概念,虽然只是看过文档而未用过。但是公司一直坚持开发自己的知识产权,因此不大可能借助ICE这样的东西。因此我就思考了一下类似的低幅度的做法。
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2007-05-07 09:58
LOGOS 阅读(1189) |
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稳定的基类和灵活的派生类
摘要: 在C/S模式中,常常需要基类,它提供的功能是稳定的,并且派生类不能修改这些功能的本质,同时又需要派生类在这些功能下添加系统模块相关的内容。这就是这种类层次体系的强烈需求...
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2007-03-18 14:16
LOGOS 阅读(952) |
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