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1. re: C++ std::fstream open mode
i'am got
--hdj
2. re: cppcheck的使用
你好,你会使用cppcheck吗?@robert
--wqq
3. re: 垃圾收集的那点事(H)
非常感谢
--7Qing_
4. re: 高效调用lua函数
为什么提示没有findLuaItem这个函数?
--sdfasf
5. re: android ndk调试知识[未登录]
博主你好,请问如果没有.so的源代码,应该如何进行arm的汇编级调试呢?
--dennis
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5. 在lua脚本中使用unicode(8157)
杂乱的设计念头
摘要: 尝试两一种解决游戏逻辑的耦合结构
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2006-09-17 19:58
LOGOS 阅读(646) |
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虚函数在构造函数与析构函数中失效
摘要: 原来酱紫
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2006-09-11 21:56
LOGOS 阅读(715) |
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读《UNIX编程艺术》第四章
摘要: 主要是对OO语言中的厚胶合印象深刻
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2006-09-10 18:48
LOGOS 阅读(1190) |
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天凉好个秋
摘要: nothing
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2006-09-08 12:34
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深以为然
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2006-08-31 13:00
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搬家
摘要: 别好奇了,都是废话
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2006-08-25 21:57
LOGOS 阅读(220) |
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沉默是金
摘要: 控制无谓的信息输出
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2006-08-23 22:42
LOGOS 阅读(1152) |
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接口模式:读《UNIX编程艺术》11章感
摘要: 过滤器模式和接口/引擎模式最为强大
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2006-08-21 15:44
LOGOS 阅读(1261) |
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粗略的看了一遍《UML与系统分析设计》
摘要: 由usecase图到序列图,是我经验上的步骤,经历二者,软件可成。
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2006-08-18 16:45
LOGOS 阅读(278) |
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传颂之物の资料篇
摘要: 能够对整个STORY有更多的理解
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2006-08-14 19:49
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IPC,读《Unix编程艺术》某章感
摘要: 管道和套接字,便在这精髓之中。
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2006-08-13 11:06
LOGOS 阅读(2300) |
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通关《传颂之物》
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2006-08-12 19:11
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最近努力中
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2006-07-30 18:10
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Ogre1.2.2
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2006-07-26 21:51
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左象素填充约定
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2006-07-26 21:16
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