1. 关于常量引用正像在C语言中使用指针一样,C++中通常使用引用 有一个函数... foo()并且这个函数返回一个引用...... & foo()...., 一个指向位图(Bitmap)的引用 ...Bitmap & foo().... 并且这个位图(bitmap)是常量const Bitmap & foo ()当然你也可以用指针来做同样的事情:const Bitmap * foo()foo 返回一个指针 ... 指向一个Bitmap ... 并有这个Bitmap是个常量.Bitmap * const foo()foo 返回某个东西,这个东西是常量 ... 这个东西又是指针 ... 一个指向Bitmap的指针.const Bitmap * const foo()foo 返回某个东西,这个东西是常量 ... 这个东西又是指针 ... 一个指向Bitmap的指针.....并且这个Bitmap也是常量.指针常量与常量指针请参考Blog: http://www.cnblogs.com/JCSU/articles/1019219.htmlconst总是针对它左边的东西起作用, 唯一例外的是,如果const是一个最左边的标识符,那么const将针对它右边的东西起作用,因些 const int i; 与 int const i; 意思是相同的.原文请参考: http://www.thescripts.com/forum/thread63796.html2. 常量函数、常量引用参数、常量引用返回值例1:bool verifyObjectCorrectness(const myObj &obj); //const reference parameter例2:void Add(const int &arg) const; //const function例3:IStack const & GetStack() const { return _stack; } //return const reference常量引用参数本例中,一个myObj类型的对象obj通过引用传入函数verifyObjectCorrectness。为安全起见,使用了const关键字来确保函数verifyObjectCorrectness不会改变对象obj所引用的对象的状态。此外,通过声明参数常量,函数的使用者可以确保他们的对象不会被改变,也不必担心在调用函数时带来副作用。以下代码试图对声明为常量引用的形参进行修改,从而不会通过编译!
常量函数1. 一个函数通过在其后面加关键字const,它将被声明为常量函数2. 在C++,只有将成员函数声明为常量函数才有意义。带有const作后缀的常量成员函数又被称为视察者(inspector),没 有const作后缀的非常量成员函数被称为变异者(mutator)3. 与const有关的错误总是在编译时发现4. [摘]If the function is not declared const, in can not be applied to a const object, and the compiler will give an error message. A const function can be applied to a non-const object 5. 在C++中,一个对象的所有方法都接收一个指向对象本身的隐含的this指针;常量方法则获取了一个隐含的常量this指针 void func_name() const; 以上说明函数func_name()不会改变*this。当你把this指针看成函数func_name()的一个不可见参数就理解了 void func_name(T *this) (no const) void func_name(const T *this) (const)6. 常量函数可以被任何对象调用,而非常量函数则只能被非常量对象调用,不能被常量对象调用,如:
const
7. 在类中允许存在同名的常量函数和非常量函数,编译器根据调用该函数的对象选择合适的函数 当非常量对象调用该函数时,先调用非常量函数; 当常量对象调用该函数时,只能调用常量函数; 如果在类中只有常量函数而没有与其同名的非常量函数,则非常量与常量对象都可调用该常量函数;如:
输出结果:non-const function f is calledconst function f is called
输出结果:const function f is calledconst function f is called8. 以下代码试图修改类的数据成员,引起编译错误
posted on 2009-04-22 23:09 pear_li 阅读(784) 评论(0) 编辑 收藏 引用 所属分类: C++