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我在制作启动画面的时候,从外部导入一个bmp文件作为资源,但是,导入以后,由于只有256种颜色,所以画面失真了。
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这个问题第1个回答:
1.手工在RC文件中添加,不要在编辑器中打开。
2.改用2003
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这个问题第2个回答:
同上,导入真彩的图,不要导入256色的.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------这个问题第3个回答:
vc6不能在资源编辑器里编辑大于256色的位图,但能正常显示的
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这个问题第4个回答:
以前用VS2003作过Splash,VC6还没做过,学习下~
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这个问题第5个回答:
麻烦你详细介绍一下好吗
我接触vc不久
不是很明白
或者麻烦你留下你的qq好吗
谢谢了。
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这个问题第6个回答:
找一个真彩位图(24或32色)作启动画面,插入资源文件就行了,虽然资源编辑器不能浏览但不影响使用
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这个问题第7个回答:
以文本方式打开.rc文件,手工添加一行
IDR_SPLASH        BITMAP                  "res\\bmp00001.bmp"
然后在resource.h里添加上IDR_SPLASH这个ID的定义就可以了。

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自己写个函数
网上有显示jpg的函数代码 但是我目前还没实现你去查下就知道了

 用Windows的画图打开,另存为别的色阶

 在插入资源处 插入图片并设置ID(如ID_IMAGE)VC中加入Picture Control 设置为BitMap 选择插入的图片ID,运行后 打开程序所在文件res文件夹 用图片编辑器编辑刚插入的图片  粘贴来源即可 再重新编译一下  o了 

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不能显示,也可在程序中使用。只是不能位图编辑中编辑。

posted on 2010-02-16 22:25 deercoder 阅读(3162) 评论(0)  编辑 收藏 引用

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