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我有个问题纳闷,你用了一堆的C++头文件,程序里用的全是C的函数,why
re: C++ 的指针和引用探秘 diwayou 2009-09-10 07:44
@Vincent
呵呵。。。 不知道你是从哪个层面说他俩没任何关系
re: C++ 的指针和引用探秘 diwayou 2009-09-09 13:29
以我现有的知识理解,引用就是指针的C++封装。
@77
微软的游戏行吗?微软是一个平台的提供者
@四柱液压机
要有分享的精神,我们这些大学生才能共同进步
用之前一定要理解里面的原理、算法实现,可能并不像lz说的那样要自己能亲手写,但一定要懂得boost为什么要这样写,只有这样才能更好的应用boost
@乐蜂网
我的努力没有白费啊,终于有人给我留言了
@asd
OK!
re: 射击类三维游戏引擎 diwayou 2009-08-30 15:35
数学毕业的做程序幸福啊
re: Cg之我见 diwayou 2009-08-30 15:31
国内主要是做网游的,对那些的追求就少了些,做单机那才是有激情的事情啊,看看《使命召唤》激动人心的游戏
re: 写在入职一年 diwayou 2009-08-28 08:36
加油! 祝工作顺利!
realtime rendering 3 看不到啊! 真希望能有一本啊!
re: 工作两年后的总结 diwayou 2008-11-05 18:59
重视基础和实践! 肯定会成功!
灵活性!