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EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection函数

多个线程操作相同的数据时,一般是需要按顺序访问的,否则会引导数据错乱,无法控制数据,变成随机变量。为解决这个问题,就需要引入互斥变量,让每个线程都按顺序地访问变量。这样就需要使用EnterCriticalSectionLeaveCriticalSection函数。
函数EnterCriticalSectionLeaveCriticalSection声明如下:
WINBASEAPI
VOID
WINAPI
EnterCriticalSection(
    __inout LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
    );
   
WINBASEAPI
VOID
WINAPI
LeaveCriticalSection(
    __inout LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
    );
lpCriticalSection是创建临界区对象。
调用函数的例子如下:
#001 CCaiWinMsg::CCaiWinMsg(void)
#002 {
#003    m_hBtn = NULL;
#004    m_nCount = 0;
#005
#006    m_pThreadA = NULL;
#007    m_pThreadB = NULL;
#008
#009   //
#010   InitializeCriticalSection(&m_csCount);
#011
#012 }
#013
#014 CCaiWinMsg::~CCaiWinMsg(void)
#015 {
#016   DeleteCriticalSection(&m_csCount);
#017 }
#018
10行是创建临界区对象。
16行是删除临界区对象。
#001 //
#002 //窗口的消息处理类。
#003 //蔡军生 2007/08/13
#004 //
#005 class CCaiWinMsg :
#006   public CCaiWin
#007 {
#008 public:
#009   CCaiWinMsg(void);
#010   virtual ~CCaiWinMsg(void);
#011
#012   //线程操作函数。
#013   int AddCount(void)
#014   {
#015         //
#016         EnterCriticalSection(&m_csCount);
#017         int nRet = m_nCount++;
#018         LeaveCriticalSection(&m_csCount);
#019
#020         return nRet;
#021   }
在函数AddCount里调用EnterCriticalSection

posted on 2008-03-14 10:47 叶子 阅读(9357) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: C\C++


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