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查找二叉树的定义,所有节点的左子树均比该结点小,右子树均比该节点大。如下所示为一个正解的查找二叉树:
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     1                    9
                      8          10

根据定义,查找二叉树的节点应包含一个存储数据,两个指针,分别指向节点的左、右子树,如下所示。

struct BNode
{
        BNode(T dat, BNode
* l, BNode* r) : data(dat), left(l), right(r){};
        T data;
        BNode 
*left, *right;
}
对于二叉查找树,其优点在于快速查找节点,在树中找到一个结点,只需让需查找的结点N与树中节点进行比较,若N比当前结点小,则只需查找节点的左子树,反之,则只需查找节点的右子树,直至找到为止,所以其查找总是为一条单一的路径。
二叉查找树的实现
BTree.h
#ifndef BTREE_H
#define BTREE_H
#include 
<iostream>
#include 
<queue>

static int findcounts; //用于测试查找某节点的次数
template<class T>
class BTree
{
    
//定义树节点,包括一个数据,两个指针
    struct BNode
    
{
        BNode(T dat, BNode
* l, BNode* r) : data(dat), left(l), right(r){};
        T data;
        BNode 
*left, *right;
    }
* root;

    
//插入一个节点,
    void Insert(const T& data, BNode*& p)
    
{
        
if(p == 0)
        
{
            p 
= new BNode(data, 00);
            std::cout 
<< "Insert data=" << data << std::endl;
        }

        
else if(data < p->data)
        
{
            
//插入数据小于父节点数据,插入左子树
            Insert(data, p->left);
        }

        
else if(data > p->data)
        
{
            
//插入数据小于父节点数据,插入右子树
            Insert(data, p->right);
        }

    }


    
//先序遍历
    void PreOrder (BNode* p)
    
{
        
if(p != 0)
        
{
            Print(p);
            PreOrder (p
->left);
            PreOrder (p
->right);
        }

    }


    
//中序遍历
    void InOrder (BNode* p)
    
{
        
if(p != 0)
        
{
            InOrder (p
->left);
            Print(p);
            InOrder (p
->right);
        }

    }


    
//后序遍历
    void PostOrder (BNode* p)
    
{
        
if(p != 0)
        
{
            PostOrder (p
->left);
            PostOrder (p
->right);
            Print(p);
        }

    }
    

    
//查找节点
    bool Find(const T& data, BNode* p)
    
{
        
if(p != 0)
        
{
            
if(data == p->data)
            
{
                
return true;
            }

            
else if(data < p->data)
            
{
                findcounts 
++;
                Find(data, p
->left);
            }

            
else
            
{
                findcounts 
++;
                Find(data, p
->right);
            }

        }

        
else
        
{
            
return false;
        }

    }


    
//删除整棵树
    void MakeEmpty(BNode* p)
    
{
        
if(p != 0)
        
{
            MakeEmpty(p
->left);
            MakeEmpty(p
->right);
            std::cout 
<< "del " << p->data << ",";
            delete p;
        }

    }

public:
    BTree() : root(
0){}

    
~BTree()
    
{
        MakeEmpty(root);
    }


    
void Insert(const T& data)
    
{
        Insert(data, root);
    }


    
void PreOrder()
    
{
        
//递归,前序遍历
        PreOrder(root);
    }


    
void InOrder()
    
{
        
//递归,中序遍历
        InOrder(root);
    }


    
void PostOrder()
    
{
        
//递归,后序遍历
        PostOrder(root);
    }


    
//层次遍历,使用队列的特性实现树的非递归遍历
    void LevelOrder ()
    
{
        queue
<BNode*> q;
        BNode
* p = root;
        
while(p)
        
{
            Print(p);
            
if(p->left != 0)
            
{
                q.push(p
->left);
            }

            
if(p->right != 0)
            
{
                q.push(p
->right);
            }

            
if (q.empty())
            
{
                
break;
            }

            p 
= q.front();
            q.pop();
        }

    }


    
//打印一个节点值
    void Print(BNode* p)
    
{
        
if(p != 0)
        
{
            std::cout 
<< p->data << ",";
        }

    }


    
//打印一个节点的查找次数
    void PrintStatic()
    
{
        std::cout 
<< findcounts;
    }


    
//递归查找一个节点
    bool Find(const T& data)
    
{
        findcounts 
= 0;
        
return Find(data, root);
    }

}
;
#endif
对树进行测试
Test.cpp
#include <iostream>
#include 
<cstdlib>
#include 
<ctime>
#include 
"BTree.h"

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
    
//随机生成一棵树
    BTree<int> tree;
    srand((unsigned)time(NULL));
    
for(int i=0; i<20++i)
    
{
        tree.Insert(rand() 
/ 20);
    }

    cout 
<< "前序:" << endl;
    tree.PreOrder();
    cout 
<< endl;
    cout 
<< "中序" << endl;
    tree.InOrder();
    cout 
<< endl;
    cout 
<< "后序" << endl;
    tree.PostOrder();
    cout 
<< endl;
    cout 
<< "层次" << endl;
    tree.LevelOrder();
    cout 
<< endl;

    
if(tree.Find(14))
    
{
        cout 
<< "14 is in the tree,search for " ;
        tree.PrintStatic();
        cout 
<< endl;
    }

    
else
    
{
        cout 
<< "14 is not in the tree,search for " ;
        tree.PrintStatic();
        cout 
<< endl;
    }


    
return 0;
}

posted on 2008-11-24 20:05 emptysoul 阅读(1001) 评论(0)  编辑 收藏 引用

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