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皮皮片片

【原创】Windows下编译 openh264 小记

posted @ 2017-03-09 11:51 深蓝色系统 阅读(1906) | 评论 (0)  编辑

终于在我的HP 6515B 上激活了WINDOWS 7 RTM U版
     摘要: vista用了有一段时间了,最近看同事装了个WIN 7,挺新鲜,决定也装一个。
昨天晚上从远景下载了一个cn_windows_7_ultimate_x86_dvd_x15-65907.iso,刻盘,安装,然后开始艰苦的激活尝试。
折腾到凌晨1点,几乎所有的激活补丁、工具都试过了,就是不成功,有些想放弃了。  阅读全文

posted @ 2009-08-29 15:39 深蓝色系统 阅读(3954) | 评论 (3)  编辑

【原创】搜狐白社会阳光牧场外挂 UI源代码
     摘要: 好多朋友需要我写的阳光牧场外挂的界面代码,今天抽空打了个包,提供给各位下载。界面主要是基于XT的早期版本(大概是4、5年前的版本)中rip出来的代码,做了一些修改。代码中还有不少问题,我没有去修正。因为我工作中写界面是不用MFC的,这次是为了写这个外挂才把以前的老界面code翻出来。XT的使用,请自行到官网或国内其他编程站点找一下,这里就不赘述了。  阅读全文

posted @ 2009-08-11 16:14 深蓝色系统 阅读(7141) | 评论 (32)  编辑

【原创】TinyJSON使用介绍
     摘要: 本文根据几段简单的JSON示例数据来讲解一下如何使用TinyJSON来读取JSON数据。  阅读全文

posted @ 2009-08-05 11:56 深蓝色系统 阅读(5618) | 评论 (6)  编辑

虚方法(virtual)和抽象方法(abstract)的区别
     摘要: 虚方法和抽象方法都可以供派生类重写,它们之间有什么区别呢?
  阅读全文

posted @ 2008-04-03 22:41 深蓝色系统 阅读(709) | 评论 (0)  编辑

(转载)IE 异步可插入协议扩展
     摘要: 可插入协议扩展(Asynchronous Pluggable Protocols)主要基于异步的URL Moniker技术。 IE的URL Moniker在urlmon.dll 动态库中实现的, 有两种处理机制: 根据URL 协议调用外部程序处理 and 根据URL 协议调用类对象来处理  阅读全文

posted @ 2008-03-24 21:20 深蓝色系统 阅读(1050) | 评论 (0)  编辑

(转帖)项目为何失败——从需求的角度出发
     摘要: 本文从产品的需求方面来谈容易引起项目失败的一些问题,对项目管理和项目开发有一定的指导意义。  阅读全文

posted @ 2008-02-01 17:16 深蓝色系统 阅读(377) | 评论 (0)  编辑

(转载)WM_DESTROY 和 WM_NCDESTROY 消息之间有什么区别?

posted @ 2008-01-23 18:20 深蓝色系统 阅读(389) | 评论 (0)  编辑

(转载)微软研发75条心得

posted @ 2008-01-23 16:55 深蓝色系统 阅读(333) | 评论 (0)  编辑

(转载)程序员生产力的提高
     摘要: 如何使生产力加倍呢?美国职业生涯规划与时间管理专家Brian Tracy,集20年实务工作经验与研究,发现能使你生产力加倍的7个工作秘诀  阅读全文

posted @ 2008-01-23 16:54 深蓝色系统 阅读(306) | 评论 (0)  编辑

(转载)用C++实现的加、减、乘、除表达式计算
     摘要: 用C++实现的加减乘除示例代码。  阅读全文

posted @ 2008-01-23 15:03 深蓝色系统 阅读(372) | 评论 (1)  编辑

Type traits简单应用:__uuidof的模拟
     摘要: 在VC++中,__uuidof是一个扩展操作符用于取得组件或接口的uuid,在COM编程中经常用到。那么在其它编译器中我们如何实现这个很有用的功能呢?  阅读全文

posted @ 2008-01-21 21:29 深蓝色系统 阅读(354) | 评论 (0)  编辑

[转载] 使用CDC的四个派生类:CClientDC,CPaintDC,CWindowDC,CMetaFileDC
     摘要: Windows应用程序通过为指定设备(屏幕,打印机等)创建一个设备描述表(Device Context, DC)在DC表示的逻辑意义的“画布”上进行图形的绘制。DC是一种包含设备信息的数据结构,它包含了物理设备所需的各种状态信息。Win32程序在绘制图形之前需要获取DC的句柄HDC,并在不继续使用时释放掉。  阅读全文

posted @ 2008-01-20 22:13 深蓝色系统 阅读(763) | 评论 (0)  编辑

[转载] 堆(heap)和栈(stack)的区别
     摘要: 虽然高级编程语言一般不直接用,但是原理性的东西还是要知道的。  阅读全文

posted @ 2008-01-20 22:02 深蓝色系统 阅读(347) | 评论 (0)  编辑

关于VisualFC
     摘要: 记录一些关于VisualFC、WinXGUI的东东。  阅读全文

posted @ 2008-01-17 22:07 深蓝色系统 阅读(321) | 评论 (0)  编辑

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