传值 值类型存放在栈中,直接访问。如果有:int a=0;int b=a;就产生了两个栈中对象。
引用类型需要在堆中显式分配,且不能直接访问,需要在栈中分配一个栈中对象(C++叫指针,C#叫引用)指向其堆中对象。
如果:
StringBuilder strb = new StringBuilder();
StringBuilder strb2 = strb;
则在堆中只有一个堆中对象,只是栈中有两个栈中对象指向堆中对象。
可以看出:每个变量都是一个栈中对象。不管是值类型还是引用类型,只是值类型的栈中对象就是其内容,而引用类型的栈中对象只是一个指向堆中对象的地址。
参数传递分值传递和引用传递两种。
通常,在没有显式指出ref和out时都是值传递。
值传递:传的是对象的值拷贝。(即函数内参数对象是调用时传递的对象的栈中对象的拷贝。)
引用传递:传的是栈中对象的地址。(即函数内参数对象与调用时传递的对象完全是同一栈中对象。)
现在用例子来说明传值跟传地址的不同:
private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
...{
StringBuilder strb1 = new StringBuilder();
StringBuilder strb2 = new StringBuilder();
Test1(strb1);
Test2(ref strb2);
string str1 = strb1.ToString(); //str1值:"A"
string str2 = strb2.ToString(); //str2值:"BC"
}
void Test1(StringBuilder strb)
...{
//strb和strb1是两个栈中对象,但指向相同的地址,这个操作是改变堆中对象
strb.Append("A");
//这里将strb指向一个新的堆中对象,所以后面的操作与strb1指向的栈中对象无关
strb = new StringBuilder("B");
strb.Append("C");
}
void Test2(ref StringBuilder strb)
...{
//这里的strb和strb2是同一个栈中对象,所以改变strb的值使其指向另一个对象也等于改变strb2
strb = new StringBuilder("B");
strb.Append("C");
}