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成都游戏Coder,记录游戏开发过程的笔记和心得!

算法与数据结构

关于 warning C4715问题。

posted @ 2011-04-09 12:52 expter 阅读(5735) | 评论 (3)  编辑

利用Win32消息来解决MyGui中文完整输入

posted @ 2011-03-23 15:20 expter 阅读(3883) | 评论 (3)  编辑

根据子类类型访问其特有操作

posted @ 2011-02-24 23:23 expter 阅读(2201) | 评论 (4)  编辑

针对一个内存池测试相关介绍

posted @ 2011-01-18 21:20 expter 阅读(3410) | 评论 (3)  编辑

一个关于容器选取的删除问题。
     摘要: 一个关于容器的删除问题。  阅读全文

posted @ 2011-01-14 14:58 expter 阅读(2553) | 评论 (2)  编辑

基于CEGUI的StaticText的超级链接实现

posted @ 2010-07-22 22:12 expter 阅读(2744) | 评论 (9)  编辑

一个基于足球AI仿真机的模拟实现

posted @ 2010-06-30 23:36 expter 阅读(2950) | 评论 (7)  编辑

基于策略的一种高效内存池的实现
     摘要: 实现目标.
而设计内存池的目的是为了保证一个程序长时间高效的运行,而该程序对内存申请频繁,为了减少系统内存碎片的产生,合理分配管理用户内存,从而减少系统中出现有效空间足够,而无法分配大块连续内存的情况。

关于实现一个高效与稳定内存池模块有如下目标:
A.如何实现内存的快速分配
B.如何实现内存的快速释放
C.如何管理内存池的稳定与效率.
注:本文介绍的内存池管理效率相对较高,且可以针对任意大小内存分配....
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posted @ 2010-04-14 23:23 expter 阅读(5423) | 评论 (11)  编辑

一个高效的定时器分析及设计

posted @ 2010-03-05 16:28 expter 阅读(9052) | 评论 (12)  编辑

一个小型的IOCP网络库
     摘要: 一个IOCP网络库和AI系统设计方案。  阅读全文

posted @ 2009-12-20 14:21 expter 阅读(3746) | 评论 (5)  编辑

一个字典生成算法几种解法:

posted @ 2009-11-08 00:56 expter 阅读(3388) | 评论 (1)  编辑

一个问题,如何优化? 是否有高效的算法

posted @ 2009-10-18 22:27 expter 阅读(2002) | 评论 (13)  编辑

3D游戏寻路算法(A*)

posted @ 2009-10-10 22:50 expter 阅读(7695) | 评论 (1)  编辑

游戏中常见的几种追踪算法
     摘要: 游戏中常见的几种追踪算法  阅读全文

posted @ 2009-10-09 23:57 expter 阅读(4776) | 评论 (2)  编辑

定制自己的new 和 delete,让对象在静态块上进行分配。
     摘要: 定制自己的new 和 delete,让对象在静态块上进行分配。
一般常见的new和delete操作符,就意味着使用堆进行内存分配,使用new操作符是名为operator new的函数调用,且函数返回返回一个指向某块内存分配器分配内存指针。
对于内存的分配到底从哪儿来没有任何限制,它可能来自一个特殊的堆,也可能来自一个静态分配的块,也可能来自一个标准容器内部,也可能来自某个函数范围的局部存储区。而对于现在的各自软件中主流内存管理方式,一般通过内存池的管理方式,它可能即包含静态分配也同时包含动态分配。  阅读全文

posted @ 2009-08-16 19:47 expter 阅读(2527) | 评论 (10)  编辑

最新学习笔记
     摘要: 最新学习笔记  阅读全文

posted @ 2009-07-13 23:16 expter 阅读(371) | 评论 (0)  编辑

一个关键字过滤算法
     摘要: 一个关键字过滤算法  阅读全文

posted @ 2009-07-12 22:07 expter 阅读(4105) | 评论 (4)  编辑

稳住心态,继续前进。。
     摘要: 稳住心态,继续前进。。  阅读全文

posted @ 2009-04-26 11:05 expter 阅读(1800) | 评论 (1)  编辑

一些代码总结(特化类的友元模板重载,常见内存泄漏)
     摘要: 一些代码总结(特化类的友元模板重载,常见内存泄漏)  阅读全文

posted @ 2009-04-22 22:21 expter 阅读(747) | 评论 (0)  编辑

关于会话记录Session的实现
     摘要: 关于会话记录Session的实现  阅读全文

posted @ 2009-04-22 20:53 expter 阅读(1421) | 评论 (1)  编辑

Cutting Corners (acm 1996)
     摘要: Cutting Corners (acm 1996)  阅读全文

posted @ 2009-04-04 21:25 expter 阅读(500) | 评论 (1)  编辑

智能指针(auto_ptr 和 shared_ptr)
     摘要: 智能指针(auto_ptr 和 shared_ptr)  阅读全文

posted @ 2009-03-29 15:50 expter 阅读(31263) | 评论 (5)  编辑

一些学习笔记 ,陷阱,缺陷
     摘要: 一些学习笔记  阅读全文

posted @ 2009-03-08 14:05 expter 阅读(1848) | 评论 (5)  编辑

最近笔记以及总结!
     摘要: 最近笔记以及总结!  阅读全文

posted @ 2009-02-22 22:21 expter 阅读(1985) | 评论 (12)  编辑

正则表达式30分钟入门教程
     摘要: 正则表达式30分钟入门教程  阅读全文

posted @ 2009-01-11 19:50 expter 阅读(539) | 评论 (0)  编辑

转:一种经典的网络游戏服务器架构
     摘要: 一种经典的网络游戏服务器架构   阅读全文

posted @ 2009-01-07 21:19 expter 阅读(507) | 评论 (0)  编辑

一些笔试题(包括金山西山居笔试)
     摘要: 以前做过的笔试题  阅读全文

posted @ 2008-12-22 22:24 expter 阅读(5947) | 评论 (14)  编辑

广播实现代码
     摘要: UDP 协议广播实现代码  阅读全文

posted @ 2008-12-08 10:44 expter 阅读(1767) | 评论 (0)  编辑

STL 中 map和set的区别
     摘要: STL 中 map和set的区别  阅读全文

posted @ 2008-12-06 10:43 expter 阅读(7744) | 评论 (0)  编辑

09年我曾经遇到的笔试题目
     摘要: 指针题目  阅读全文

posted @ 2008-12-06 10:27 expter 阅读(1175) | 评论 (2)  编辑

KMP 算法笔记

posted @ 2008-12-06 10:23 expter 阅读(254) | 评论 (0)  编辑