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[导入]C的位域简介

感觉很少有资料详细地讲结构体,所以今天来这里请教大家几个关于结构体的问题,是C语言,纯C,不是C++。
1、结构体成员是否可以有默认值?
C语言中是否可以在定义结构体的时候就指定其成员的默认值,就像C++中函数可以为其参数指定默认值那样。比如

C/C++ code
typedef struct _test
{
    int a=5;//这句肯定不对
    ...
}test;
//然后我再这样定义
test inst;//即使我不对inst进行其他操作,inst.a也直接等于5,而不是一个随机值

当然上这段代码肯定是错的,我是想问结构体有没有实现这种功能的方法,像test inst={5,...};这种方法就不考虑了,这是结构体变量初始化,而不是在定义结构体时指定默认值。
2、结构体成员最大值的问题。
这是我最近看别人的代码时看到了,好不容易才勉强弄明白了是什么意思,示例代码如下:
C/C++ code
typedef struct _test
{
    int a:N;
    ...
}test;
这样一来虽然a是int型,但是其最大值只能是2的N次方减1(2^N-1)。到目前为止,我仅仅知道这一点,但是不明白编译器(或者说程序,应该是编译器吧)是如何来保证它的值被限定在这个范围内的。也请大家给一些这方面的资料。
3、结构体的继承与成员函数
姑且叫作“继承”和“成员函数”吧,因为我也不知道具体应该叫什么,感觉继承和成员函数应该是C++中面向对象的说法了,不知道C的结构体中是不是也有这些东西,或者说这是C++对C是扩展?请看
http://topic.csdn.net/t/20050713/18/4142554.html,在这个页面中也这样两段代码:
C/C++ code
//Code1
struct TEMP    
{    
    int   x;    
    int   y;    
    TEMP(int   x=0,int   y=0):x(x),y(y){}//结构体也可以有成员函数?
};

//Code2
struct TEMP_Wrapper:TEMP//结构体也可以继承?
{  
    TEMP_Wrapper(int xx,int yy)  
    {x=xx;y=yy;}  
};

对于这些代码我实在看不明白,从来没见过这样的用法和相关资料,还请大家指点一二,给点资料最好。

1 结构体,从汇编上理解就是一块指定大小内存空间的数据

没见过 c 语言结构体有默认值的

2 位域

3 这是 C++ 语法

 
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。
例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,
并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”
是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个
域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进
制位域来表示。
一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: 
        struct 位域结构名 
        { 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度 
例如: 
struct bs
{
        int a:8;
        int b:2;
        int c:6;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者
直接说明这三种方式。例如: 
struct bs
{
        int a:8;
        int b:2;
        int c:6;
}data;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位
域的定义尚有以下几点说明:
       1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不
够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。
例如: 
struct bs
{
        unsigned a:4
        unsigned :0 /*空域*/
        unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/
        unsigned c:4
}
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用
4位,c占用4位。
        2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也
就是说不能超过8位二进位。
        3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使
用的。例如: 
struct k
{
        int a:1
        int :2 /*该2位不能使用*/
        int b:3
        int c:2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。
二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 
        位域变量名·位域名 
位域允许用各种格式输出。
main(){
        struct bs
        {
                unsigned a:1;
                unsigned b:3;
                unsigned c:4;
        } bit,*pbit;
        bit.a=1;
        bit.b=7;
        bit.c=15;
        printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c);
        pbit=&bit;
        pbit->a=0;
        pbit->b&=3;
        pbit->c|=1;
        printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);

上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型
的指针变量pbit。这表示位域也是可以使用指针的。
程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值。( 应注意赋值不能超过该位域的允许范围)程
序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量
pbit。第14行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符"&=",
该行相当于:pbit->b=pbit->b&3位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3
(111&011=011,十进制值为3)。同样,程序第16行中使用了复合位运算"|=".之所以要有透析基础知识这么个分栏,就是告诉大家重在细节的道理,粗略的东西谁都懂,修炼内功为高手的必经之路.


文章来源:http://fengqing888.blog.163.com/blog/static/33011416201171610135460

posted on 2011-08-16 10:14 FengRalf 阅读(473) 评论(0)  编辑 收藏 引用


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