Mod说百了就是基于现有的游戏引擎来开发…………
好处是大大的缩小的游戏的开发成本和难度
|缺陷也非常的明显,那就是受限制于引擎本身!
就是现在的FPS类型的游戏开说绝大多数的先都限制于小空间或有限的自由可视空间之内
那么也就是说就现在的技术在单一的地图之内可以加入的模型个数是非常有限的!
只有在小空间范围才很好的表现
如果想制作很大型自由场景的话
还是比较麻烦的事情!
就好比Hl2,100人以上的大型战争场景,我想就是相当困难的事情
想象一下100多个动态人物和上千的静态模型
是挺恐怖的事情!