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1.活用Android线程间通信的Message机制

1.1.Message

代码在frameworks\base\core\java\android\Os\Message.java中。

Message.obtain函数:有多个obtain函数,主要功能一样,只是参数不一样。作用是从Message Pool中取出一个Message,如果Message Pool中已经没有Message可取则新建一个Message返回,同时用对应的参数给得到的Message对象赋值。

Message Pool:大小为10个;通过Message.mPool->(Message并且Message.next)-> (Message并且Message.next)-> (Message并且Message.next)...构造一个Message Pool。Message Pool的第一个元素直接new出来,然后把Message.mPool(static类的static变量)指向它。其他的元素都是使用完的 Message通过Message的recycle函数清理后放到Message Pool(通过Message Pool最后一个Message的next指向需要回收的Message的方式实现)。下图为Message Pool的结构:




1.2.MessageQueue

MessageQueue里面有一个收到的Message的对列:

MessageQueue.mMessages(static变量)->( Message并且Message.next)-> ( Message并且Message.next)->...,下图为接收消息的消息队列:



上层代码通过Handler的sendMessage等函数放入一个message到MessageQueue里面时最终会调用 MessageQueue的 enqueueMessage函数。enqueueMessage根据上面的接收的Message的队列的构造把接收到的Message放入队列中。

MessageQueue的removeMessages函数根据上面的接收的Message的队列的构造把接收到的Message从队列中删除,并且调用对应Message对象的recycle函数把不用的Message放入Message Pool中。

1.3.Looper

Looper对象的创建是通过prepare函数,而且每一个Looper对象会和一个线程关联

Java代码 

1 public static final void prepare() {
2     if (sThreadLocal.get() != null) {
3         throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
4     }
5     sThreadLocal.set(new Looper());
6 }

public static final void prepare() {     if (sThreadLocal.get() != null) {         throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");     }     sThreadLocal.set(new Looper()); }

Looper对象创建时会创建一个MessageQueue,主线程默认会创建一个Looper从而有MessageQueue,其他线程默认是 没有 MessageQueue的不能接收Message,如果需要接收Message则需要通过prepare函数创建一个MessageQueue。具体操 作请见示例代码。

Java代码

1 private Looper() {
2     mQueue = new MessageQueue();
3     mRun = true;
4     mThread = Thread.currentThread();
5 }

private Looper() {     mQueue = new MessageQueue();     mRun = true;     mThread = Thread.currentThread(); }

prepareMainLooper函数只给主线程调用(系统处理,程序员不用处理),它会调用prepare建立Looper对象和MessageQueue。

Java代码 
public static final void prepareMainLooper() {     prepare();     setMainLooper(myLooper());     if (Process.supportsProcesses()) {         myLooper().mQueue.mQuitAllowed = false;     } }

1 public static final void prepareMainLooper() {
2     prepare();
3     setMainLooper(myLooper());
4     if (Process.supportsProcesses()) {
5         myLooper().mQueue.mQuitAllowed = false;
6     }
7 }


Loop函数从MessageQueue中从前往后取出Message,然后通过Handler的dispatchMessage函数进行消息的 处理(可见消息的处理是Handler负责的),消息处理完了以后通过Message对象的recycle函数放到Message Pool中,以便下次使用,通过Pool的处理提供了一定的内存管理从而加速消息对象的获取。至于需要定时处理的消息如何做到定时处理,请见 MessageQueue的next函数,它在取Message来进行处理时通过判断MessageQueue里面的Message是否符合时间要求来决 定是否需要把Message取出来做处理,通过这种方式做到消息的定时处理。

Java代码

 1 public static final void loop() {
 2     Looper me = myLooper();
 3     MessageQueue queue = me.mQueue;
 4     while (true) {
 5         Message msg = queue.next(); // might block
 6         //if (!me.mRun) {
 7         //    break;
 8         //}
 9         if (msg != null) {
10             if (msg.target == null) {
11                 // No target is a magic identifier for the quit message
12                 return;
13             }
14 
15             if (me.mLogging!= null
16                 me.mLogging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " "+ msg.callback + "" + msg.what);
17             msg.target.dispatchMessage(msg);
18             if (me.mLogging!= null
19                 me.mLogging.println("<<<<< Finished to" + msg.target + " "+ msg.callback);
20             msg.recycle();
21         }
22     }
23 }


1.4.Handler

Handler的构造函数表示Handler会有成员变量指向Looper和MessageQueue,后面我们会看到没什么需要这些引用;至于callback是实现了Callback接口的对象,后面会看到这个对象的作用。

Java代码

1 public Handler(Looper looper, Callback callback) {
2     mLooper = looper;
3     mQueue = looper.mQueue;
4     mCallback = callback;
5 }
6 
7 public interface Callback {
8     public boolean handleMessage(Message msg);
9 }

public Handler(Looper looper, Callback callback) {     mLooper = looper;     mQueue = looper.mQueue;     mCallback = callback; }  public interface Callback {     public boolean handleMessage(Message msg); }

获取消息:直接通过Message的obtain方法获取一个Message对象。

Java代码 

1 public final Message obtainMessage(int what, int arg1, int arg2, Object obj){
2     return Message.obtain(this, what, arg1, arg2, obj);
3 }

public final Message obtainMessage(int what, int arg1, int arg2, Object obj){     return Message.obtain(this, what, arg1, arg2, obj); }

发送消息:通过MessageQueue的enqueueMessage把Message对象放到MessageQueue的接收消息队列中

Java代码
public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis){     boolean sent = false;     MessageQueue queue = mQueue;     if (queue != null) {         msg.target = this;     sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);     } else {         RuntimeException e = new RuntimeException(this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");         Log.w("Looper", e.getMessage(), e);     }     return sent; }

 1 public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis){
 2     boolean sent = false;
 3     MessageQueue queue = mQueue;
 4     if (queue != null) {
 5         msg.target = this;
 6     sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
 7     } else {
 8         RuntimeException e = new RuntimeException(this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
 9         Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
10     }
11     return sent;
12 }


线程如何处理MessageQueue中接收的消息:在Looper的loop函数中循环取出MessageQueue的接收消息队列中的消息, 然后调用 Hander的dispatchMessage函数对消息进行处理,至于如何处理(相应消息)则由用户指定(三个方法,优先级从高到低:Message里 面的Callback,一个实现了Runnable接口的对象,其中run函数做处理工作;Handler里面的mCallback指向的一个实现了 Callback接口的对象,里面的handleMessage进行处理;处理消息Handler对象对应的类继承并实现了其中 handleMessage函数,通过这个实现的handleMessage函数处理消息)。

Java代码

 1 public void dispatchMessage(Message msg) {
 2     if (msg.callback != null) {
 3         handleCallback(msg);
 4     } else {
 5         if (mCallback != null) {
 6             if (mCallback.handleMessage(msg)) {
 7                 return;
 8             }
 9         }
10         handleMessage(msg);
11     }
12 }

public void dispatchMessage(Message msg) {     if (msg.callback != null) {         handleCallback(msg);     } else {         if (mCallback != null) {             if (mCallback.handleMessage(msg)) {                 return;             }         }         handleMessage(msg);     } }

Runnable说明:Runnable只是一个接口,实现了这个接口的类对应的对象也只是个普通的对象,并不是一个Java中的Thread。Thread类经常使用Runnable,很多人有误解,所以这里澄清一下。


从上可知以下关系图:



其中清理Message是Looper里面的loop函数指把处理过的Message放到Message的Pool里面去,如果里面已经超过最大值10个,则丢弃这个Message对象。

调用Handler是指Looper里面的loop函数从MessageQueue的接收消息队列里面取出消息,然后根据消息指向的Handler对象调用其对应的处理方法。

1.5.代码示例

下面我们会以android实例来展示对应的功能,程序界面于下:



程序代码如下,后面部分有代码说明:

Java代码
  1    package com.android.messageexample;  
  2    import android.app.Activity;  
  3    import android.content.Context;  
  4    import android.graphics.Color;  
  5    import android.os.Bundle;  
  6    import android.os.Handler;  
  7    import android.os.Looper;  
  8    import android.os.Message;  
  9    import android.util.Log;  
 10    import android.view.View;  
 11    import android.view.View.OnClickListener;  
 12    import android.widget.Button;  
 13    import android.widget.LinearLayout;  
 14    import android.widget.TextView;  
 15    public class MessageExample extends Activity implements OnClickListener {  
 16       private final int WC = LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
 17       private final int FP = LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT;  
 18       public TextView tv;  
 19       private EventHandler mHandler;  
 20       private Handler mOtherThreadHandler=null;  
 21       private Button btn, btn2, btn3, btn4, btn5, btn6;  
 22       private NoLooperThread noLooerThread = null;  
 23       private OwnLooperThread ownLooperThread = null;  
 24       private ReceiveMessageThread receiveMessageThread =null;  
 25       private Context context = null;  
 26       private final String sTag = "MessageExample";  
 27       private boolean postRunnable = false;  
 28      
 29       /** Called when the activity is first created. */  
 30       @Override  
 31       public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
 32          super.onCreate(savedInstanceState);  
 33          context = this.getApplicationContext();  
 34          LinearLayout layout = new LinearLayout(this);  
 35          layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);  
 36          btn = new Button(this);  
 37          btn.setId(101);  
 38          btn.setText("message from main thread self");  
 39          btn.setOnClickListener(this);  
 40          LinearLayout.LayoutParams param =  
 41             new LinearLayout.LayoutParams(250,50);  
 42          param.topMargin = 10;  
 43          layout.addView(btn, param);  
 44          btn2 = new Button(this);  
 45          btn2.setId(102);  
 46          btn2.setText("message from other thread to main thread");  
 47          btn2.setOnClickListener(this);  
 48          layout.addView(btn2, param);  
 49          btn3 = new Button(this);  
 50          btn3.setId(103);  
 51          btn3.setText("message to other thread from itself");  
 52          btn3.setOnClickListener(this);  
 53          layout.addView(btn3, param);  
 54          btn4 = new Button(this);  
 55          btn4.setId(104);  
 56          btn4.setText("message with Runnable as callback from other thread to main thread");  
 57          btn4.setOnClickListener(this);  
 58          layout.addView(btn4, param);  
 59          btn5 = new Button(this);  
 60          btn5.setId(105);  
 61          btn5.setText("main thread's message to other thread");  
 62          btn5.setOnClickListener(this);  
 63          layout.addView(btn5, param);  
 64          btn6 = new Button(this);  
 65          btn6.setId(106);  
 66          btn6.setText("exit");  
 67          btn6.setOnClickListener(this);  
 68          layout.addView(btn6, param);  
 69          tv = new TextView(this);  
 70          tv.setTextColor(Color.WHITE);  
 71          tv.setText("");  
 72          LinearLayout.LayoutParams param2 =  
 73             new LinearLayout.LayoutParams(FP, WC);  
 74          param2.topMargin = 10;  
 75          layout.addView(tv, param2);  
 76          setContentView(layout);       
 77            
 78          //主线程要发送消息给other thread, 这里创建那个other thread  
 79          receiveMessageThread = new ReceiveMessageThread();  
 80          receiveMessageThread.start();  
 81      }  
 82      
 83     //implement the OnClickListener interface  
 84     @Override  
 85     public void onClick(View v) {  
 86     switch(v.getId()){  
 87        case 101:  
 88           //主线程发送消息给自己  
 89           Looper looper;  
 90           looper = Looper.myLooper();  //get the Main looper related with the main thread  
 91           //如果不给任何参数的话会用当前线程对应的Looper(这里就是Main Looper)为Handler里面的成员mLooper赋值  
 92           mHandler = new EventHandler(looper);   
 93           //mHandler = new EventHandler();  
 94           // 清除整个MessageQueue里的消息  
 95           mHandler.removeMessages(0);  
 96           String obj = "This main thread's message and received by itself!";  
 97           //得到Message对象  
 98           Message m = mHandler.obtainMessage(111, obj);  
 99           // 将Message对象送入到main thread的MessageQueue里面  
100           mHandler.sendMessage(m);  
101           break;  
102        case 102:      
103           //other线程发送消息给主线程  
104           postRunnable = false;  
105           noLooerThread = new NoLooperThread();  
106           noLooerThread.start();  
107           break;  
108        case 103:    
109           //other thread获取它自己发送的消息  
110           tv.setText("please look at the error level log for other thread received message");  
111           ownLooperThread = new OwnLooperThread();  
112           ownLooperThread.start();  
113           break;   
114        case 104:       
115           //other thread通过Post Runnable方式发送消息给主线程  
116           postRunnable = true;  
117           noLooerThread = new NoLooperThread();  
118           noLooerThread.start();  
119           break;  
120        case 105:       
121           //主线程发送消息给other thread  
122           if(null!=mOtherThreadHandler){  
123              tv.setText("please look at the error level log for other thread received message from main thread");  
124              String msgObj = "message from mainThread";  
125              Message mainThreadMsg = mOtherThreadHandler.obtainMessage(111, msgObj);  
126              mOtherThreadHandler.sendMessage(mainThreadMsg);  
127           }  
128           break;  
129        case 106:  
130           finish();  
131           break;  
132        }  
133     }  
134     class EventHandler extends Handler  
135     {  
136        public EventHandler(Looper looper) {  
137           super(looper);  
138        }  
139        public EventHandler() {  
140           super();  
141        }  
142        public void handleMessage(Message msg) {  
143           //可以根据msg.what执行不同的处理,这里没有这么做  
144           switch(msg.what){  
145              case 1:  
146                 tv.setText((String)msg.obj);  
147                 break;  
148              case 2:  
149                 tv.setText((String)msg.obj);  
150                 noLooerThread.stop();  
151                 break;  
152              case 3:  
153                 //不能在非主线程的线程里面更新UI,所以这里通过Log打印收到的消息  
154                 Log.e(sTag, (String)msg.obj);  
155                 ownLooperThread.stop();  
156                 break;  
157              default:  
158                 //不能在非主线程的线程里面更新UI,所以这里通过Log打印收到的消息  
159                 Log.e(sTag, (String)msg.obj);  
160                 break;  
161           }  
162        }  
163     }  
164     //NoLooperThread  
165     class NoLooperThread extends Thread{  
166        private EventHandler mNoLooperThreadHandler;  
167        public void run() {  
168           Looper myLooper, mainLooper;  
169           myLooper = Looper.myLooper();  
170           mainLooper = Looper.getMainLooper();    //这是一个static函数  
171           String obj;  
172           if(myLooper == null){  
173              mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);  
174              obj = "NoLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!";  
175           }  
176           else {  
177              mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);  
178              obj = "This is from NoLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!";  
179           }  
180           mNoLooperThreadHandler.removeMessages(0);  
181           if(false == postRunnable){  
182              //send message to main thread  
183              Message m = mNoLooperThreadHandler.obtainMessage(211, obj);  
184              mNoLooperThreadHandler.sendMessage(m);  
185              Log.e(sTag, "NoLooperThread id:" + this.getId());  
186           }else{  
187              //下面new出来的实现了Runnable接口的对象中run函数是在Main Thread中执行,不是在NoLooperThread中执行  
188              //注意Runnable是一个接口,它里面的run函数被执行时不会再新建一个线程  
189              //您可以在run上加断点然后在eclipse调试中看它在哪个线程中执行  
190              mNoLooperThreadHandler.post(new Runnable(){    
191                 @Override    
192                 public void run() {    
193                 tv.setText("update UI through handler post runnalbe mechanism!");  
194                 noLooerThread.stop();  
195                 }    
196              });    
197           }  
198        }  
199     }  
200    
201     //OwnLooperThread has his own message queue by execute Looper.prepare();  
202     class OwnLooperThread extends Thread{  
203        private EventHandler mOwnLooperThreadHandler;  
204        public void run() {  
205           Looper.prepare();   
206           Looper myLooper, mainLooper;  
207           myLooper = Looper.myLooper();  
208           mainLooper = Looper.getMainLooper();    //这是一个static函数  
209           String obj;  
210           if(myLooper == null){  
211              mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);  
212              obj = "OwnLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!";  
213           }  
214           else {  
215              mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);  
216              obj = "This is from OwnLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!";  
217           }  
218           mOwnLooperThreadHandler.removeMessages(0);  
219           //给自己发送消息  
220           Message m = mOwnLooperThreadHandler.obtainMessage(311, obj);  
221           mOwnLooperThreadHandler.sendMessage(m);  
222           Looper.loop();   
223        }  
224     }  
225     
226     //ReceiveMessageThread has his own message queue by execute Looper.prepare();  
227     class ReceiveMessageThread extends Thread{  
228        public void run() {  
229           Looper.prepare();  
230           mOtherThreadHandler = new Handler(){  
231              public void handleMessage(Message msg) {  
232                 Log.e(sTag, (String)msg.obj);  
233              }  
234           };  
235           Looper.loop();  
236        }  
237     }  
238     
239 

package com.android.messageexample; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.TextView; public class MessageExample extends Activity implements OnClickListener {  private final int WC = LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT;     private final int FP = LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT;     public TextView tv;     private EventHandler mHandler;     private Handler mOtherThreadHandler=null;     private Button btn, btn2, btn3, btn4, btn5, btn6;     private NoLooperThread noLooerThread = null;     private OwnLooperThread ownLooperThread = null;     private ReceiveMessageThread receiveMessageThread =null;     private Context context = null;     private final String sTag = "MessageExample";     private boolean postRunnable = false;    /** Called when the activity is first created. */  @Override     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         context = this.getApplicationContext();         LinearLayout layout = new LinearLayout(this);         layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);         btn = new Button(this);         btn.setId(101);         btn.setText("message from main thread self");         btn.setOnClickListener(this);         LinearLayout.LayoutParams param =             new LinearLayout.LayoutParams(250,50);         param.topMargin = 10;         layout.addView(btn, param);         btn2 = new Button(this);         btn2.setId(102);         btn2.setText("message from other thread to main thread");         btn2.setOnClickListener(this);         layout.addView(btn2, param);         btn3 = new Button(this);         btn3.setId(103);         btn3.setText("message to other thread from itself");         btn3.setOnClickListener(this);         layout.addView(btn3, param);         btn4 = new Button(this);         btn4.setId(104);         btn4.setText("message with Runnable as callback from other thread to main thread");         btn4.setOnClickListener(this);         layout.addView(btn4, param);         btn5 = new Button(this);         btn5.setId(105);         btn5.setText("main thread's message to other thread");         btn5.setOnClickListener(this);         layout.addView(btn5, param);         btn6 = new Button(this);         btn6.setId(106);         btn6.setText("exit");         btn6.setOnClickListener(this);         layout.addView(btn6, param);         tv = new TextView(this);         tv.setTextColor(Color.WHITE);         tv.setText("");         LinearLayout.LayoutParams param2 =            new LinearLayout.LayoutParams(FP, WC);         param2.topMargin = 10;         layout.addView(tv, param2);         setContentView(layout);                       //主线程要发送消息给other thread, 这里创建那个other thread   receiveMessageThread = new ReceiveMessageThread();   receiveMessageThread.start();     }    //implement the OnClickListener interface  @Override  public void onClick(View v) {   switch(v.getId()){   case 101:    //主线程发送消息给自己    Looper looper;    looper = Looper.myLooper();  //get the Main looper related with the main thread    //如果不给任何参数的话会用当前线程对应的Looper(这里就是Main Looper)为Handler里面的成员mLooper赋值    mHandler = new EventHandler(looper);     //mHandler = new EventHandler();    // 清除整个MessageQueue里的消息    mHandler.removeMessages(0);    String obj = "This main thread's message and received by itself!";    //得到Message对象    Message m = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, obj);    // 将Message对象送入到main thread的MessageQueue里面    mHandler.sendMessage(m);    break;   case 102:        //other线程发送消息给主线程    postRunnable = false;    noLooerThread = new NoLooperThread();    noLooerThread.start();    break;   case 103:      //other thread获取它自己发送的消息    tv.setText("please look at the error level log for other thread received message");    ownLooperThread = new OwnLooperThread();    ownLooperThread.start();    break;    case 104:         //other thread通过Post Runnable方式发送消息给主线程    postRunnable = true;    noLooerThread = new NoLooperThread();    noLooerThread.start();    break;   case 105:         //主线程发送消息给other thread    if(null!=mOtherThreadHandler){     tv.setText("please look at the error level log for other thread received message from main thread");     String msgObj = "message from mainThread";     Message mainThreadMsg = mOtherThreadHandler.obtainMessage(1, 1, 1, msgObj);     mOtherThreadHandler.sendMessage(mainThreadMsg);    }    break;   case 106:    finish();    break;   }  }  class EventHandler extends Handler  {   public EventHandler(Looper looper) {    super(looper);   }   public EventHandler() {    super();   }   public void handleMessage(Message msg) {    //可以根据msg.what执行不同的处理,这里没有这么做    switch(msg.what){    case 1:     tv.setText((String)msg.obj);     break;    case 2:     tv.setText((String)msg.obj);     noLooerThread.stop();     break;    case 3:     //不能在非主线程的线程里面更新UI,所以这里通过Log打印收到的消息     Log.e(sTag, (String)msg.obj);     ownLooperThread.stop();     break;    default:     //不能在非主线程的线程里面更新UI,所以这里通过Log打印收到的消息     Log.e(sTag, (String)msg.obj);     break;    }   }  }  //NoLooperThread  class NoLooperThread extends Thread{   private EventHandler mNoLooperThreadHandler;   public void run() {    Looper myLooper, mainLooper;    myLooper = Looper.myLooper();    mainLooper = Looper.getMainLooper();    //这是一个static函数    String obj;    if(myLooper == null){     mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);     obj = "NoLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!";    }    else {     mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);     obj = "This is from NoLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!";    }    mNoLooperThreadHandler.removeMessages(0);    if(false == postRunnable){     //send message to main thread     Message m = mNoLooperThreadHandler.obtainMessage(2, 1, 1, obj);     mNoLooperThreadHandler.sendMessage(m);     Log.e(sTag, "NoLooperThread id:" + this.getId());    }else{     //下面new出来的实现了Runnable接口的对象中run函数是在Main Thread中执行,不是在NoLooperThread中执行     //注意Runnable是一个接口,它里面的run函数被执行时不会再新建一个线程     //您可以在run上加断点然后在eclipse调试中看它在哪个线程中执行     mNoLooperThreadHandler.post(new Runnable(){        @Override        public void run() {         tv.setText("update UI through handler post runnalbe mechanism!");       noLooerThread.stop();      }       });      }   }  }    //OwnLooperThread has his own message queue by execute Looper.prepare();  class OwnLooperThread extends Thread{   private EventHandler mOwnLooperThreadHandler;   public void run() {    Looper.prepare();     Looper myLooper, mainLooper;    myLooper = Looper.myLooper();    mainLooper = Looper.getMainLooper();    //这是一个static函数    String obj;    if(myLooper == null){     mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);     obj = "OwnLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!";    }    else {     mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);     obj = "This is from OwnLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!";    }    mOwnLooperThreadHandler.removeMessages(0);    //给自己发送消息    Message m = mOwnLooperThreadHandler.obtainMessage(3, 1, 1, obj);    mOwnLooperThreadHandler.sendMessage(m);    Looper.loop();    }  }    //ReceiveMessageThread has his own message queue by execute Looper.prepare();  class ReceiveMessageThread extends Thread{   public void run() {    Looper.prepare();    mOtherThreadHandler = new Handler(){     public void handleMessage(Message msg) {      Log.e(sTag, (String)msg.obj);     }    };    Looper.loop();   }  }   }

说明(代码详细解释请见后文):

使用Looper.myLooper静态方法可以取得当前线程的Looper对象。

使用mHandler = new EevntHandler(Looper.myLooper()); 可建立用来处理当前线程的Handler对象;其中,EevntHandler是Handler的子类。

使用mHandler = new EevntHandler(Looper.getMainLooper()); 可建立用来处理main线程的Handler对象;其中,EevntHandler是Handler的子类。


1.5.1.主线程给自己发送消息示例

主线程发送消息:

在onClick的case 101中创建一个继承自Handler的EventHandler对象,然后获取一个消息,然后通过EventHandler对象调用 sendMessage把消息发送到主线程的MessageQueue中。主线程由系统创建,系统会给它建立一个Looper对象和 MessageQueue,所以可以接收消息。这里只要根据主线程的Looper对象初始化EventHandler对象,就可以通过 EventHandler对象发送消息到主线程的消息队列中。

主线程处理消息:

这里是通过EventHandler的handleMessage函数处理的,其中收到的Message对象中what值为一的消息就是发送给它的,然后把消息里面附带的字符串在TextView上显示出来。


1.5.2.其他线程给主线程发送消息示例

其他线程发送消息(这里是说不使用Runnable作为callback的消息):

首先 postRunnable设为false,表示不通过Runnable方式进行消息相关的操作。然后启动线程noLooerThread,然后以主线程的 Looper对象为参数建立EventHandler的对象mNoLooperThreadHandler,然后获取一个Message并把一个字符串赋 值给它的一个成员obj,然后通过mNoLooperThreadHandler把消息发送到主线程的MessageQueue中。

主线程处理消息:

这里是通过EventHandler的handleMessage函数处理的,其中收到的Message对象中what值为二的消息就是上面发送给它的,然后把消息里面附带的字符串在TextView上显示出来。

1.5.3.其他线程给自己发送消息示例

其他线程发送消息:

其他非主线程建立后没有自己的Looper对象,所以也没有MessageQueue,需要给非主线程发送消息时需要建立 MessageQueue以便接收消息。下面说明如何给自己建立MessageQueue和Looper对象。从OwnLooperThread的run 函数中可以看见有一个 Looper.prepare()调用,这个就是用来建立非主线程的MessageQueue和Looper对象的。

所以这里的发送消息过程是建立线程mOwnLooperThread,然后线程建立自己的Looper和MessageQueue对象,然后根据 上面建立的Looper对象建立对应的EventHandler对象mOwnLooperThreadHandler,然后由 mOwnLooperThreadHandler建立消息并且发送到自己的MessageQueue里面。

其他线程处理接收的消息:

线程要接收消息需要在run函数中调用Looper.loop(),然后loop函数会从MessageQueue中取出消息交给对应的 Handler对象 mOwnLooperThreadHandler处理,在mOwnLooperThreadHandler的handleMessage函数中会把 Message对象中what值为三的消息(上面发送的消息)在Log中打印出来,可以通过Logcat工具查看log。

1.5.4.其他线程以Runnable为消息参数给主线程发送消息示例

其他线程发送消息(这里是说使用Runnable作为callback的消息):

首先 postRunnable设为true,表示通过Runnable方式进行消息相关的操作。然后启动线程noLooerThread,然后以主线程的 Looper对象为参数建立EventHandler的对象mNoLooperThreadHandler,然后获取一个Message并把一个字符串赋 值给它的一个成员obj,然后通过mNoLooperThreadHandler把消息发送到主线程的MessageQueue中。

主线程处理消息:

主线程收到上面发送的Message后直接运行上面Runnable对象中的run函数进行相应的操作。run函数通过Log打印一个字符串,可以通过Logcat工具查看log。


1.5.5.主线程给其他线程发送消息示例

主线程发送消息:

这里首先要求线程receiveMessageThread运行(在onCreate函数中完成),并且准备好自己的Looper和 MessageQueue(这个通过ReceiveMessageThread中的run函数中的Looper.prepare()调用完成),然后根据 建立的Looper对象初始化Handler对象mOtherThreadHandler。然后在onClick的case 105中由mOtherThreadHandler建立一个消息(消息中有一个字符串对象)并且发送到线程receiveMessageThread中的 MessageQueue中。

其他线程处理接收的消息:

线程要接收消息需要在run函数中调用Looper.loop(),然后loop函数会从MessageQueue中取出消息交给对应的 Handler对象mOtherThreadHandler处理,在mOtherThreadHandler的handleMessage函数中会把 Message对象中的字符串对象在Log中打印出来,可以通过Logcat工具查看log。
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posted on 2012-04-23 18:23 Bluesea 阅读(1528) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: Android

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