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re: TopPlayer播放器源码发布 王晓轩 2008-05-04 15:54
1>------ 已启动生成: 项目: libmad, 配置: Debug Win32 ------
1>正在编译...
1>layer3.c
1>c:\tddownload\src\topmplayer\libmad\layer3.c(337) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'rq_table.dat': No such file or directory
1>layer12.c
1>c:\tddownload\src\topmplayer\libmad\layer12.c(46) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'sf_table.dat': No such file or directory
1>Generating Code...
1>生成日志保存在“file://c:\TDDOWNLOAD\Src\TopMPlayer\libmad\msvc++\Debug\BuildLog.htm”
1>libmad - 2 个错误,0 个警告
2>------ 已启动生成: 项目: TopMPlayer, 配置: Debug Win32 ------
2>正在编译...
2>CPI_Player_Output_DirectSound.c
2>.\CPI_Player_Output_DirectSound.c(30) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'dsound.h': No such file or directory
2>生成日志保存在“file://c:\TDDOWNLOAD\Src\TopMPlayer\Debug\BuildLog.htm”
2>TopMPlayer - 1 个错误,0 个警告
========== 生成: 0 已成功, 2 已失败, 3 最新, 0 已跳过 ==========

这是使用VS2005编译时出现的错误,是不是有些文件没有包含?
很好,不过好多都没有遇到过
re: 用 (*it).m 还是 it->m 王晓轩 2008-04-24 17:11
的确是语法糖,为了使迭代器更形似指针而设的吧~~
re: 不能以会c++为唯一了 王晓轩 2008-04-22 15:37
语言细节就不是技术了?
re: 模板参数名命名惯例 王晓轩 2008-04-21 19:56
同意楼上的,SGI 的STL实现可以说是可读性最好的~~
不错,我最近也在看这本书~~写的挺详细的