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1. re: 几种多线程3D引擎架构的比较
sx
--psychehao
2. Unreal游戏引擎3教学中文字幕
评论内容较长,点击标题查看
--Unreal游戏引擎
3. re: 几种多线程3D引擎架构的比较
不错
--Giser
4. re: 多Pass渲染体系与多线程渲染的矛盾
OGRE里已经把dx9和dx10API抽象了,楼主可以了解一下。
另,楼主有没有考虑过如果加上网络下载线程时多线程的设计?
--Combine
5. re: 几种多线程3D引擎架构的比较
哥们你这个思想 和我做的游戏 一样 我们游戏项目 也是这个思想
QQ 23505105
--geforce
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4. 多Pass渲染体系与多线程渲染的矛盾(3)
5. 3D引擎多线程:框架(1)
2009年2月16日
#
DX11与多线程渲染
posted @
2009-02-16 17:11
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