泰坦之旅的渲染器处理:
1. 遍历调用所有region中level->AddToScene()方法,在其中
收集所有在frustum中的物件以及地形块,把它们加入renderables_list列表中
2. 遍历reanderables_list,将它们的所有渲染Pass(一个renderabe可能有多个renderpass)加入到renderpass_list.
3. 对renderpass_list排序后再遍历renderpass_list进行渲染.
posted on 2011-11-15 14:10
flipcode 阅读(278)
评论(0) 编辑 收藏 引用