兔子的技术博客

兔子

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这是在 http://www.gamedev.net 上看到有人提类似的问题

原主题:http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=491813
名叫  SiCrane  Staff 的老外回复内容如下:


#include 
<string>
#include 
<boost/shared_ptr.hpp>
#include 
<boost/python.hpp>
#include 
<windows.h>

class PyInitializer {
public:
  PyInitializer()  { Py_Initialize(); }
  
~PyInitializer() { Py_Finalize(); }
private:
  PyInitializer(
const PyInitializer &);
  PyInitializer 
& operator=(const PyInitializer &);
};

int main(int argc, char* argv[]) {
  PyInitializer py;
  
try {
    PyRun_SimpleString(
"import cStringIO");
    PyRun_SimpleString(
"import sys");
    PyRun_SimpleString(
"sys.stderr = cStringIO.StringIO()");

    
// stuff that might raise a Python exception
    boost::python::import("my_script"); // if my_script doesn't exist
  } catch (boost::python::error_already_set) {
    PyErr_Print();
    boost::python::
object sys(
      boost::python::handle
<>(PyImport_ImportModule("sys"))
    );
    boost::python::
object err = sys.attr("stderr");
    std::
string err_text = boost::python::extract<std::string>(err.attr("getvalue")());
    MessageBox(
0, err_text.c_str(), "Python Error", MB_OK);
  }
  
return 0;
}
posted on 2010-01-31 21:46 会飞的兔子 阅读(940) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: C++库,组件

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