C++操作符的优先级
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操作符及其结合性
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功能
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用法
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L L L |
:: :: :: |
全局作用域 类作用域 名字空间作用域 |
::name class::name namespace::name |
L L L L L
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. -> [] () ()
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成员选择 成员选择 下标 函数调用 类型构造
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object.member pointer->member variable[expr] name(expr_list) type(expr_list) |
R R R R R
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++ -- typeid typeid 显示强制类型转换
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后自增操作 后自减操作 类型ID 运行时类型ID 类型转换
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lvalue++ lvalue-- typeid(type) typeid(expr) cast_name<type>(expr) |
R R R R R R R R R R R R R R |
sizeof sizeof ++ -- ~ ! - + * & () new delete delete[] |
对象的大小 类型的大小 前自增操作 前自减操作 位求反 逻辑非 一元负号 一元正号 解引用 取地址 类型转换 创建对象 释放对象 释放数组 |
sizeof expr sizeof(type) ++lvalue --lvalue ~expr !expr -expr +expr *expr &expr (type)expr new type delete expr delete []expr |
L L |
->* .* |
指向成员操作的指针 指向成员操作的指针 |
ptr->*ptr_to_member obj.*ptr_to_member |
L L L |
* / % |
乘法 除法 求模(求余) |
expr * expr expr / expr expr % expr |
L L |
+ - |
加法 减法 |
expr + expr expr - expr |
L L |
<< >> |
位左移 位右移 |
expr << expr expr >> expr |
L L L L |
< <= > >= |
小于 小于或等于 大于 大于或等于 |
expr < expr expr <= expr expr > expr expr >= expr |
L R |
== != |
相等 不等 |
Expr == expr Expr != expr |
R |
& |
位与 |
Expr & expr |
R |
^ |
位异或 |
Expr ^ expr |
R |
| |
位或 |
Expr | expr |
R |
&& |
逻辑与 |
Expr && expr |
R |
|| |
逻辑或 |
Expr || expr |
R |
?: |
条件操作 |
Expr ? expr : expr |
R R R R R |
= *=,/=,%= +=,-= <<=,>>= &=,|=,^= |
赋值操作 符合赋值操作
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Lvalue= expr Lvalue+= expr ……
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R |
throw |
抛出异常 |
Throw expr |
L |
, |
逗号 |
Expr, expr |
记忆方法:
--摘自《C语言程序设计实用问答》 -吕凤翥 吕 涛著
问题:如何记住运算符的15种优先级和结合性?
解答:C语言中运算符种类比较繁多,优先级有15种,结合性有两种。
如何记忆两种结合性和15种优先级?下面讲述一种记忆方法。
结合性有两种,一种是自左至右,另一种是自右至左,大部分运算符的结合性是自左至右,只有单目运算符、三目运算符的赋值运算符的结合性自右至左。
优先级有15种。记忆方法如下:
记住一个最高的:构造类型的元素或成员以及小括号。
记住一个最低的:逗号运算符。
剩余的是一、二、三、赋值。
意思是单目、双目、三目和赋值运算符。
在诸多运算符中,又分为:
算术、关系、逻辑。
两种位操作运算符中,移位运算符在算术运算符后边,逻辑位运算符在逻辑运算符的前面。再细分如下:
算术运算符分 *,/,%高于+,-。
关系运算符中,》,》=,《,〈=高于==,!=。
逻辑运算符中,除了逻辑求反(!)是单目外,逻辑与(&&)高于逻辑或(||)。
逻辑位运算符中,除了逻辑按位求反(~)外,按位与(&)高于按位半加(^),高于按位或(|)。
这样就将15种优先级都记住了,再将记忆方法总结如下:
去掉一个最高的,去掉一个最低的,剩下的是一、二、三、赋值。双目运算符中,顺序为算术、关系和逻辑,移位和逻辑位插入其中。
为什么后缀++比*操作符优先级高却后对p加1?” ——*p++、*++p、++*p和(*p)++中的操作符优先级问题
假设
int a[10]
p1=a;
那么
*p++=1;
*++p=2;
++*p=3;
(*p)++=4;
分别应该怎么按照优先级别运算?
按照书上的说法++ (后置) >++(前置) >* 解引用用 > = 等于
*p++ 是否应该是 现算(p++) 在算* 最后 赋值?
求所有的正确的算法 和解答
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++(后缀)属于“后缀操作符”,其优先级高于“前缀操作符”。
* 和++(前缀)都属于“前缀操作符”,优先级相同,按从左到右结合的顺序。都高于赋值运算符。
所以:
*p++=1 相当于 (*(p++)) = 1,也就是说++操作于p上,结果为p原来的值,再作*运算,去除引用,再赋为1。总的作用就是把p引用的对象赋值为1,并把p加1。
*++p=2 相当于(*(++p)) = 2,也就是说++操作于p上,结果为p加1后的值,再作*运算,去除引用,再赋值为1。总的作用就是把p加1,然后对其引用的对象赋值为2。
++*p=3 相当于(++(*p)) = 3,也就是说先对p作*运算去除引用,其结果为p引用的对象,再把这个对象+1,结果还是这个对象,再把它赋值为3。这个表达式要求对象的前缀++操作符的返回值为左值。
(*p)++=4 这里有一个强制优等级(括号),它的级别最高,结果就是((*p)++) = 4,也就是先对p作*运算去除引用,其结果为它引用的对象,然后对这个对象作后缀++操作符,结果为这个对象操作前的值(一般是一个临时变量),然后把它赋值为4,这个表达式要求对象的后缀++操作符的返回值为左值(整数类型是不符合要求的,只对定义了这个操作符的对象类型才有可能符合要求)。
这个问题以C中很难试验出来,在C++中可以用操作符重载的方法看清楚(操作符重载不会改变优先级):
#include <iostream>
class test
{
public:
test(){}
test(int){}
test& operator = (const test&){std::cout<<"Assignment of test" << std::endl; return *this;}
test& operator ++ (){std::cout << "Prefix ++ of test" << std:: endl; return * this;}
test& operator ++ (int) {std::cout << "Suffix ++ of test" << std::endl; return *this;}
};
class testptr
{
test Value;
public:
testptr& operator = (const test&){std::cout<<"Assignment of testptr" << std::endl; return *this;}
testptr& operator ++ (){std::cout << "Prefix ++ of testptr" << std:: endl; return * this;}
testptr& operator ++ (int) {std::cout << "Suffix ++ of testptr" << std::endl; return *this;}
test& operator *(){std::cout<< "Operator * of testptr"<<std::endl; return Value;}
};
#define TRACK(X) std::cout <<std::endl<<"***** "<< #X << " *****" <<std::endl; X
int main()
{
testptr p;
TRACK(*p++=1);
TRACK(*++p=2);
TRACK(++*p=3);
TRACK((*p)++=4);
std::cin.get();
}
输出为
***** *p++=1 *****
Suffix ++ of testptr
Operator * of testptr
Assignment of test
***** *++p=2 *****
Prefix ++ of testptr
Operator * of testptr
Assignment of test
***** ++*p=3 *****
Operator * of testptr
Prefix ++ of test
Assignment of test
***** (*p)++=4 *****
Operator * of testptr
Suffix ++ of test
Assignment of test
int p = 1;
int a = p++;
结果a=1,并不是因为后缀++优先级低(我记得有一本C教材就是这样写的,真是误人子弟),而是由后缀++的语义决定的。标准的后缀++应该是 “对操作对象做+1操作,并返回操作前的值”,它在赋值运算前运算了,但它的返回值并不是p,而是p在做+1运算前的值。因此我们还可以知道,p++的返回值应该不是一个左值,p++=a是无法编译通过的。而前缀++则不一样,++p的含义就是“对p做+1运算,并返回p”,其返回值就是p本身(引用),是一个左值,++p = a是可以编译的(但没什么意义)。
如果用代码描述一下这两个操作符,应该是这样的:
const int int::operator ++(int)//后缀++
{
int temp = *this;
*this = *this +1;
return temp;
}
int& int::operator ++()//前缀++
{
*this = *this + 1;
return *this;
}
补充:
在C中,上述语句含义分别是:
*p++=1; --> temp = p + 1; *temp = 1;
*++p=2; --> p = p +1; * p = 1;
++*p=3; --> *p = *p + 1; *p = 3;
(*p)++=4;//语法错误,无法写出对应的语句。
由于后缀增/减量操作符的特殊性,导致初学者很难理解“为什么后缀的++优先级高却后对变量加1呢?”事实上,事实上,“后缀++”并不是后对变量加1,而是先做了,只是它的返回值并不是这个变量,而是这个变量改变前的值。如果对它很难理解,建议不要使用这几个操作符,而改用普通的加/减法操作符:
*p++=1; --> *p = 1; p = p + 1;
*++p=2; --> p = p + 1; *p = 2;
++*p=3; --> *p = *p + 1; *p = 3;
(*p)++=4;//语法错误,无法写出对应的语句。
由于在C++中这几个操作符不再是整数和指针类型特有的,而是可以为类定义的,并且它们可以和+/-1操作语义不同或根本没有加/减法操作符(如双向迭代器),不能简单地用加/减法代替。不过C++程序员们可以通过看比较好的类的操作符重载函数(如迭代器的)代码真正明白后缀增/减量操作符的语义,不会因为它“优先级高却后对变量加1”的问题糊涂。不过,仅管如此,我还是认为使用增/减量操作符时最好让一个表达式中或者没有增/减量操作符,或者只有一个增/减量操作符,如:++p;*p = 1;(相当于*++p = 1)或*p = 1;++p;(相当于*p++=1),这样也不用去区分前缀和后缀的区别了。
转自:
http://blog.163.com/wjh2-316/blog/static/2787275320086810153137/