兔子的技术博客

兔子

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最近使用Cocos2d-x开发游戏,发现Cocos2d-x的内存管理采用Objective-C的机制,大喜过望。因为只要坚持Objective-C的原则“谁创建谁释放,谁备份谁释放”的原则即可确保内存使用不易出现Bug。
但是因为本身开放的游戏需要使用到多线程技术,导致测试的时候总是莫名其妙的导致空指针错误。而且是随机出现,纠结了2天无果后,开始怀疑Cocos2d-X的内存本身管理可能存在问题。怀着这样的想法,
一步一步的调试,发现经常出现指针异常的变量总是在调用autorelease后一会就莫名其妙再使用的时候就抛异常。狠下心,在它的析构函数里面断点+Log输出信息。发现对象被释放了。一时也很迷糊,因为对象只是
autorelease,并没有真正释放,是谁导致它释放的?

然后就去看了CCAutoreleasePool的源码,发现存在Cocos2d-X的内存管理在多线程的情况下存在如下问题



如图:thread 1和thread 2是独立的两个线程,它们之间存在CPU分配的交叉集,我们在time 1的时候push一个autorelease的自动释放池,在该线程的末尾,即time 3的时候pop它。同理在thread 2的线程里面,在time 2的时候push一个自动释放池,在time 4的时候释放它,即Pop.
此时我们假设在thread 2分配得到CPU的时候有一个对象obj自动释放,即obj-autorelease().那么在time 3的时候会发生是么事情呢?
答案很简单,就是obj在time 3的时候就被释放了,而我们期望它在time 4的时候才释放。所以就导致我上面说的,在多线程下面,cocos2d-x的autorelease变量会发生莫名其妙的指针异常。


解决办法:在PoolManager给每个线程根据pthread_t的线程id生成一个CCArray的stack的嵌套管理自动释放池。源码如下
所以我在Push的时候根据当前线程的pthread_t的线程id生成一个CCArray的stack来存储该线程对应的Autoreleasepool的嵌套对象
源码如下

   

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// CCPoolManager

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/////【diff - begin】- by layne//////


CCPoolManager* CCPoolManager::sharedPoolManager()

{

    if (s_pPoolManager == NULL)

    {

        s_pPoolManager = new CCPoolManager();

    }

    return s_pPoolManager;

}


void CCPoolManager::purgePoolManager()

{

    CC_SAFE_DELETE(s_pPoolManager);

}


CCPoolManager::CCPoolManager()

{

    //    m_pReleasePoolStack = new CCArray();   

    //    m_pReleasePoolStack->init();

    //    m_pCurReleasePool = 0;


    m_pReleasePoolMultiStack = new CCDictionary();

}


CCPoolManager::~CCPoolManager()

{


    //    finalize();


    //    // we only release the last autorelease pool here

    //    m_pCurReleasePool = 0;

    //    m_pReleasePoolStack->removeObjectAtIndex(0);

    //   

    //    CC_SAFE_DELETE(m_pReleasePoolStack);


    finalize();


    CC_SAFE_DELETE(m_pReleasePoolMultiStack);

}


void CCPoolManager::finalize()

{

    if(m_pReleasePoolMultiStack->count() > 0)

    {

        //CCAutoreleasePool* pReleasePool;

        CCObject* pkey = NULL;

        CCARRAY_FOREACH(m_pReleasePoolMultiStack->allKeys(), pkey)

        {

            if(!pkey)

                break;

            CCInteger *key = (CCInteger*)pkey;

            CCArray *poolStack = (CCArray *)m_pReleasePoolMultiStack->objectForKey(key->getValue());

            CCObject* pObj = NULL;

            CCARRAY_FOREACH(poolStack, pObj)

            {

                if(!pObj)

                    break;

                CCAutoreleasePool* pPool = (CCAutoreleasePool*)pObj;

                pPool->clear();

            }

        }

    }

}


void CCPoolManager::push()

{

    //    CCAutoreleasePool* pPool = new CCAutoreleasePool();       //ref = 1

    //    m_pCurReleasePool = pPool;

    //   

    //    m_pReleasePoolStack->addObject(pPool);                   //ref = 2

    //   

    //    pPool->release();                                       //ref = 1


    pthread_mutex_lock(&m_mutex);


    CCArray* pCurReleasePoolStack = getCurReleasePoolStack();

    CCAutoreleasePool* pPool = new CCAutoreleasePool();         //ref = 1

    pCurReleasePoolStack->addObject(pPool);                               //ref = 2

    pPool->release();                                           //ref = 1   


    pthread_mutex_unlock(&m_mutex);

}


void CCPoolManager::pop()

{

    //    if (! m_pCurReleasePool)

    //    {

    //        return;

    //    }

    //   

    //    int nCount = m_pReleasePoolStack->count();

    //   

    //    m_pCurReleasePool->clear();

    //   

    //    if(nCount > 1)

    //    {

    //        m_pReleasePoolStack->removeObjectAtIndex(nCount-1);

    //        

    //        //         if(nCount > 1)

    //        //         {

    //        //             m_pCurReleasePool = m_pReleasePoolStack->objectAtIndex(nCount - 2);

    //        //             return;

    //        //         }

    //        m_pCurReleasePool = (CCAutoreleasePool*)m_pReleasePoolStack->objectAtIndex(nCount - 2);

    //    }

    //   

    //    /*m_pCurReleasePool = NULL;*/


    pthread_mutex_lock(&m_mutex);   


    CCArray* pCurReleasePoolStack = getCurReleasePoolStack();

    CCAutoreleasePool* pCurReleasePool = getCurReleasePool();   

    if (pCurReleasePoolStack && pCurReleasePool)

    {

        int nCount = pCurReleasePoolStack->count();


        pCurReleasePool->clear();


        if(nCount > 1)

        {

            pCurReleasePoolStack->removeObject(pCurReleasePool);

        }

    }


    pthread_mutex_unlock(&m_mutex);

}


void CCPoolManager::removeObject(CCObject* pObject)

{

    //    CCAssert(m_pCurReleasePool, "current auto release pool should not be null");

    //   

    //    m_pCurReleasePool->removeObject(pObject);


    pthread_mutex_lock(&m_mutex);

    CCAutoreleasePool* pCurReleasePool = getCurReleasePool();

    CCAssert(pCurReleasePool, "current auto release pool should not be null");


    pCurReleasePool->removeObject(pObject);

    pthread_mutex_unlock(&m_mutex);   

}


void CCPoolManager::addObject(CCObject* pObject)

{

    //    getCurReleasePool()->addObject(pObject);


    pthread_mutex_lock(&m_mutex);   

    CCAutoreleasePool* pCurReleasePool = getCurReleasePool(true);

    CCAssert(pCurReleasePool, "current auto release pool should not be null");


    pCurReleasePool->addObject(pObject);

    pthread_mutex_unlock(&m_mutex);     

}


CCArray* CCPoolManager::getCurReleasePoolStack()

{

    CCArray* pPoolStack = NULL;

    pthread_t tid = pthread_self();

    if(m_pReleasePoolMultiStack->count() > 0)

    {

        pPoolStack = (CCArray*)m_pReleasePoolMultiStack->objectForKey((int)tid);

    }


    if (!pPoolStack) {

        pPoolStack = new CCArray();

        m_pReleasePoolMultiStack->setObject(pPoolStack, (int)tid);

        pPoolStack->release();

    }


    return pPoolStack;

}


CCAutoreleasePool* CCPoolManager::getCurReleasePool(bool autoCreate)

{

    //    if(!m_pCurReleasePool)

    //    {

    //        push();

    //    }

    //   

    //    CCAssert(m_pCurReleasePool, "current auto release pool should not be null");

    //   

    //    return m_pCurReleasePool;


    CCAutoreleasePool* pReleasePool = NULL;



    CCArray* pPoolStack = getCurReleasePoolStack();

    if(pPoolStack->count() > 0)

    {

        pReleasePool = (CCAutoreleasePool*)pPoolStack->lastObject();

    }


    if (!pReleasePool && autoCreate) {

        CCAutoreleasePool* pPool = new CCAutoreleasePool();         //ref = 1

        pPoolStack->addObject(pPool);                               //ref = 2

        pPool->release();                                           //ref = 1


        pReleasePool = pPool;

    }


    return pReleasePool;

}


/////【diff - end】- by layne//////







转自:http://www.ityran.com/thread-3364-1-1.html
posted on 2012-10-15 18:01 会飞的兔子 阅读(4177) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 框架/图像/算法

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