大龙的博客

常用链接

统计

最新评论

非阻塞WSASEND

//   Module   Name:   asyncselect.cpp  
  //  
  //   Description:  
  //  
  //         This   sample   illustrates   how   to   develop   a   simple   echo   server   Winsock  
  //         application   using   the   WSAAsyncSelect()   I/O   model.   This   sample   is  
  //         implemented   as   a   console-style   application   (to   reduce   the   programming  
  //         complexity   of   writing   a   real   Windows   application)   and   simply   prints  
  //         messages   when   connections   are   established   and   removed   from   the   server.  
  //         The   application   listens   for   TCP   connections   on   port   5150   and   accepts   them  
  //         as   they   arrive.   When   this   application   receives   data   from   a   client,   it  
  //         simply   echos   (this   is   why   we   call   it   an   echo   server)   the   data   back   in  
  //         it's   original   form   until   the   client   closes   the   connection.  
  //  
  //         Since   the   WSAAsyncSelect   I/O   model   requires   an   application   to   manage  
  //         window   messages   when   network   event   occur,   this   application   creates  
  //         a   window   for   the   I/O   model   only.   The   window   stays   hidden   during   the  
  //         entire   execution   of   this   application.  
  //  
  //   Compile:  
  //  
  //         cl   -o   asyncselect   asyncselect.cpp   ws2_32.lib   user32.lib   gdi32.lib  
  //  
  //   Command   Line   Options:  
  //  
  //         asyncselect.exe    
  //  
  //         Note:   There   are   no   command   line   options   for   this   sample.  
   
  #include   <winsock2.h>  
  #include   <windows.h>  
  #include   <stdio.h>  
  #include   <conio.h>  
   
  #define   PORT   5150  
  #define   DATA_BUFSIZE   8192  
   
  typedef   struct   _SOCKET_INFORMATION   {  
        BOOL   RecvPosted;  
        CHAR   Buffer[DATA_BUFSIZE];  
        WSABUF   DataBuf;  
        SOCKET   Socket;  
        DWORD   BytesSEND;  
        DWORD   BytesRECV;  
        _SOCKET_INFORMATION   *Next;  
  }   SOCKET_INFORMATION,   *   LPSOCKET_INFORMATION;  
   
  #define   WM_SOCKET   (WM_USER   +   1)  
   
  void   CreateSocketInformation(SOCKET   s);  
  LPSOCKET_INFORMATION   GetSocketInformation(SOCKET   s);  
  void   FreeSocketInformation(SOCKET   s);  
   
  HWND   MakeWorkerWindow(void);  
  LRESULT   CALLBACK   WindowProc(HWND   hwnd,   UINT   uMsg,   WPARAM   wParam,   LPARAM   lParam);  
   
  LPSOCKET_INFORMATION   SocketInfoList;  
   
  void   main(void)  
  {  
        MSG   msg;  
        DWORD   Ret;  
        SOCKET   Listen;  
        SOCKADDR_IN   InternetAddr;  
        HWND   Window;  
        WSADATA   wsaData;  
   
        if   ((Window   =   MakeWorkerWindow())   ==   NULL)  
              return;  
   
        //   Prepare   echo   server  
   
        if   ((Ret   =   WSAStartup(0x0202,   &wsaData))   !=   0)  
        {  
              printf("WSAStartup   failed   with   error   %d\n",   Ret);  
              return;  
        }  
   
        if   ((Listen   =   socket   (PF_INET,   SOCK_STREAM,   0))   ==   INVALID_SOCKET)  
        {  
              printf("socket()   failed   with   error   %d\n",   WSAGetLastError());  
              return;  
        }    
   
        WSAAsyncSelect(Listen,   Window,   WM_SOCKET,   FD_ACCEPT|FD_CLOSE);  
   
        InternetAddr.sin_family   =   AF_INET;  
        InternetAddr.sin_addr.s_addr   =   htonl(INADDR_ANY);  
        InternetAddr.sin_port   =   htons(PORT);  
   
        if   (bind(Listen,   (PSOCKADDR)   &InternetAddr,   sizeof(InternetAddr))   ==   SOCKET_ERROR)  
        {  
              printf("bind()   failed   with   error   %d\n",   WSAGetLastError());  
              return;  
        }  
   
        if   (listen(Listen,   5))  
        {  
              printf("listen()   failed   with   error   %d\n",   WSAGetLastError());  
              return;  
        }  
             
        //   Translate   and   dispatch   window   messages   for   the   application   thread  
   
        while(Ret   =   GetMessage(&msg,   NULL,   0,   0))  
        {  
              if   (Ret   ==   -1)  
              {  
                    printf("GetMessage()   failed   with   error   %d\n",   GetLastError());  
                    return;  
              }  
   
              TranslateMessage(&msg);  
              DispatchMessage(&msg);  
        }  
  }  
   
   
  LRESULT   CALLBACK   WindowProc(HWND   hwnd,   UINT   uMsg,   WPARAM   wParam,   LPARAM   lParam)  
  {  
        SOCKET   Accept;  
        LPSOCKET_INFORMATION   SocketInfo;  
        DWORD   RecvBytes,   SendBytes;  
        DWORD   Flags;  
   
        if   (uMsg   ==   WM_SOCKET)  
        {  
              if   (WSAGETSELECTERROR(lParam))  
              {  
                    printf("Socket   failed   with   error   %d\n",   WSAGETSELECTERROR(lParam));  
                    FreeSocketInformation(wParam);  
              }    
              else  
              {  
                    switch(WSAGETSELECTEVENT(lParam))  
                    {  
                          case   FD_ACCEPT:  
   
                                if   ((Accept   =   accept(wParam,   NULL,   NULL))   ==   INVALID_SOCKET)  
                                {  
                                      printf("accept()   failed   with   error   %d\n",   WSAGetLastError());  
                                      break;  
                                }  
   
                                //   Create   a   socket   information   structure   to   associate   with   the  
                                //   socket   for   processing   I/O.  
   
                                CreateSocketInformation(Accept);  
   
                                printf("Socket   number   %d   connected\n",   Accept);  
   
                                WSAAsyncSelect(Accept,   hwnd,   WM_SOCKET,   FD_READ|FD_WRITE|FD_CLOSE);  
   
                                break;  
   
                          case   FD_READ:  
   
                                SocketInfo   =   GetSocketInformation(wParam);  
   
                                //   Read   data   only   if   the   receive   buffer   is   empty.  
   
                                if   (SocketInfo->BytesRECV   !=   0)  
                                {  
                                      SocketInfo->RecvPosted   =   TRUE;  
                                      return   0;  
                                }  
                                else  
                                {  
                                      SocketInfo->DataBuf.buf   =   SocketInfo->Buffer;  
                                      SocketInfo->DataBuf.len   =   DATA_BUFSIZE;  
   
                                      Flags   =   0;  
                                      if   (WSARecv(SocketInfo->Socket,   &(SocketInfo->DataBuf),   1,   &RecvBytes,  
                                            &Flags,   NULL,   NULL)   ==   SOCKET_ERROR)  
                                      {  
                                            if   (WSAGetLastError()   !=   WSAEWOULDBLOCK)  
                                            {  
                                                  printf("WSARecv()   failed   with   error   %d\n",   WSAGetLastError());  
                                                  FreeSocketInformation(wParam);  
                                                  return   0;  
                                            }  
                                      }    
                                      else   //   No   error   so   update   the   byte   count  
                                      {  
                                            SocketInfo->BytesRECV   =   RecvBytes;  
                                      }  
                                }     
                                //   DO   NOT   BREAK   HERE   SINCE   WE   GOT   A   SUCCESSFUL   RECV.   Go   ahead  
                                //   and   begin   writing   data   to   the   client.  
   
                          case   FD_WRITE:        
   
                                SocketInfo   =   GetSocketInformation(wParam);  
   
                                if   (SocketInfo->BytesRECV   >   SocketInfo->BytesSEND)  
                                {  
                                      SocketInfo->DataBuf.buf   =   SocketInfo->Buffer   +   SocketInfo->BytesSEND;  
                                      SocketInfo->DataBuf.len   =   SocketInfo->BytesRECV   -   SocketInfo->BytesSEND;  
   
                                      if   (WSASend(SocketInfo->Socket,   &(SocketInfo->DataBuf),   1,   &SendBytes,   0,  
                                            NULL,   NULL)   ==   SOCKET_ERROR)  
                                      {  
                                            if   (WSAGetLastError()   !=   WSAEWOULDBLOCK)  
                                            {  
                                                  printf("WSASend()   failed   with   error   %d\n",   WSAGetLastError());  
                                                  FreeSocketInformation(wParam);  
                                                  return   0;  
                                            }  
                                      }    
                                      else   //   No   error   so   update   the   byte   count  
                                      {  
                                            SocketInfo->BytesSEND   +=   SendBytes;  
                                      }  
                                }  
   
                                if   (SocketInfo->BytesSEND   ==   SocketInfo->BytesRECV)  
                                {  
                                      SocketInfo->BytesSEND   =   0;  
                                      SocketInfo->BytesRECV   =   0;  
   
                                      //   If   a   RECV   occurred   during   our   SENDs   then   we   need   to   post   an   FD_READ  
                                      //   notification   on   the   socket.  
   
                                      if   (SocketInfo->RecvPosted   ==   TRUE)  
                                      {  
                                            SocketInfo->RecvPosted   =   FALSE;  
                                            PostMessage(hwnd,   WM_SOCKET,   wParam,   FD_READ);  
                                      }  
                                }  
   
                                break;  
   
                          case   FD_CLOSE:  
   
                                printf("Closing   socket   %d\n",   wParam);  
                                FreeSocketInformation(wParam);  
   
                                break;  
                    }  
              }  
              return   0;  
        }  
   
        return   DefWindowProc(hwnd,   uMsg,   wParam,   lParam);  
  }  
   
   
  void   CreateSocketInformation(SOCKET   s)  
  {  
        LPSOCKET_INFORMATION   SI;  
   
        if   ((SI   =   (LPSOCKET_INFORMATION)   GlobalAlloc(GPTR,  
              sizeof(SOCKET_INFORMATION)))   ==   NULL)  
        {  
              printf("GlobalAlloc()   failed   with   error   %d\n",   GetLastError());  
              return;  
        }  
   
        //   Prepare   SocketInfo   structure   for   use.  
   
        SI->Socket   =   s;  
        SI->RecvPosted   =   FALSE;  
        SI->BytesSEND   =   0;  
        SI->BytesRECV   =   0;  
   
        SI->Next   =   SocketInfoList;  
   
        SocketInfoList   =   SI;  
  }  
   
  LPSOCKET_INFORMATION   GetSocketInformation(SOCKET   s)  
  {  
        SOCKET_INFORMATION   *SI   =   SocketInfoList;  
   
        while(SI)  
        {  
              if   (SI->Socket   ==   s)  
                    return   SI;  
   
              SI   =   SI->Next;  
        }  
   
        return   NULL;  
  }  
   
  void   FreeSocketInformation(SOCKET   s)  
  {  
        SOCKET_INFORMATION   *SI   =   SocketInfoList;  
        SOCKET_INFORMATION   *PrevSI   =   NULL;  
   
        while(SI)  
        {  
              if   (SI->Socket   ==   s)  
              {  
                    if   (PrevSI)  
                          PrevSI->Next   =   SI->Next;  
                    else  
                          SocketInfoList   =   SI->Next;  
   
                    closesocket(SI->Socket);  
                    GlobalFree(SI);  
                    return;  
              }  
   
              PrevSI   =   SI;  
              SI   =   SI->Next;  
        }  
  }  
   
  HWND   MakeWorkerWindow(void)  
  {  
        WNDCLASS   wndclass;  
        CHAR   *ProviderClass   =   "AsyncSelect";  
        HWND   Window;  
   
        wndclass.style   =   CS_HREDRAW   |   CS_VREDRAW;  
        wndclass.lpfnWndProc   =   (WNDPROC)WindowProc;  
        wndclass.cbClsExtra   =   0;  
        wndclass.cbWndExtra   =   0;  
        wndclass.hInstance   =   NULL;  
        wndclass.hIcon   =   LoadIcon(NULL,   IDI_APPLICATION);  
        wndclass.hCursor   =   LoadCursor(NULL,   IDC_ARROW);  
        wndclass.hbrBackground   =   (HBRUSH)   GetStockObject(WHITE_BRUSH);  
        wndclass.lpszMenuName   =   NULL;  
        wndclass.lpszClassName   =   ProviderClass;  
   
        if   (RegisterClass(&wndclass)   ==   0)  
        {  
              printf("RegisterClass()   failed   with   error   %d\n",   GetLastError());  
              return   NULL;  
        }  
   
        //   Create   a   window.  
   
        if   ((Window   =   CreateWindow(  
              ProviderClass,  
              "",  
              WS_OVERLAPPEDWINDOW,  
              CW_USEDEFAULT,  
              CW_USEDEFAULT,  
              CW_USEDEFAULT,  
              CW_USEDEFAULT,  
              NULL,  
              NULL,  
              NULL,  
              NULL))   ==   NULL)  
        {  
              printf("CreateWindow()   failed   with   error   %d\n",   GetLastError());  
              return   NULL;  
        }  
   
        return   Window;  
  }  

posted on 2008-01-23 22:04 大龙 阅读(2363) 评论(0)  编辑 收藏 引用


只有注册用户登录后才能发表评论。
网站导航: 博客园   IT新闻   BlogJava   博问   Chat2DB   管理