一、下载要SDL runtime 及 SDL develop library
rpm -i *****.rpm
rpm -i ****deve***.rpm
验证是否已安装成功:rpm -qa SDL
二、编写测试程序testsdl.cpp
#include <GL/gl.h>
#include <SDL/SDL.h>
void initGL()
{
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_SetVideoMode(600,300,16,SDL_OPENGL);
}
void destroyGL()
{
SDL_Quit();
}
void draw()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3f(1,0,0);
glVertex3f(0,0,0);
glVertex3f(1,0,0);
glVertex3f(0,1,0);
glEnd();
SDL_GL_SwapBuffers();
}
bool running=true;
void quit()
{
running=false;
}
void loop()
{
SDL_Event event;
while(running)
{
while(SDL_PollEvent(&event))
{
switch(event.type)
{
case SDL_QUIT:
quit();
break;
}
}
draw();
SDL_Delay(50);
}
}
int main(int argc,char* argv[])
{
initGL();
loop();
destroyGL();
return 0;
}
三、编译运行:
输入命令行编译:g++ -o testsdl testsdl.cpp $(sdl-config --cflags --libs) -lGL
输入命令行运行:./testsdl
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2006-09-28 15:34 四海 阅读(1119) |
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一、pair
make_pair
二、auto_ptr
所有权的传递,最后一个auto_ptr对象拥有指针所有权
三、exception
logic_error、
四、
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2006-09-27 17:58 四海 阅读(150) |
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一、dynamic_cast
不应用于探测对象类型
二、main返回值0表示正常
int main(int argc,char* argv[])
{}
return 0;表示正常退出,非零表示异常退出
三、X x;Y y(x); //显式转换
X x Y; y=x; //隐式转换
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2006-09-27 17:26 四海 阅读(243) |
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自九月初随游侠到坝上疯狂之后,已经有几个礼拜未出行了。9/16号曾计划去黄草梁--东灵山未遂,遗憾。
北京污浊的空气令人感觉非常压抑。不爽!!
9月22号15:00 登录lvye来找十一的节目,竟然发现还能替补上山羊与笑溪组织的云蒙山之行,欣喜若狂。
赶紧抢了个位子。哈哈哈
9月22号 22:00 准备好干粮
24:00 把闹钟调至4:50(偶住通州北关),. z Z。
9月23号 4:50 闹钟响起,闭着眼睛爬起来,抵制住被窝的诱惑,闭眼洗涮。
5:10 满眼血丝出门。
5:45 赶到通州北宛城铁站上车
7:10 终于顺利赶到马甸西
7:40 向云蒙山进发
10:** 到达云蒙山售票处。买票进场,发现满地掉满了小果子,树上还挂满了,真想爬上去一饱口福。
集合,相互认识。一路同行的有山羊GG、笑溪、softfly、中庸之道、乐乐……帅哥靓女
竟然有位哥们叫“谁叫我呢”满堂哄笑,这位仁兄的大名可以提榜十大创意网名。
10:50 开始爬山,抬头发现有空中飞人,英姿飒爽。没爬几步,感觉很陡,而且很窄。晕,要这么的我估计爬
不到山腰了。不管那么多了,走一步是一步,好不容易到了这。现在放弃心有不甘。爬!!
哈哈,没到五分钟,发现前边的队友都在上面站着休息,上去一看原来到了观楼台。展望前边的路还得往下走。
原来如此,我说云蒙山难度咋会这么大,差点被它的吓马威唬住。
休息一会继续开路,虽然烈日当空但一行众人在树阴的庇护下,仍能感受一丝丝凉意。爽就一个字!
行走间一阵凉气扑面而来,一条小溪横卧路间。这就是山的灵魂,一座没水的山就像是没灵气的精灵。
继续沿路前行,遇上一叉路口,据老驴友描述有急缓两路,均可攀至山顶。众人商议决定急上缓下。
沿急路上行,一路坑坑洼洼直奔山顶。一路风景宜人唯隔三岔五垃遇垃圾瓶,令人心中不爽。想起
雪狼他们的口号“除了脚印啥也别留下,除了相片啥也不带走”,决定为环保贡献一点自己的爱心。
一路至顶捡了二十几个水瓶。
希望大家出去游玩的时候注意环保,先人给我们留下了如此美好的景色,我们也应该为后人留下一片净土。
也许有人会说是多管闲事,这种事不是有管理员吗,但我觉得管理员毕竟是有限的。
而且这么大座山维护起来相当不易,况且也是举手之劳。古人云:勿以善小而不为,勿以恶小而为之。
再说我等众驴一路前行路经几处险地,途中见到不少老年人佩服不已,不知偶到了那种年纪还能动否?
先锋队终于在12:15抵达山顶。视野开阔,真有一览众山小的感觉。不虚此行啊!未来得及细细欣赏美好风光饿的感觉
早已压制不住,速找阵营腐败。三口两口诸物下肚。再吃了两口那谁谁带的凉皮/黄瓜,悠矣悠矣。
稍息片刻后头部队也抵达腐败营地,腐败................
偶趁机在树阴下小睡片刻
还没入睡,那班家伙就把腐败物质解决了,高效率腐败分子。集体留影。
下山喽,缓路下山一路蹦蹦跳跳未及细看路边风景已至虎浴池
玩水,拍照,休息,上路。
上车回家,一天下来感觉还不错
Game Over~~
除了脚印啥也别留下,除了相片啥也不带走
特别感谢山羊GG及笑溪两位领队
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2006-09-27 17:09 四海 阅读(98) |
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俺们老大上周训话,在此摘记:
好公司的标准:
3Happy
客户/用户Happy
员工Happy
老板/投资人Happy
世界大同啊
好员工的标准:
责任心
上进心
团队协作
核心文化:
简单
追求卓越
俺要做个好员工!!
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2006-09-27 17:05 四海 阅读(274) |
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为啥呢?
不知道
买了本《你在为谁工作》
瞧瞧怎么样
不知能否解答俺的疑惑呢?
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2006-09-15 17:59 四海 阅读(65) |
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上周末出游坝上认识了两个很有意思的MM,
可惜没要联系方式,
今天心里堵的慌
好像我已经喜欢上了她
一向自觉不相信爱情的俺咋会这样呢
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2006-09-11 13:47 四海 阅读(88) |
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OpenGL:
工业标准的3D接口规范,适用于各类平台
授权:
DirectX:
Windows平台的多媒体API
授权:
SDL:
很好的2D库,能用于多种平台 可惜是C的
授权:LGPL
CRM32Pro:
游戏类库,感觉只是整合封装了SDL
授权:LGPL
Allegro:
游戏类库,有所有游戏需要用到的类库
授权:相当于BSD
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2006-09-04 18:35 四海 阅读(305) |
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GNU Lesser General Public License:
SDL 按 GNU Lesser General Public License 提供,这意味着免费软件和商业程序都可以使用它,并且对源代码的更改加到公共源码之后,每个人都可以共享这个更改。
待续
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2006-08-19 12:59 四海 阅读(242) |
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偶要在家访问公司电脑也要能从公司访问家用电脑
vnn/radmin
华军远程控制
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2006-08-19 12:49 四海 阅读(388) |
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