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  Name: 并查集UFSet类
  Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处
  Author: goal00001111
  Date: 23-12-08 15:21
  Description: 实现了普通的查找和合并的算法,也实现了压缩路径和按大小求并高效算法,并对两者进行了测试比较。
有关算法的分析讨论详见拙作《一种简单而有趣的数据结构--并查集》:
http://blog.csdn.net/goal00001111/archive/2008/12/24/3595844.aspx
*/
#include <iostream>
#include <time.h>

using namespace std;

const int MAX = 50000; //集合的最大成员数量

class UFSet{ //并查集类
public:
    UFSet(int s = MAX); //构造函数
   
    UFSet(const UFSet & obj); //拷贝构造函数
   
    ~UFSet() //析构函数
    {
        delete []father;
    }
   
    UFSet & operator = (const UFSet & obj); //赋值函数
    
    int FindFather(int pos); //寻找序号pos的族长大人
   
    bool Unite(int posI, int posJ);//将成员posI和posJ合并到同一个家族
   
    int FindFatherAndReducePath(int pos); //查找族长并压缩路径
   
    bool UnionBySize (int posI, int posJ); //按大小求并
   
    bool SameFamily(int posI, int posJ); //判断成员posI和posJ是否属于同一家族
   
    void PrintUFSet();

private:
    int *father; //并查集成员数组,存放各元素的父亲结点
    int size;   //并查集成员数量
};

UFSet::UFSet(int s) : size(s) //构造函数
{
    father = new int[size + 1];
    for (int i=0; i<=size; i++) //所有的数组元素值均初始化为-1
        father[i] = -1;
}

UFSet::UFSet(const UFSet & obj) //拷贝构造函数
{
    size = obj.size;
    father = new int[size + 1];
    for (int i=0; i<=size; i++)
        father[i] = obj.father[i];
}


UFSet & UFSet::operator = (const UFSet & obj) //赋值函数
{
    if (this == &obj) //检查自赋值
        return *this;
   
    delete []father; //释放原有的内存资源
   
    size = obj.size;  //分配新的内存资源,并复制内容
    father = new int[size + 1];
    for (int i=0; i<=size; i++)
        father[i] = obj.father[i];
       
    return *this; //返回本对象的引用
}

int UFSet::FindFather(int pos)//寻找序号pos的族长大人。若pos本身是族长,则返回自身
{
    if (father[pos] < 0)
        return pos;
       
    return FindFather(father[pos]);
}

bool UFSet::Unite(int posI, int posJ)//将成员posI和posJ合并到同一个家族
{
    //首先各自去寻找自己的族长
    int fI = FindFather(posI);
    int fJ = FindFather(posJ);
   
    if (fI == fJ) //如果是同一个族长门下,不必合并,即合并失败
        return false;
    else
        father[fJ] = fI; //否则fI当族长:谁让posI站在posJ的前面呢!
       
    return true;
}

int UFSet::FindFatherAndReducePath(int pos)//查找族长并压缩路径
{
    if (father[pos] < 0)
        return pos;
    //若自己不是族长,则找到族长后,将所途经的结点均指向族长   
    return father[pos] = FindFatherAndReducePath(father[pos]);
}

bool UFSet::UnionBySize(int posI, int posJ)//按大小求并
{
    //首先各自去寻找自己的族长
    int fI = FindFatherAndReducePath(posI);
    int fJ = FindFatherAndReducePath(posJ);
   
    if (fI == fJ) //如果是同一个族长门下,不必合并,即合并失败
        return false;
    else if (father[fI] < father[fJ])
    {//如果族长fI的实力比fJ强,即|fI|>|fJ|,则fI当族长,并修改father[fI]和father[fJ]
        father[fI] += father[fJ];
        father[fJ] = fI;
    }
    else              //否则fJ当族长
    {
        father[fJ] += father[fI];
        father[fI] = fJ;
    }
   
    return true;
}

bool UFSet::SameFamily(int posI, int posJ)//判断成员posI和posJ是否属于同一家族
{
    return FindFatherAndReducePath(posI) == FindFatherAndReducePath(posJ);
}

void UFSet::PrintUFSet()//输出集合的所有元素
{
    for (int i=0; i<=size; i++)
        cout << father[i] << ' ';
    cout << endl;
}

int main()
{
    time_t startTime, endTime;
    UFSet obj;
    int p, q;
   
    time(&startTime);
   
    for (int i=0; i<MAX; i++)
    {
        p = rand() % MAX + 1;
        q = rand() % MAX + 1;
        if (p == q)
            continue;
           
        //cout << p << "-" << q << "   ";
//        if (i % 10 == 0)
//            cout << endl;
       
        obj.Unite(p, q);
    }
   
    while (1)
    {
        p = rand() % MAX + 1;
        q = rand() % MAX + 1;
        if (p == q)
            continue;
       
        if (obj.SameFamily(p, q))
            cout << endl << p << "≡" << q << endl;
        else
            cout << endl << p << "!≡" << q << endl;
        break;
    }
   
    time(&endTime);
    cout << difftime(endTime, startTime) << endl;
   
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    time(&startTime);
    for (int i=0; i<MAX; i++)
    {
        p = rand() % MAX + 1;
        q = rand() % MAX + 1;
        if (p == q)
            continue;
           
        //cout << p << "-" << q << "   ";
//        if (i % 10 == 0)
//            cout << endl;
       
        obj.UnionBySize(p, q);
    }
   
    while (1)
    {
        p = rand() % MAX + 1;
        q = rand() % MAX + 1;
        if (p == q)
            continue;
       
        if (obj.SameFamily(p, q))
            cout << endl << p << "≡" << q << endl;
        else
            cout << endl << p << "!≡" << q << endl;
        break;
    }
   
    time(&endTime);
    cout << difftime(endTime, startTime) << endl;
   
    system("pause");
    return 0;
}
Posted on 2008-12-24 13:41 梦想飞扬 阅读(1259) 评论(0)  编辑 收藏 引用

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