在Primer 的第27页发现其的源代码使用了一个 Explicit 关键字 ,以前从未用到。不解其意。得到资料如下:
主旨就是申明在使用单一操作符时,避免隐式转换。强行要求使用显示转换
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带单一参数的构造函数在缺省情况下隐含一个转换操作符,请看下面的代码:
class C {
int i;
//...
public:
C(int i);//constructor and implicit conversion operator
//as well
};
void f() {
C c(0);
c = 5; //将 5 隐式转换为 C 对象,然后赋值
}
编译器重新编辑上述例子代码,如下:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//"c=5;" 被编译器转换成下面这个样子:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
C temp(5);// 实例化一个临时对象,
c = temp; // 用 = 赋值
temp.C::~C(); // temp 的析构函数被激活
在很多情况下,这个转换是有意的,并且是正当的。但有时我们不希望进行这种自动的转换,例如:
class String {
int size;
char *p;
//..
public:
String (int sz); //这里不希望进行隐式转换操作
};
void f ()
{
String s(10);
// 下面是一个程序员的编码;发生一个意想不到的转换:
s = 100; // 糟糕,100 被转换为一个 String,然后被赋值给 s
}
为了避免这样的隐式转换,应该象下面这样显式声明该带单一参数的构造函数:
class String {
int size;
char *p;
//..
public:
// 不要隐式转换
explicit String (int sz);
String (const char *s, int size n = 0); // 隐式转换
};
void f ()
{
String s(10);
s = 100; // 现在编译时出错;需要显式转换:
s = String(100); // 好;显式转换
s = "st"; // 好;此时允许隐式转换
}
posted on 2005-11-28 12:08
郭汉 阅读(769)
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