摘要: 鉴于WPF/DirectX/OpenGL等工具在界面开发上扮演越来越重要的角色,希望能够在windows上构建自己的C++ Windows UI Class Library,具有以下特点:1. 作为通用的界面基础,在此之上构建商业软件,游戏等等,2. 轻量级的类库,不像MFC那样对一切进行封装,允许大量使用Windowd API,只做必要的封装;3. 保持灵活度和扩展性;4. 采用Direct2D, Direct3D做渲染;5. 后期做一个可视化的IDE,嵌入VisualStudio中,做窗口布局,自动生成代码等。珍爱生命,努力编程。
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